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キーワード: ‘配布’

ドラガリは諦めようとしてたが、リセマラで当たりが出たのでやり直してみた。 当たりの基準は人それぞれだが、あたしは当初からジュリエッタの一点狙いだった。 そもそも☆5のキャラが出る確率が1.22%しかなく、それすら体感はもっと低い。 その半分の0.62%はエゼリットと言う事になり、エゼリット以外の合計も0.62%だ。 エゼリットとその他が1:1の割合で出ても良い確率だが、いくらやってもエゼリット。 法律を無視した詐欺ガチャなのか、設定ミス…続きを読む

ウイコレはメイン端末を継続しながら、サブ端末でリセマラをやっている。 別にリセマラして乗り換えるつもりはなく、サブにもメッシが欲しいと言う理由だ。 メッシは出てないんだけど、スアレスやネイマールなんかは出てドッキリしている。 この、サブ機リセマラ体験で確信したのは、やっぱり☆5確定券は低品質と言う事。 連ガチャはちゃんと表記してある確率で、たまには当たりが出る仕様だ。 そりゃそう言うルールでやってるんだから当たり前のこと。 でもイベント…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

ウイコレとワサコレをベッカム視点で比べた。 ワサコレのベッカムはSPG、SPS、NDSで登場していたらしい。 SPGはほぼ全員配布で、初心者でも使わない記念品カードだ。 でもSPSは1週間のイベントに数万円とか課金して獲得するやつだったらしい。 このSPSとSPGの中間が存在しないのがワサコレだ。 そしてSPSよりもっとレアなNDS版は存在を確認すらできていない。 で、ウイコレの場合はSPGとSPSの中間ぐらいのグレード92ベッカムがい…続きを読む

ウイコレが謎のカウントダウンを開始し、今日の15時に何かが起こるらしい。 残念ながら、その時間はメンテナンスともかぶっている。 ウイコレのカウントダウンで、ウイコレのメンテ時間をかぶせるってどうなのよ。 せめてメンテ明けの時間をカウントダウンしたらどうなのかと。 ん、メンテ始まるよって言うカウントダウン? イレマイベント終わるよって言うカウントダウン? 既に次のイベントが何であるかは告知されていて、特効ガチャも設置されている。 うちも2…続きを読む

最近うちの端末は約一年ぶりに白猫プロジェクトがカクカクして、とても遊びにくい。 そうなるとオプションだか設定だか、普段はいじらないところもいじりたくなるわけだ。 その辺をいじってたら、ナイトメアをリセットしてない事に今さら気がついた。 貰えるジュエルの数を考えるなら、サービス終了の直前までリセットしない方がいい。 でもその理論だと、銀行預金は死ぬ寸前まで下ろさないで利子を貯めるのと一緒だ。 そうじゃなく、本当に必要なときに使うための預金…続きを読む

白猫プロジェクトの職ボーナスが変槍だが、斬属性の変だと全然適正じゃない。 ギガス武器開始に合わせてだろうけど、槍はお荷物、変も打属性ギガスしか活躍しない。 でも変が活躍する事ってあまりないわけで、じゃぁ変ルーンを集める機会も少ない。 今は貴重な変ルーン収集期間だが、適正キャラがいなくて大人しくしてるしかない。 まぁ、槍でも行ってみたんだけど、生きのびることは出来ても活躍はできない。 あたし以外の3人が死んだらリタイアするしかなかった。 …続きを読む

白猫プロジェクトの決選クエストでキングキメラが登場した。 手持ちキャラでは、まずピークで試したがタゲ集めぐらいしか出来ない。 ジャスガしたあとスキル使っても火力が全然上がってないようだ。 同じ戦い方でメグもやってみたけど、睡眠特効ありきだからもっとダメ。 ガチャ深追いしてみたが次男と三男がでて、長男は獲得ならず。 なんだか最近、ガチャ全部深追いしちゃってる気がする。 と言う事は逆に、深追い出来るだけのジュエル配布があるって事だな。 それ…続きを読む

ウイコレで白猫プロジェクトの島級みたいなイベントが開催され、☆5ガチャ券を貰った。 サブミッションまでコンプすると☆5ガチャ券が2枚になるが、さすがに条件がきつい。 道中も貰える物が豊富で、飽きずに回復薬をバンバン使って一気に進めた。 PBが250貯まったので、気になってたMVPガチャの11連1回目をやっと回せた。 金球がつむじ風を起こしWECCマークが出たので、これは大当たり確定の演出だ。 MVPで大当たりと言えばメッシやグリーズマン…続きを読む

サカつくはイベントをやらないスタイルなのかもしないが、飽きる前はそれで良かった。 ただひたすら常設リーグを回って育成してれば良かった。 しかし今そこそこ飽きてモチベも下がると、イベントないとやる理由が乏しい。 ワサコレはユニオンで、ノルマ達成するとMVSガチャ券が貰えるからついやっちゃう。 白猫なんかイベントやらないと期間限定の配布物が育成不能になる。 まぁウイコレは身にならないイベントが多く、参加しなくてもいい場合が多いけど。 そうい…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントをようやく完走し、☆5ラカゼットを獲得した。 うん、またFWだしグレード低いしハズレだけど、ゴールハンター持ちではある。 勝手に選手交替が行われるゲームなので、CFで誰かでるならラカゼットに出て欲しい。 だから今回はLBPポイント変換しないで、普通にベンチに入れた。 ポジションが偏ってはいるけどとりあえずこれでベンチまで全員☆5だ。 次からは☆5なのにベンチにも入れない選手が出てくる。 それか入れ替わりで…続きを読む

サカつくの4大リーグでイタリアを優勝し、あとはスペインとドイツのみ。 ドイツで優勝するまでスペインには行かないつもり。 バイエルンが圧倒的に勝点を取っていくので、なかなか惜しいところにも行かない。 油断するとドルトムントにも上に行かれる。 まるでフランスのパリみたいな状況だから、そのうち運で優勝出来るかなってところ。 進化させたルーキーのメッシは2回覚醒でガチャ産☆4の1回覚醒と同等レベルだ。 結局☆3は進化させて☆4にしても、もともと…続きを読む

サカつくの新しいやつが出てたのでやってみた。 サッカーのガチャゲーはリセマラでメッシを出したいが、実装されてなかった。 いずれ実装されるんだろうけど、面白ければその時またリスタートすれば良い。 面白くなければやめればいい。 っつってスタートしたが、これ今のところソシャゲでもガチャゲーでもないね。 ほぼ昔ながらのコンシューマーのサカつくだわ。 ガチャが面白いゲームを期待してるのに、内容で面白いのは困ってしまう。 続けるかやめるか判断に困る…続きを読む

ウイコレの最初の目標はスタメン全員を☆5にする事だろう。 でもうちの場合、☆5どころか☆4で揃える事ができずに停滞していた。 ガチャから一切GKが出ず、グローリーカードの☆3オブラクを使って凌いできた。 この状況では☆5確定券1枚よりも11連ガチャで、とにかく数をこなすべきだと考えた。 ☆5しか狙わないならいつまでもGKが手に入らないかも知れない。 とにかく目先の、とりあえずの☆4でいいから出るまで、11連ガチャに配布PBを使う。 この…続きを読む