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キーワード: ‘回復’

キングスレイドで昨日5600ルビーだったから、結構貯まりやすいなぁと思ってた。 ちょっと前に4000ルビー消費してラクラックを交換して、そのあとここまで貯まった。 このペースだったら今日400ルビー貰って6000ルビー貯まるなぁと期待してた。 しかしデイリーをこなして5700くらいしかない。 何これ?1日100ルビーぐらいしか増えないの?それでどうやってこんなに貯まった? 普通にやってたら1日100ルビー、それ以外で数十日分のルビーをど…続きを読む

キングスレイドをもし気に入ったら長く遊んでも良いように、必須キャラから先に選ぶ。 いずれ組む物理パーティのために、物理タンクのピルロップは必ず必要になる。 専用武器も既に持ってるし、長く遊んだらピルロップ入手は避けては通れない。 そしてヒーラーもフレイしか持ってないから、全体回復のライアスが欲しい。 とにかくこの二人は早めに入手し、他は状況に応じて入手する形にしようと思う。 11日目ログインは明後日だっけ?しかも5600ルビー貯まってる…続きを読む

ウイコレの連覇道は☆5でスタメンのみ3デッキ埋めることが出来た。 前回の開催時は圧倒的に数が足りず、ヒヨコ級だけ毎日やってあとはスキルマッチだった。 それを考えたら今回は参加権があるだけマシと言える。 実質、初参加みたいな物だ。 累計2000ポイントと7000ポイントに☆5ガチャ券があるから、7000を目指すことにする。 初日でちょっと多めに遊んで2000ポイントまで進め、あとは自然回復で様子を見る。 どのくらいポイントが入るのか実質の…続きを読む

キングスレイドの6章はなかなかレベルが上がらず停滞していた。 そこで、レベル以外で強くなれることを探してみた。 一番効果的だったのは、資金で回すノーマルガチャをぶん回したこと。 これで出た安物装備でも、数が尋常じゃないので重ねたりエサにしたりで強くなった。 普通に6章を周回して得られる装備だけじゃなかなか強化出来ないもんな。 おかげでレベル50台のための装備から60台のための装備に乗り換え成功。 たぶんこれだけで、もう6章攻略の条件は整…続きを読む

ワサコレはグランプリで18勝して544位の最高記録だった。 18勝したと言う事が9ヶ月ぶりで、まだ19勝したことがないから最高記録タイ。 これまでで一番調子良く勝ってた頃と同じくらいの成績を出したね。 ただ、今回は本当にマッチング運が良かっただけって気がする。 序盤でいっぱい勝った貯金を後半であまり崩さずにキープした感じだ。 何かやったから強くなったんだと思いたいところだが、本当にただ運かもしれない。 運じゃなくこのくらいの実力だとした…続きを読む

ウイコレのキャンプはコスパ悪いので、センス一個で終わるつもりだ。 ボーナスチャンスなしなら自然回復で一週間で3500ぐらいしか貯まらない計算だ。 でもさすがに少しはボーナスチャンスが出て、土曜で2800ぐらいになった。 このままじゃセンス開放の5000貯めるために少し薬を使わないといけない。 ウィークリーミッションのスキルマッチもやらなきゃいけないしな。 一週間の自然回復ではセンスも取れないのに、さらにガチャ券を取るのは贅沢すぎると。 …続きを読む

キングスレイドの5章で魔法攻撃無効のステージが多くて苦戦している。 魔法ばっかり育てて物理が育ってないから、物理パを組んでも結局勝てない。 魔法パは全員☆5にしてるが、物理パは☆4でストップしてて、ここからが長い。 初期配布タンクはすぐ潰れるし、配布アタッカー二人も火力がなさすぎる。 魔法タンクの方が物理アタッカーよりダメ稼いじゃうくらい。 ちょっと5章で足踏みする期間が長くなりそうかも。 次の配布チケットもヒーラーをいただくと決めてる…続きを読む

