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キーワード: ‘課金’

Adobeに課金した。 IllustratorとAnimateを一年間で。 この趣味が一年も続く気がしないけど、むしろ続けたいという願いも込めてだ。 Inkscapeには慣れたけどイラレにはなかなか慣れず、慣れたいという願いも込めてだ。 Animateも操作に癖がありすぎて、特にトゥイーンの操作が思い通り出来ない。 しかしAnimateに関してはシーンに分けて作業が出来るのが、他より良いと思った。 一本のアニメを作るのにずっと横長より、…続きを読む

無料でゲームができるという事と、無料で面白いゲームが出来ると言うことは違う。 無料で参加は出来るけど負けます。 お金を払った人が勝つように調節しています。 って、これはゲームに分類される物ではない。 うまくなれば勝つわけじゃない、レベルを上げれば勝てるわけじゃない。 シンプルに、お金を多く払った人が勝つ。 そう言う遊びで、実際にお金を多く払って勝ったとしても、なんだか面白くなかった。 審判が両者から賄賂を貰い、額が多い方を勝ちにするゲー…続きを読む

ワサコレがガチャの確率を表記し始めた。 不明だった部分が不明じゃなくなったという単純な話ではない。 ユーザーの体感での確率は、公表されたものと特にズレてはいない。 知ってた確率そのままだし、それは別にいいんだよ。 問題はそこじゃなくて、ワサコレにはこれまで、課金誘導のための確率操作があった。 多くの人がプレイしてその履歴がサーバーに保存されているため、 たとえば引退しそうになったら、サーバーが自動的に判断して当たりを出していた。 ハズレ…続きを読む

無料でFlashを作ることが出来るSuzukaと言うやつを使ってみた。 背景にはテキトーにスマホでとった写真を配置し、テキストでhogeって書いた。 レイヤーの知識だけあればここまでは出来るし、ペイントソフトと同じ操作だ。 そのhogeって言うテキストを、別のフレームでは別の場所に、別の大きさで配置。 チェックボックスでトゥイーンを選べば、もうそれだけで勝手にアニメが出来る。 1秒ぐらいかけて動き、その後1秒くらいかけて別の動きをし、次…続きを読む

なるほどわかったぞ、絵は他のソフトで描いて、並べて動かすのがフラッシュソフトか。 いやもしかしたらAdobeのやつなら絵もフラッシュソフトで描けるかも知れないが。 ベクター画像を書けないあたしは、手書きをスキャンしたりマウスで書けば良いのね。 五体バラバラに書いてつなげて配置し、表情を上書きすればいいだけ。 なるほど簡単そうだけど、カメラ位置自体が動くときはどうするわけ? 一方その頃ブラジルではっていうシーン切り替わりが出来ないと行けな…続きを読む

ワサコレをこんなに長期に遊び続けるとは思ってなかったし、ゲーム自体は末期だ。 たぶんどんどん人が離れてるところだと思うが、こっちからやめる気はない。 実名チームが減っていき、実名選手も知らない人ばかりになって行ったらやめるかも。 いきなりサービス終了もあるとは思うが、付き合いが長くなったからカテゴリ新設。 3年もやって今カテゴリ新設だけどな。 数百件の投稿を一気にカテゴリ変更したが、標準機能では出来なかった。 プラグインでやらないと、カ…続きを読む

ソルゼロで、ソル属性の魔法キャラがなくて鋼鉄の幻城が詰まってた。 ネットの情報を見ると、前衛オススメはブリュンヒルデらしく、それも持ってない。 相手はルナ属性で物理バリアなので、ソル魔法が一番良いけどキャラがいない。 テラ魔法なら、なぜかマーリンが4凸してるから確定だし、イベントの茶々3凸。 無課金でも続けてればそのうち、ソルの魔法キャラは出るだろうと待っていた。 出なかった。 出ないままクリア出来た。 タウンが育ったと言うこともあるし…続きを読む

