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キーワード: ‘研究’

ワサコレのリーグ戦は仕組まれているので、ときどき不自然さを感じる。 うちの場合は、毎週1回は1位になり、最後は負けて惜しいなぁって繰り返している。 ただ、今週に関しては途中であまりにも不自然すぎて疑惑があった。 普段だって不自然だし、仕組んで毎週1回だけ1位に上げられてるのはバレている。 そのバレバレの感じ以上に、今週はかなりの不自然な上げられた方で1位になってた。 つまり、あたしは既にリーグ戦の演出のやり方に慣れているのよ。 その慣れ…続きを読む

白猫プロジェクトで経験値2倍ってのが来るのを期待してて、確かに来たんだよ。 来たんだけど、経験値が2倍の時はルーンも2枚、ゴールドも2倍じゃん。 経験値は2倍だけど他は1倍なんてキャンペーンはない。 経験値の稼ぎ時は他にも様々な色んな物の稼ぎ時だ。 これって、経験値は2倍じゃないときにやって、今はルーンとゴールドなのかもな。 一応もうランク300超えたから、次はルーンを稼ぎ、合体は一番最後でいい。 だからランク上げを今急ぐ必要はない。 …続きを読む

ワサコレのフレマが飽きてしまった。 次にまたフレマをするのは新戦力や新フォメを手に入れたときかな。 あとはスタジアムイベントでフォメのレベルを上げたときに動きの確認をするか。 リーグ戦に対する不信感が募り、もうフレマして研究する気がなくなっている。 それどころかフレマに対する不信感があり、研究になってないと思い始めた。 強くても弱くても、勝たせて貰えるときは勝つし、そうでないときは負ける。 何をやっても無駄って気がして来た。 ともかくエ…続きを読む

白猫プロジェクトの石版が誰にどれを持たせてるか覚えきれないしUIも悪い。 どうせ最大4人しか出動出来ないわけで、石版もデッキで登録させて欲しいくらいだ。 呪い双剣を攻略するために、ソアラに全力で石版を集めたが、誰から外したかも不明。 今誰になんの石版が付いてるか、石版名すらわからんのに把握できるわけがない。 そう言う状況だからこそ、さっさと呪い双剣を終わらせて、ソアラは全裸開放した。 ルーン集めもサブミ埋めも、ソアラのおかげで終わって、…続きを読む

白猫プロジェクトで過去キャラの神気開放が続いてて、逆に不安になる。 今日の分もやはり、古き良き大量配布時代の神気で、5キャラ一気に強くなる。 たしかもう今回でその大量配布時代の精算は終わってしまうよね。 しぼってからの神気だと、もってない楽しめない続きで地獄に落とされそうだ。 とは言え、別枠ガチャでチラホラ出てるがしょせん別枠で、限定がはずしまくってる。 トライドル、花咲く竜、クリスマス、正月、バレンタイン、サラブレッド、勇者が爆死。 …続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが1000万ダウンロードに七福神をぶつけてきた。 ガチャで妖怪ではなくアイテムが出て、アイテムから妖怪が出る二重抽選方式だ。 ドハマリするとガチャも当たりにくいしデレもしない最悪の状況になる。 ただ、あたしの場合は前回のサンリオコラボのおかげで、やたらyマネーは貯まった。 稼ぎメンバーが入れ替わったから面白くて試しているうちに貯まったんだよ。 150万くらい貯まってて、40万くらい使ってガチャは終わらせた。 恵美須は…続きを読む

白猫プロジェクトがカクカクになって落ちまくって、2回再インストールした。 落ちて起動できなくなる少し前の時点でも、カクカクでゲームにならなかった。 そのカクカクはきっとアップデートですぐ解消されると信じて周回してたんだよ。 シェアハウスイベントは周回数が多く、バグがあってもノルマはこなしたい。 各クエストで一日2回まで報酬が増えるってのを、全クエストで片付けたかった。 カクカクして落ちるのを我慢して、無理矢理その日のノルマ周回をしてたわ…続きを読む