楽しみにして熟成させたウイコレの95券は予想通りのシャビだった。 28日ログイン9回目の☆5ガチャ券はCLフィリップでレベル73になった。 ドリブル強化AとEP20+10%アップがついて、ボーナスセンスも開放済み。 さすがにこれだけ強化されるとスタメンに出したいが、STしか出来ないから無理だな。 ウイコレはガチャとガチャ券の中身が違い、ガチャ券には当たりが入っていない。 ガチャから当たり選手を獲得し、ガチャ券からは売却用のハズレ☆5を獲…続きを読む

ウイコレのカプセルは結局、図鑑が埋まらないまま最終日になった。 虹カプセルの頻度が低いので、虹からしか出ないスタチューを獲得するのが難しい。 虹以外の金スタチューも「まれに」とか書いてるやつは簡単に出現しない。 図鑑埋めも金スタチューの個数も、ごく一部のヘビーユーザーしか達成してないだろう。 あたしは今回のイベント開始前、ランキング以外の全てのベッカムを集めるつもりだった。 3000位に入るのは難しくても、レジェンドチャンスガチャは全部…続きを読む

ウイコレのカプセルにBPを使ってないので、ランクマッチがはかどっている。 たぶん強い人ほどカプセルにBPを使ってて、あまりランクマッチをやってない。 なんか、いつもより勝率が良いし、守備陣より攻撃陣が輝いている。 特に今回のイベントで4凸になった92ベッカムが良くて、最終的に完凸まで行きたい。 だったらここであきらめず、3000位を目指してもう1凸しても良いじゃない。 ☆5を5枚売らないと1凸出来ないと思えば、回復薬をイベント5回分使っ…続きを読む

ウイコレの新イベントをがんばるつもりだったが、がんばりようがない事に気がついた。 今回はルール的にどうにもならないので、あがいた人の負けって感じになりそう。 とりあえず今回のイベントはスコア、開封数、図鑑埋めの三本立て。 スコアはイベントの順位のみに関係し、順位を競ってベッカムを貰う課金者には最重要。 あたしは順位を競わないと決めたので、まずスコアの事は忘れる。 次に開封数は、銀と銅にめぼしい報酬がなく、金の開封数のみ目指せば良い。 し…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムでランク上げを終わらせた。 ベルメルの武器をSP回復から呪いに変更したら、体感出来るレベルで強くなった。 そして特効は1%でもついてたら500%追加だから、石版だけで各種そろえちゃった。 アクセと武器スロットに経験値アップをつけて、さらに相互フォローも成功した。 開幕でS1を撃って、S2を連続5回撃つと1ゲーム終わるっていうスピードだった。 下手したら4回目の跳弾が当たるのを待てば5回目は要らないか…続きを読む

ウイコレは年末年始までガチャ貯めたいって言っておきながら、我慢出来てない。 今回もまた22連でナショナル確定ってところで爆死している。 性分として貯めておくのは無理って事で納得し、もう貯める事は考えない。 それどころか、今後はガチャのためにプレミアムボールを確保出来ないかも知れない。 初回レギオンで回復薬を大量に獲得する決断が、これだけガチャ出来た理由だ。 次のレギオンでは修正されちゃって、運営側も回復薬のバラマキは反省したんだろう。 …続きを読む

ウイコレで新イベントの予告が入ったけど、やってみないとわからない感じだ。 BPとGPと両方使うイベントで、特効カードで差がつくって事は分かった。 最近の傾向として、第一回開催は調整ミスで神イベになり、第二回から劣化イベになる。 そう言う点ではこの新イベも期待して良いかもしれない。 でも特効ありでレジェンド獲得を競うイベントだから、楽しいのはお金払う人だけだね。 前回ベッカムが景品になったのは7月なので、4ヶ月ぶりの復刻で狙う人は多いだろ…続きを読む

ウイコレのレギオンは今日が最終日だが、手持ちコインは837枚だ。 総合1万位で120枚、レギオン最下位40枚、レギオン内最下位3枚だとピッタリ1000枚。 すなわち自然回復でノルマさえやれば大丈夫。 今回は累計42000ポイントに☆5ガチャ券が設定されたため、それが普通かと思ってやった。 他のイベントじゃ無課金でも累計ポイントで☆5ガチャ券まではやってるもんな。 普通を目指してなんとなくやってたら、回復薬を使い切って驚いたって感じ。 で…続きを読む