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キーワード: ‘キャラ’

白猫プロジェクトの決選クエストでキングキメラが登場した。 手持ちキャラでは、まずピークで試したがタゲ集めぐらいしか出来ない。 ジャスガしたあとスキル使っても火力が全然上がってないようだ。 同じ戦い方でメグもやってみたけど、睡眠特効ありきだからもっとダメ。 ガチャ深追いしてみたが次男と三男がでて、長男は獲得ならず。 なんだか最近、ガチャ全部深追いしちゃってる気がする。 と言う事は逆に、深追い出来るだけのジュエル配布があるって事だな。 それ…続きを読む

ウイコレの島級イベントでさらにもう一枚☆5選手を獲得出来た。 スコア6-2がうまく行かなくて粘った甲斐あり、150試合の30%ガチャ券からミランダ。 これ挫折してたら60試合ぐらいでやめてただろうし、薬とPB溶かした分の元が取れた。 とは言えミランダはCB専用なんで、これでCBは4人になったんだよ。 GKもそうだったが、来るときは続けて同じポジションばっかり来るんだな。 96チアゴシウヴァ、94ゴディン、92コシールニー、92ミランダだ…続きを読む

白猫プロジェクトの3島ナイトメアは、予想通りダンテのみで出撃があった。 ちょうど槍クラスチェンジのタイミングでかぶせて来てるんだろうな。 ムカデでがんばってスフィアに余裕があったから、既にダンテはCCしてた。 エレサールは難しくて一回諦めて後回しにしたが、ダンテは普通に行けた。 むしろダンテ限定じゃないステージの方が、死んでキャラ選んでリトライが続いた。 最近の白猫は、ノリノリで攻略してても死ぬときは一瞬なんだよね。 もうこれ以上は被ダ…続きを読む

白猫プロジェクトでクラスチェンジに必要なスフィア稼ぎボスが入れ替え時期になった。 前回、キングウッホのチケットを大量に残し、キングムカデでリセットされちまった。 てっきりボスが入れ替えになってもチケットは共有かと勘違いしてたんだよね。 その件があって、なんとなく貧乏性でキングムカデを結構しばいた。 と言うのもさ、次のボスに対する適正キャラを入手出来るとは限らないじゃん。 今回のムカデだって、最初の頃は適正キャラいなさすぎて全然ダメだった…続きを読む

サカつくはイベントをやらないスタイルなのかもしないが、飽きる前はそれで良かった。 ただひたすら常設リーグを回って育成してれば良かった。 しかし今そこそこ飽きてモチベも下がると、イベントないとやる理由が乏しい。 ワサコレはユニオンで、ノルマ達成するとMVSガチャ券が貰えるからついやっちゃう。 白猫なんかイベントやらないと期間限定の配布物が育成不能になる。 まぁウイコレは身にならないイベントが多く、参加しなくてもいい場合が多いけど。 そうい…続きを読む

最近、iPhoneに脱獄のメリットが少なくなり、未脱獄環境に我慢するのも慣れた。 もうあんまり必須って気がしない。 やんなくても良いんだけど、もし今、ちょうど出来るチャンスだよって言われたらする。 今のところ、充電を継続しているiPhoneは3台で、1台はiOS9で脱獄済み。 残り2台はiOS10でずっと脱獄待機してたんだけど、1台あきらめてiOS11にアップした。 そのiOS11の方が今、もしかしたら脱獄出来るようになるかもしれん。 …続きを読む

白猫プロジェクトはこのところ、パンチのキャラが多く当たり、斧や槍が当たってない。 だもんで今回のガチャはパンチ以外を狙っていた。 結果、11連でパンチが出て、さらに11連でパンチがかぶり、さらに11連で当たりなし。 うちは斧って言ったらヴィルフリートぐらいで、昨今の斧インフレについて行けてない。 槍って言ったらどこまでさかのぼれば良いかわからないくらい使ってない。 パンチはチハヤが気に入ってるし、使ってないけどルウシェもセーラもエイジも…続きを読む

