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キーワード: ‘悟空’
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 本家パズドラは超サイヤ人3で絶好調につき、パズル部分も面白く、チーム編成考察も面白く、スクショ撮りまくって与ダメージ確認して楽しんでて良いんだけど、ダブルの方が残念すぎてイライラしている。イライラサイナラっていうCMを初めて見たとき、ちょうど本家パズドラではイライラするスペダンをやってたころで、どのツラ下げてと思ったもんだが、とりあえず本家は悟空を使い始めてまた楽しくなったから良い。で、問題はダブルの方。  ダブルは全然やってなかった…続きを読む

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 パズドラでドロップ強化の仕様が変更されたので、あえてドロップ強化だらけにして遊んでいたところ、どうやらパーティー合計でドロップ強化5個になると、強化ドロップしか落ちてこないようだ。合計4個だと強化ドロップじゃない普通のドロップもでてくる。だから4積みか5積みかはかなり重要なところだが、いちごドラゴン2体で6積みいける予定。たまドラが足りないのでまだ実現していないけどね。悟空パにいちドラ2体と色あわせのオーディンを入れると残り自由枠が出…続きを読む

 パズドラは以前まで、魔法石しか配るものがなかったのに、今は魔法石じゃなくたまドラも配るようになった。そのせいで無料で有料ガチャをやれる回数は減るし、そのせいでたまドラが倉庫を圧迫していた。熱心にパズドラをやってると、育てたいキャラがたくさんいすぎて、たまドラが余るなんて事はないんだけど、ログインして魔法石を貯めてガチャするだけとかでお休みしてると余ってくる。うちの倉庫もたまドラだらけになり、たまドラのせいで拡張しなきゃいけないくらい貯…続きを読む

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 パズドラもやり始めてだいぶ経つが、未だにパーティー編成を考えるのが楽しい。バステトとラーに慣れたあたしは、今さら低倍率で耐えながら戦う気にはなれないので、悟空パにも体力エンハンスを入れているのだが、エンハンスするならなるべく属性よせをやりたい。悟空のリーダースキルが多色なので、パーティーには全色入れなきゃいけない縛りがある。悟空自身で火と光、キングアワリンで水が確定なので、他に木と闇を入れつつ3体選ぶ事になる。  闇寄せは出来ない。闇…続きを読む

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 パズドラで超サイヤ人3悟空を使い始めたが、ドラゴンタイプも体力タイプも回復力が少ないやつが多くて気になる。これまで多用して来たバステトやラーが回復力高めだったので気にならなかったが、リーダーの回復力が低いと結構響くな。今後、回復力が足りないから負けたって事が発生するかどうかはわからないが、あまりにも、回復力十分なパーティーに慣れすぎて、一発で回復できないことが不安に感じるわ。  で、降臨キャラの関銀屏は回復タイプかつ体力タイプという、…続きを読む

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 スマホのソシャゲも給料日狙いで月末にイベント持ってきてるんだな。白猫はいきなり星4剣士が貰えるイベント来た。いや確かに初級をクリアするだけで貰えたけど、育成素材が全てそのイベントアイテムなので、イベントを最後まで攻略できなきゃ最後まで育てられないんじゃん。ガチャではなかなか出ない星4なので、ガチャに使うダイヤ25個をコンティニューに使って難しいところをクリアするという前提なら、イベントにフル参戦すればキャラ育成はかどるかも。あたしはそ…続きを読む

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 パズドラで孫悟空って言ったらドラゴンボールのやつだけじゃなく西遊記の奴もいるからまぎらわしい。これまでドラゴンボールコラボを2回やったけど、一回目の時にでた悟空は大喬小喬の劣化版みたいな感じだったので、きっと次回コラボの時にもう一段階の進化で強くなるだろうと期待して待っていたわけだが、超サイヤ人3になって倍率が微妙に上がった。うちには大喬小喬がいないけど、ラーもいるしバステトもいるし、悟空が微妙にパワーアップしても出番はないかなぁと思…続きを読む

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 パズドラはまだゲーム部分を楽しめてるんだが、ラーで盤面49倍コンボを作ってボスを瞬殺するのが主な楽しみ。ボスは先制でエキドナを封じることが多いんだけど、封じないボスならエキドナの数ターンで49倍コンボを作れるから楽しい。エキドナを封じられても数ターン耐えながら戦えるやつなら良いんだけど、例えばどれかのドロップを他のドロップに変換されると49倍コンボは出来なくなるし、誰か一人でもバインドされたら49倍コンボは出来ない。その数ターンの間に…続きを読む

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 パズドラのパズル部分が面白いと思ってるんだけど、パズルってのは知的な遊びであって、パズドラで遊ぶ人のほとんどは知的じゃないわけだ。スマホゲームの中でも大変人気のあるパズドラは、ごく一部のパズル好きの為に展開される物ではなく、別にパズル好きじゃない一般人の為に展開されている。つまりね、パズルを楽しめない人でもガチャを楽しみ、パズルじゃなくガチャで良いキャラさえ当てれば強くなるような方向性にならざるを得ないんだよ。だから最近めっきり好みじ…続きを読む

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 高校で空手部だったので、ちょうどその頃流行ってた修羅の門の技はみんなマネしようとしてた。あ、流行ってたと言っても空手部内での話で、殴ったり蹴ったりを部活としてやってるキチガイ集団以外のシャバでも流行ってたかは知らないよ。その頃はまだグレイシーとか出てくる前だったし、リングスより前のUWFとかのあたりだから、総合格闘技自体もまだ注目されてない時代に格闘技の漫画がそんなに流行ってたかどうかは知らない。でも空手部だったあたしにとっては、読ん…続きを読む

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クイック開眼について、クイックではない別の名前が必要だなんて思っていたが、 既に自分で、表現するのに便利で界王拳という言葉を使っているし、 ネーミングで特許を取って商売する気もないので、名前はパクリで界王拳でいいわ。 界王拳スクワット、界王拳腕立て、界王拳上体そらし、以上界王拳ビッグスリー。 界王拳とはマンガのドラゴンボールに出てくる概念だ。 受験か何かのせいで、あたしはドラゴンボールで界王が初登場するあたりだけジャンプを見ていない。 …続きを読む

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自らのテスト好き体質に自分でもビックリ。 特に追試の方が好きなようで、高校の時も赤点の後の追試でよくハッスルしてた。 テストをたくさんやらされると嫌になる人もいると思うが、あたしはテストがないと目標がなくてつまらない。 一回目のテストでその難易度を思い知った後の追試だから、悟空が強敵にワクワクするように楽しい。 悟空は勝算があって楽しいのかも知れないが、あたしは絶望的にやばい方が楽しい。 もちろんその背景には、囲碁未来の方で初段合格は確…続きを読む

たとえば応援団の場合、あたしゃ全ステージパーフェクトで一段落って事にした。 全ステージランクSとか、全マーカー300点とかまで極めたい人もいるだろう。 逆に全ステージクリアで満足の人もいるだろうし、一本木までクリアでやめる人もいるだろう。 人それぞれ、ゲームをどこまで遊び尽くすかは違っているという例。 もちろん、一段落したってだけで、やめたわけではなく、普通に続けてたりする。 年末年始でだいぶやったDQMJは、倒すべき敵もいなくなって飽…続きを読む