ワサコレのユニオンでフォラントを貸し出してみたけど全然使われなかった。 自分でフォラントを使い、ペッレを貸し出してみたら少し使われた。 やはりフランス特効以外だと、高コストなカードを出す方が良いかも知れない。 エナボを一切使わず、書き込みメダルを貰って脱退ボタン押して参加。 1日目と2日目は他人のコンボに乗っかってノルマ達成したが、2連続敗退。 3日目の今日はコンボつながってないからノルマ行きそうもないし大敗ペース。 ただ、敗退とは言え…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでキラコマをわざMAXにして実際に使ってみた。 1回目のフィーバーまでに全員のわざゲージを貯めなければいけない。 以前はそれが出来なかったせいで、いろんな事を諦めていた。 しかしオートでタッチするお友達の微調整で研究して、気付いて出来るようになった。 出来なかった理由は、少しでも擦ろうとしていたからだ。 単に連打してたら1ぷにずつ消してるだけで、わざもフィーバーも貯まりにくい。 だからって少しずつでもつなげて消すと、…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのスコアアタックで白面と戦ってみた。 どうせミッションをこなすのに何度もやらなきゃいけないので、組み合わせを研究した。 覚醒殺生丸がボーナス350%なので、完全にガチャありきとなっている。 他にもコラボのSランクが150%になってるから、何体入れるか迷ってしまうところ。 殺生丸はプラス350%だから、100%プラス350%で450%になるわけだ。 さらにSランクを入れると、600%、750%、900%とアップする。 …続きを読む

小学校でよそのママに妖怪ウォッチぷにぷにのことで話しかけられたわ。 子供じゃなくてその親が結構ハマってるゲームなんだよね。 学校で親のゲームの進行具合を子供が話題にしてるって、かなり恥ずかしい。 その話題が子供同士だけでなく、家に帰ってそこの親にまで届いてるんだろ。 どこぞの親が覚醒日ノ神を取ったとかの話題がそこの家で出たんだろうな。 取ってない人の話題がうちでは出なかったので、一方的に知られてた感じ。 やり込みすぎてて恥ずかしいが、や…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのビッグボスには実用性がないものが多い。 かろうじて今週のプリズンブレイカーは、ブキミーのアタッカーが出たら使えるかも。 ウスラカゲに覚醒日ノ神が出ちゃったので、その同等くらいじゃないと厳しいが。 その唯一、かろうじて使えるかも知れない程度の今週が、一番難しい。 と言うのも、エースのラストブシニャンがイサマシで相性が悪いんだよね。 相性が良いホノボーノは、相性が悪いラストブシニャンよりスコアを稼げない。 覚醒日ノ神は…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにをオートでタッチしてると、やたらスマホが熱くなって落ちる。 落ちると言っても、アプリ落ちでも電源落ちでもなく、スプリングボードが落ちる。 今回の脱獄は再起動の度に一手間が必要だが、スプリンボードだけなら大丈夫。 ただ、なぜか夜中に寝てる間に必ず落ちてるらしく、毎朝再脱獄を行っている。 小さな手間ではあるが、やっぱりどうにかしたいし、負荷を小さくしたいと思っちゃう。 連打のスピードを調節して、熱の発生具合、落ちる頻度な…続きを読む

ヴァルキリーコネクトではヘイムダルのみ育てるという育成指針が固まった。 いやもちろん全てのキャラを育てたら良いだろうが、効率を考えると後回しだわ。 クエストだろうが対人だろうが、あらゆるシーンでまずはヘイムダルが肝心。 ヘイムダルに比べたらほかのキャラの育成なんて誤差のレベルだ。 どのキャラをどこに配置しても、何が違ってるかわからないことさえある。 しかしヘイムダルだけは、レンタルで強いやつを借りてくれば一目瞭然に変る。 育成は余裕があ…続きを読む

エレストの蜃気楼は本当にイジワルで、初見殺しされて一週間待たされる。 一週間後は忘れてるからまたやられる。 それが今回のゴールデンウィークで、常時開放かつ1時間待ちになっている。 つまり初見殺しされても1時間待つか、たったの1クリスタルで再チャレンジできる。 ま、消費ライフ半減は適用されてないところがエレストらしいけどな。 アランのソウル上げも貴重だが、全然勝てないレイザヴォールの研究チャンスだろうと。 そんなわけで、わりと潤沢にクリス…続きを読む