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パズドラのリーダースキルがどんどん強いヤツが出て来て、昔からいる強いキャラが別に強くなくなったりしている。敵もどんどん強いヤツが出て来て、それに立ち向かうにはもっと強いキャラを求めてバンバンガチャしなさいという方向性で魔法石を買わせるのは至極当然のことだが、それじゃ既存キャラが弱すぎでゴッドフェスのハズレキャラになってしまうので、ときどき究極進化や上方修正でパワーアップしてきやがる。まだ詳細が発表されていないゼウスの強化に関しても、こ…続きを読む
バステトはホルスと違って5属性入れる必要がないので、とりあえず光に偏らせて回復エンハンスでパーティーを組んでいたのだが、それだと光か木のドロップがないときは攻撃が発動しないんだよね。ボス戦では光を増やしてエンハンスするから大ダメージを出せるけれども、ザコ戦では光も木もない事に気がつかずに7コンボとかっていう無駄なこともあるわけだ。ないときに攻撃が出来ないと言うだけでなく、あるときも全員攻撃しちゃうからザコ戦では火力が無駄になっている。…続きを読む
ツイッターでほのめかすことが書いてあったので想像してたが、次のゴッドフェスはアンケートらしい。すなわちみんなが欲しいと思ったキャラだけ超絶アップな訳だから、誰も欲しくないキャラは超絶アップしないって事で、言ってみれば全部当りのゴッドフェス。それってリセマラし時だなぁとは思うけど、既にある程度揃っている人にとってはそんなに良くはないだろう。まぁあたしが今欲しいキャラはとりあえず麒麟だけど、間違いなく麒麟はアンケート上位に入るだろうし、そ…続きを読む
バステトで回復エンハンスを使うなら、レイランの七星陣で光も木も火も増やして分散するよりも、光メンバーを4体連れて行って光ドロップだけ増やした方が、攻撃力が上がりそうだと思っている。でもそんなことしたらバステトは副属性が光だけど主属性の木はもったいないことになる。んでどうせもったいないけど諦めるなら、もう別にサブもバステトにあわせて回復エンハンスにする事なんてないんだよ。ヴァルキリー2体とエンジェリオンを入れた光で回復エンハンスを使って…続きを読む
近頃のバステトは誰でもどこでも使えるキャラになってしまった。あたしの場合は自力で5か6コンボまでしか揃えられず、運かスキルで7コンボ16倍にしているわけだが、そのくらいの腕前でも十分にバステトは使い物になる。あたしより上手な人はもっと火力が上がるだろうし、下手でも4コンボ6.25倍でそこそこ戦えるはず。ホルスで4色揃えるってのは初心者だと難しく、運次第では全然揃わず連続で敵の攻撃を食らうこともあるわけだが、初心者だとキャラが育ってない…続きを読む
バステトにレイランを入れて火木光で組んでいると一番苦手なのは火なんだな。レイランのスキルレベルを上げたくて機械龍に行ったら、バステトの攻撃が全部半減されてしまって、逆に攻撃力が上がるようなヤツは誰もいないし、回復タイプばっかりでイマイチダメージが通らない。それでも超級は余裕を持って遊べるが、地獄級はキマイラで追い返されてしまった。もちろんチェイサーには遭遇していない。 しかしバステトのいいところはホルスと違って何色でも自由に連れて行…続きを読む
もうこれで完成じゃないかってくらい相性がいい。実際にやったのは黒のルートで6コンボ、その後スクリーンショットを見て思いついたのが赤のルートでたぶん7コンボ、しかし赤のルートの最後をもう一ひねりすると8コンボになるなぁって思ってる。実際にやったのは黒の方なので赤が成功してるかどうかはわからない。解析ツールでは8コンボ。 普通にLFレイランだったら12.5倍の七星陣を2発撃てる訳だが、バステトでしっかり7コンボすれば16倍の七星陣が1発…続きを読む