サカつくのガチャにメッシが加わったので、全財産で10連と単発2回引いた。 ☆5はなし、☆4は右サイドバック2枚、あとは☆3とかかぶりとか。 サイドバック不足のアカだからこれはこれで良かったかな。 そしてかぶりコイン750あるから、それも引こうと思ったが一度は思い止めた。 このメッシは特別なキャラだから、☆5確定券からは出現しない。 だったら引く意味が無い。 メッシを引き当てるためだけに、かぶりコインをあえて引かずに貯めてた。 それでメッ…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2は55連爆死まで深追いし、儚きメモソを入手した。 1回データロード入って喜んだけど、持ってないフォースターがまだ残ってただけ。 キャラプレゼントも持ってない大罪キャラ全部選んだけど、関係ないやつがでた。 メモソでせめて神器ロストヴェインを入手し、このコラボは終わりと言う事になる。 知らないコラボはつまらないし、知ってるコラボはスルー出来ないし、コラボが悪い。 まぁだからって、コラボガチャ当てるためにお金を払…続きを読む

サカつくで銅ハゲを集めていると副産物でFWとMFのトレーニングが貯まる。 いやむしろ、FWとMFのトレーニングしか入手出来なくて困るくらいだ。 せっかく経験値が多く貰えるクラシックリーグで、FWとMFをなるべく多く育成したい。 勝ち負けはどうでも良いし。 そういうわけで、3-4-3のダイアモンドになるアルビセレステで回っている。 ちょうどうちはサイドバック不作、サイドハーフとウイング豊作状態だからな。 持ってる☆4をどんどん1回覚醒まで…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

白猫プロジェクトで七つの大罪コラボ2の予告が入り、温泉2の深追いをやめた。 前回やったときはそもそも七つの大罪をほとんど知らなかったが、今はアニメ全部見た。 思い出してみるとメリオダスの刃折れの剣とか当時持ってたのに、もう持ってない。 アニメみたあとだったらあの武器は絶対手放していないやつだった。 キャラの方はキング、ディアンヌ、ゴウセルしかなくて、メリオダスが欲しい。 で、今回のコラボ2でもメリオダスの別バージョンが出るし、ぜひ当てた…続きを読む

最近は白猫プロジェクトの限突素材がかなりあまり気味だった。 別枠廃止のせいでフォースターが被ってスタールーンになる事が非常に多いからな。 強そうなキャラを獲得したらすぐ4凸してたし、メモリアルルーンは取ってなかった。 そもそもキャラ性能がインフレして4凸までする恩恵が薄れていたんだけどね。 こんな状況だから当然ながら、追加4凸が解放され合計8凸仕様になった。 しかも7凸までは何もないけど8凸でアクセ2個装備が可能になる。 使うキャラを全…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回フィオナが目玉っぽいし、ファミ通の評価も高い。 そのファミ通ではモチーフ武器の評価も高く、うちもメモソに余裕があって交換した。 言わば完全体であろうフィオナだが、使い道は迷ってしまう。 殴ってはチャージの繰り返しは確かに面倒なんだよ。 その面倒な繰り返しでトップギアまで持っていっても時間切れは存在するんだよ。 たとえばボス面の手前で効果が切れたら最悪だわな。 この扱いづらさだけでも大変なのに、武器スキルを使…続きを読む

白猫プロジェクトで黄のスタールーンを集めている。 当初、緑スターの方が鬼門だと思っていたが、黄もなかなかの面倒くささだ。 そもそも緑を集める木曜ディープシーはステージ移動がないから、ビームで楽勝だ。 敵はどんどん湧いてきて、勝手にビームに当たってくれて移動しなくて良い。 武器スターも集めようとすると適正が必要だが、色のみ集めるなら何でもいい。 実は木曜は、曜日ステージの中でも周回しやすいステージだったのかもな。 それと同程度のやりやすさ…続きを読む