近頃ワサコレでフレマしまくってたのは、やはり実力以上に勝てていたからだろう。 AI調整以降、得点能力が落ち込みフレマも勝てなくなり、やる気が減退した。 カウンターが発動しやすいとネイマールがスピドリせずにドライブシュートを撃つ。 カウンターが発動しにくいとネイマールはスピドリで突破し、シュートはGK正面ばかり。 確かにフォメの特性レベル1でカウンターしすぎていたので、バランス調整されて当然。 実力以上に勝てていた面白いターンはこれで終了…続きを読む

やっぱりいろんな元ネタの版権を持ってるバンナムは、ゲームに対する姿勢が違う。 これは誉めるに値するプロらしい行為だ。 今どき、ゲームの面白さに応じて多く課金するようなやつはいない。 むしろ逆に、ゲームの面白くなさを打開するために課金するのが一般的だ。 あえてであり、わざとであり、狙って面白くないゲームで儲けるわけだ。 ただしそれをバンナム以外がやると、面白くないからやめようでおしまい。 バンナムが版権を持ってるゲームでやれば、面白くなく…続きを読む

好みの問題でしかないが、ワサコレのAI調整で爽快感がだいぶ喪失している。 有料ガチャをいっぱいしないと確かめようがないけど、たぶんフォメも調整された。 というかフォメは最初からおかしかったのを、おかしくないよう修正したと思う。 どうもAI調整以来、ボール回しが増えてしまったんだよね。 これって、フォメのレベルを上げるとカウンターしやすくなるってやつだろ。 うちはフォメのレベルが最低だから、カウンター頻度が低く調整されてしまった。 高レベ…続きを読む

今回のワサコレタワーは、CLSの塔とコスト24までの塔だ。 CLSは新シーズンのみだから、もちろん今回も全く面子がそろわない。 そんな人のために、必ずCLS選手が出るドッカンガチャが設置され、商売っ気たっぷりだ。 3つある塔のうち一つが課金者接待になると、当然3塔制覇の報酬も課金者接待。 前回同様、その辺の報酬にSPSを置いてくれてるので、SPSが欲しい人が課金する。 SPSというか今回はネイマールだし、既に別のネイマールを使ってる人は…続きを読む

ワサコレの二回目の鳳凰杯には行けなかった。 別に課金者と争って上位に行くつもりはないけど、負けた理由が明確すぎて残念。 スアレス欲しくてがんばった直後だったので、スアレスいるところに負けてショックだ。 あとうちは2トップのカウンターだけど、1トップのカウンターがひしめいている。 ドイツ代表のAフォメ獲得し、CFとOMFでミドル持ちが良い感じだ。 難易度は高くないみたいでやってる人が多く、そういうところに差をつけられている。 たとえうちで…続きを読む

ワサコレでFWの☆5コーチカードを42枚一気に売却した。 これは今回、あたしの予想が当たりすぎてわかった確証に基づく行為だ。 以前からワサコレはサーバーが自動でビッグデータを活用しているとにらんでいる。 すなわち、もともと確率など存在せず、より課金させる出目を計算して偽乱数を出す。 ハズレを出した方が課金しそうならハズレを出すし、引退しそうなら当たりを出す。 そう思いながら予想したSPSの出目はディーニュしか出ないというものだった。 今…続きを読む

白猫プロジェクトがまた全然ついていけない暗黒期に入ってる。 うちのアカウントはしばらく魔キャラが出なくて、やっとこさ出たのがリリーだった。 魔キャラで挑まなければいけないクエストにリリーで挑んだがクリア出来ない。 何のことやらと攻略サイトを見たら、精神統一して魔方陣を使えってよ。 リリーはフォームチェンジだから精神統一ないじゃん。 それ以外だともう去年のエクセリアにさかのぼり、神気開放して使ってみた。 氷吸収マジンが倒せなくてアウト。 …続きを読む

某アニメで宝くじを買う理由を語ってて、ちゃんと納得できる説明だった。 あたしは宝くじを買わないし、メカニズムを知っている人は買わないと思ってた。 買う人はメカニズムを知らないか、知っても計算出来ないか、どちらでも軽蔑してきた。 シーズンになると必ず、よく当たる売り場に行列が出来るのをテレビでやるじゃん。 よく恥ずかしくなく、自分が宝くじを買う愚か者だとテレビで公表するものだ。 「夢を買う」って言葉も、汚いギャンブルを美化してる点に嫌悪感…続きを読む