パズドラも商売だからガチャで何を超絶アップすれば儲かるかわかってやってるんだろう。先日のゴッドフェスは久しぶりのエジプト神だったが、今や中国神に人気を奪われてしまっているので、バステト究極進化を直前に出して来てこれを目玉商品に戦ったわけだ。そして今度のムラコレは、あたしが希望したとおりの闇メタで使えるライダーと忍者が超絶アップだ。神タイプならゴッドフェスでゲットすればいいが、神じゃないライダーや忍者は狙っても当たらないのでムラコレでや…続きを読む
進化素材が足りてないので火曜日までお預けなんだけど、究極進化バステトの練習がてら全然関係ない闇メタでテクダン5倍イーリスを周回中。ホルスで練習しようとすると4色揃えなきゃいけないから単にコンボ数を多くする練習には向いてないんだよね。だからって闇メタでいっぱい消しちゃうと回復ドロップも消しちゃうからすぐ無力化しちゃうし一緒だな。その状態でタロスを回ってるとデーモンにバインドを食らったり、オーガの攻撃力アップで即死したりという危険が伴うの…続きを読む
パズドラもどんどんアップデートしてるので、弱かったキャラが強くなる事もあるんだけど、今回は既に持ってる魔剣士と既に持ってるバステトの強化が予告されているので期待している。オオクニヌシが3.5倍から4倍に上がるって予告されているから、バステトもつられて倍率が変るんじゃないかとは思う。ただ、4コンボ2.5倍が3倍になったところで攻撃力はイシスレベルなわけで、パズルとしてもホルスに慣れた人にとっては難易度が下がってしまって面白くない。そこで…続きを読む
極端な話をすれば、五右衛門のスキルで全ドロップを火に変換してしまったらパズル要素ナシじゃん。パズルゲームなんだからパズルがうまく行ったときほど強くなったりして爽快感があるよってのが通常なわけで、ボス戦でスキルを出し切ってワンパンしちゃうってのは面白さが損なわれてる気がするんだわ。だから、パズドラにもいろんなキャラがいるけれども、パズルの上手さで攻撃力を上げるというキャラがアップデートで優遇される事はとても喜ばしいし、該当キャラを持って…続きを読む
長らくホルスをリーダーにしてパズドラを楽しんできたわけだが、16倍という攻撃力を持っていてもHP数百万の高難易度ボスに挑むには不足しているため、ギガグラで削ったり威圧威嚇で時間稼ぎしたりスサノオで半減したりしなければならない。それらのキャラを活躍させるためには道中で無駄にターン数を稼いだりしなきゃいけないし、降臨やイベントでスキルレベルを上げなきゃいけない。それでもまだ勝てない敵と戦うためにはプラスタマゴを集めて各キャラを強化していく…続きを読む
能力覚醒のシステムが追加されてゲームバランスがやや変化したっぽいパズドラだが、実際にバランスを変えるくらいの恩恵にあずかるには無課金では非常に難しい状態だ。覚醒の条件が二つあって、たまドラを食わせるか同キャラを食わせるかなわけだが、ゴッドフェスで運良く入手するようなレアキャラをダブって入手して食わせるという方法は、ガチャをぶん回すお金持ちじゃないと難しいので、無料でも手に入るたまドラでの覚醒がデフォとなる。あたしの場合は今執行者メタト…続きを読む
次回のゴッドフェスは麒麟も出るしクシナダも出るし、全力で回すなら前回ではなく今回だった。しかし前回やったからこそ闇メタが当たったのであって、運命が麒麟やクシナダより闇メタをプッシュしてきたんだよ。ホルスで4色揃えるという遊びに慣れたあたしにとって、このゲームのパズル部分がさらに面白くなるであろうキャラこそが当りなのであって、コンボ数とか揃える色とかの条件で攻撃力が上がるタイプこそ欲しいけれど、HPが減ってればとか満タンならとかで発動す…続きを読む
パズドラのテクニカルダンジョンには制限付きのところがあるので、そこを突破しないとその後の制限なしで強いヤツと当たれない。たとえその手前までを課金なしで少数精鋭を育て上げて攻略しても、属性制限ダンジョンでは入れるメンツを集める必要があるので、その強い少数精鋭では行けない事になるだろう。それぞれの制限にあったメンバーを集めてしかも育成しなければならない。だから、あたしはその属性制限の手前のリーダースキルなし制限すらやる気が起こらずしばらく…続きを読む