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キーワード: ‘ミス’

エレストのイベントに惜しみなくクリスタルを使い、ブレイドのソウル上げを完了した。 道中の達成報酬でもクリスタルが貰えるので、ギリギリ足りたってところ。 後半ほど要求シードが多くなり、まさかここまでつらい周回になるとは思わなかった。 その割にブレイドも強くないし。 あとはいくら回したって何も貰えないのでやらない。 一応は順位報酬があるみたいだが興味なく、完全離脱ということにする。 クリスタルを投入して周回したことにより、副産物でマナが貯ま…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い武器同時開催はしんどい。 下手だからってのもあるが、下手なりにでもクリアしようとするとすごく時間がかかる。 一日で出来る回数に制限があるけれど、その回数を一日でこなせない。 今後も新武器と復刻武器の同時開催が予想され、プレイ時間の工夫が必要になる。 今回は手持ちキャラが充実している弓をとりあえず終わらせ、斧は後回しにした。 その弓のタメ撃ちで力が入りすぎ、人差し指がもう大変。 2倍書周回で一時間も弓だけプレイしたら…続きを読む

エレストは無料20回ガチャをウリにしてて、リセマラでたくさんガチャ出来て面白いはず。 そう思ってやってたんだけど、当たりが出なくてつまらない。 いや、当たり入ってないのに無駄にやってたんだと気がついた。 当たり入ってないガチャが20回出来ても意味ないじゃん。 何これ。 さっさとつかまれ。 いや、最初のレア2体が同じやつしか出ないのは許せる。 次のレア2体も同じやつしか出ないじゃん。 最初の2体と次の2体では別のがでるけど、どっちのグルー…続きを読む

ワサコレのユニオンとフレマでネイマールを試し、ベンチというポジションを与えた。 限界突破とプラス選手でどうなるかわからないが、今はまだ使い物にならない。 と言うよりラカゼットが優秀すぎてポジションが空いてない。 CFでは凶暴なラカゼットが頼りになるし、LWGではミドル暴発でお荷物になる。 まだ総ステでもラカゼットが上なので、完成時のネイマールに期待するしかない。 次のキャンプでEX消し出来るまでベンチ待機だ。 ユニオンでもレンタルに出し…続きを読む

ワサコレでドイツ特効を狙ったNDSミキサーからウィリアン still growing up来た。 コスト33でドリブルとスルー、ステはオフェンスとスピードに極振りされたサイド向き。 初期にNDGウィリアンを使っていたが、NDSになってお帰りなさい。 MFコーチカードが余ってるのでコスト31の☆5アロンソに振る予定だったが、 予定変更してウィリアンに振ることにする。 それどころか、先日の調整で弱体化されたエジルを食わせちゃおうかって思って…続きを読む

今回のワサコレグランプリはSプレミアではなくプレミアに降格して臨んでいる。 プレミアの1000位以内っていうアカデミー課題はいつでも取れそうなので、 それよりも得点王エンブレムが取れないかなとチャレンジしているが、 これは30人限定なのでなかなかの狭き門で、まだ二日目だがもう無理っぽい。 一応、前回Sプレミアで50点取れたんだから、今回もっと取る予定ではいる。 でも同じ事考える人が多すぎて、全国で30人には入れそうもない。 しかもね、得…続きを読む

おそらくほんのちょっとの差なんだろうけど、エクスプロアの襲来上級でダメージ通った。 武器の強化日と防具の強化日があって、強くなれない日はたとえ課金しても無理。 だから武器が強化出来なくてダメージが通らない日は、諦めて次回襲来を待つしかない。 そのダメージ通らない日の翌日には強化出来てダメージが通ってしまう。 そうなるともう後は死なないだけで勝てる。 一発で死んだりする事もあるけど、ガンナーはノーミスが前提だからわりと勝てる。 んで使い道…続きを読む

ワサコレの月例グランプリで、プレミア1000位未経験なのにSプレミア868位に行けた。 最高で300位以内まで浮上したものの、後半は同じくらいの順位の人と当たる事になってるので、 順当に負け続けて落ち続けたが、ラスト2連勝でギリギリ1000位に入ってエナボ獲得。 香川が最高コスト33であとは30から32で揃えたチームは、その順位ではかなり弱い方だ。 たいがいコスト38ぐらいのFWがいて、プラス選手594が複数いるのに、 コスト32のCF…続きを読む

ワサコレグランプリの告知がいつでるのかを今まで気にしたことがなかった。 もうちょっと早めに告知されて、告知と同時に弱体化して昇格回避が出来ると思ってた。 今回はミスってまたSプレミアでグランプリを迎えることになってしまったが、 本気フォーメーションで行くか降格狙いで行くかさんざん迷った。 グランプリはなるべく降格してプレミアで参加したいが、リーグはどっちでもいいと思って、 別に今はわざと降格するタイミングじゃないかなと。 それより今回は…続きを読む

元々、長男がよその子の3DS版モンハンの影響を受けて、 iPadでモンハンの2Gを始めたから付き合ってあたしも始めた。 あたしはPSPで2を遊んだから2GのG部分を楽しみたいと思って、 なんとか長男が飽きてもソロで上級をソロクリアし、G級に到達。 でも、G級をやってみてその長時間の耐久作業にすぐ嫌になってしまった。 ヒプノックやイャンクックを複数倒すクエストは、その一匹ずつがHP低いからいい。 いやそれでもG級だから低いって程低くないけ…続きを読む

 iPhoneのモンハンでティガレックスに挫折してる間に、ソシャゲでイベントがあったりしてすっかりご無沙汰してしまった。それでもちょこちょこ起動しては、訓練所でいろんな武器を選んでティガレックスに挑むも、何も出来ずにやられちゃってたね。このままティガレックスに勝てなくてやる気無くして終わりかなぁって思ったんだけど、訓練所が出来なくてもアイテム持ち込みできるクエストなら勝てるかも知れない。それで、どうにもならなそうな村クエのティガレックス…続きを読む

 PSPでモンハンやってたときからティガレックスが苦手だった。一回ミスって食らうとそのままコンボでピヨッてアウトっていう厳しさがある。他のやつとは消耗戦になりがちなのに、ティガレックスとだけは回復剤を持ってても使えずにスリーアウトが多い。だもんで、PSPでやってたときはティガレックス専用にガンランスで出陣し、基本はガードからのガード突きと、追いかけて尻尾切りぐらいで楽勝だった。iPhoneで久しぶりにやっても、やはりその事を覚えてるせい…続きを読む

 バンナムのキャラゲーなので内容はお察しレベルだが、ワールドトリガーのソシャゲをやってみた。チュートリアルガチャが☆5確定で、その後追加ダウンロードが入ってすぐログインボーナスで1ガチャって感じなので、ここまででリセマラしてみたよ。誰がやっても☆5が1体確定で出ると言う事は、難易度も☆5を1体以上持ってる前提で作られてるわけで、リセマラではやっぱり☆5を2体は当てたいところ。まだサービスが始まったばかりで☆5の種類も限られているから、別…続きを読む

 白猫プロジェクトの呪いの弓イベントは難しすぎて無理だった。始まったばかりの時点でリオーネに呪い持たせて挑んだので、バグで不死身になって1回だけクリアした。しかし不死身のリオーネですら敵をやっつけるのに時間がかかって、その一回クリアするまでの間にバグ修正が完了するほどの長期戦だった。守備がバグで完璧になってても、周回したくないほどの長期戦になるというのに、それほどの長時間、ノーミスで高難易度の攻撃を耐えながらクリアしなきゃいけないなら完…続きを読む

 ワサコレのキャンプなんてもう珍しくもなんともないが、今回はマルチデッキが適用されたことで弱体化の勝手が変った。今まではリーグ戦の時間にあわせて戻したり、試合開始後に戻したりみたいな面倒なことをやってたが、これが今回から必要なくなった。一時期はキャンプの度にグランプリやジャイキリを重ねて、弱体化しにくいキャンプをあえて開催してるのかと思ったりしたが、今回からはもう公認弱体化みたいになっちゃうかもね。  以前までは単一デッキで弱体化してい…続きを読む