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カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ
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 近頃のバステトは誰でもどこでも使えるキャラになってしまった。あたしの場合は自力で5か6コンボまでしか揃えられず、運かスキルで7コンボ16倍にしているわけだが、そのくらいの腕前でも十分にバステトは使い物になる。あたしより上手な人はもっと火力が上がるだろうし、下手でも4コンボ6.25倍でそこそこ戦えるはず。ホルスで4色揃えるってのは初心者だと難しく、運次第では全然揃わず連続で敵の攻撃を食らうこともあるわけだが、初心者だとキャラが育ってない…続きを読む

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 バステトにレイランを入れて火木光で組んでいると一番苦手なのは火なんだな。レイランのスキルレベルを上げたくて機械龍に行ったら、バステトの攻撃が全部半減されてしまって、逆に攻撃力が上がるようなヤツは誰もいないし、回復タイプばっかりでイマイチダメージが通らない。それでも超級は余裕を持って遊べるが、地獄級はキマイラで追い返されてしまった。もちろんチェイサーには遭遇していない。  しかしバステトのいいところはホルスと違って何色でも自由に連れて行…続きを読む

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 うちのプラスタマゴは当初イシスにまとめていたわけだが、ホルスを引いてからそのイシスを食わせてしまった。それからはパズドラが面白いかどうかはホルスで4色揃える遊びが出来るかどうかに依存してきた。さらにとってもレアな闇メタが当たってホルスより強いので満足だけどパズルとしては面白くないから、ホルスを食わせてプラスタマゴを移そうなんて思わなかった。そしてバステトが究極進化したわけだが、バステトの方がパズルとして面白いからホルスを食わせても良い…続きを読む

 闇メタでドロップ強化が癖になってしまったので、バステトにも組み込もうと思うとやっぱりアテナが候補になる。ちょうどよく木と光を強化してくれるし、足りないHPを補ってくれるし、回復が0でも全然平気だし。しかしアテナ自体が回復タイプじゃないので回復エンハンスがかからないわけで、ドロップ強化を組み込んで逆に攻撃力が落ちるかも知れないという心配がある。それで、ダメージの瞬間のスクリーンショットを取って比較してみた。まぁもちろん毎回コンボ数が違う…続きを読む

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 もうこれで完成じゃないかってくらい相性がいい。実際にやったのは黒のルートで6コンボ、その後スクリーンショットを見て思いついたのが赤のルートでたぶん7コンボ、しかし赤のルートの最後をもう一ひねりすると8コンボになるなぁって思ってる。実際にやったのは黒の方なので赤が成功してるかどうかはわからない。解析ツールでは8コンボ。  普通にLFレイランだったら12.5倍の七星陣を2発撃てる訳だが、バステトでしっかり7コンボすれば16倍の七星陣が1発…続きを読む

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 パズドラも商売だからガチャで何を超絶アップすれば儲かるかわかってやってるんだろう。先日のゴッドフェスは久しぶりのエジプト神だったが、今や中国神に人気を奪われてしまっているので、バステト究極進化を直前に出して来てこれを目玉商品に戦ったわけだ。そして今度のムラコレは、あたしが希望したとおりの闇メタで使えるライダーと忍者が超絶アップだ。神タイプならゴッドフェスでゲットすればいいが、神じゃないライダーや忍者は狙っても当たらないのでムラコレでや…続きを読む

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 本当はホルスを使っていても4色4コンボで考えるのをやめずに、盤面で揃えられる最大ダメージを考えて揃えればいいんだろうけど、どうしても4色が条件だと4色で満足してしまう。普段から4色で満足してたら大事な場面でだけ最大ダメージを考えようとしても無理な話だ。だからこそ、4色という条件を取っ払って常に5コンボ以上を考えるようなキャラを使いたいって思っていたわけで、最初はクシナダが欲しいなぁと思っていたけど当たらず、バステトが究極進化してそうい…続きを読む

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 進化素材が足りてようやくバステトを究極進化させたわけだが、まだまだ実用段階にはほど遠い。しかしそれでも面白がって実用させている。まずフレンドでバステトを使ってる人が全くいなくて、ついこの間までホルスだらけで最近ようやく闇メタのフレンドが増えてきた所なんだけど、今日から極力リーダーはバステトにしておいて申請来やすくしてみる。フレンドでバステトはいないけどクシナダはチラホラといるので、とりあえず間に合わせでクシナダを選べばどこへでも行ける…続きを読む

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 虹の番人がいないためバステトの進化がまだなのだが、そのバステトでの編成で回復チームを作るに当り、どれもHPや攻撃力が低いキャラばっかりでいいのいないなぁって感じ。しかも、キーキャラになるであろうキングヒカりんのスキルあげするのが面倒くさい。闇メタの場合はスキルブーストがあるので、キングホノりんのスキルはリーダーと同じ15ターンにしておけば十分だが、バステトでヒカりんを使うならゴルドラのゲリラをかなり回さなきゃいけなくなると思った。そこ…続きを読む

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 進化素材が足りてないので火曜日までお預けなんだけど、究極進化バステトの練習がてら全然関係ない闇メタでテクダン5倍イーリスを周回中。ホルスで練習しようとすると4色揃えなきゃいけないから単にコンボ数を多くする練習には向いてないんだよね。だからって闇メタでいっぱい消しちゃうと回復ドロップも消しちゃうからすぐ無力化しちゃうし一緒だな。その状態でタロスを回ってるとデーモンにバインドを食らったり、オーガの攻撃力アップで即死したりという危険が伴うの…続きを読む

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 パズドラもどんどんアップデートしてるので、弱かったキャラが強くなる事もあるんだけど、今回は既に持ってる魔剣士と既に持ってるバステトの強化が予告されているので期待している。オオクニヌシが3.5倍から4倍に上がるって予告されているから、バステトもつられて倍率が変るんじゃないかとは思う。ただ、4コンボ2.5倍が3倍になったところで攻撃力はイシスレベルなわけで、パズルとしてもホルスに慣れた人にとっては難易度が下がってしまって面白くない。そこで…続きを読む

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 極端な話をすれば、五右衛門のスキルで全ドロップを火に変換してしまったらパズル要素ナシじゃん。パズルゲームなんだからパズルがうまく行ったときほど強くなったりして爽快感があるよってのが通常なわけで、ボス戦でスキルを出し切ってワンパンしちゃうってのは面白さが損なわれてる気がするんだわ。だから、パズドラにもいろんなキャラがいるけれども、パズルの上手さで攻撃力を上げるというキャラがアップデートで優遇される事はとても喜ばしいし、該当キャラを持って…続きを読む

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 長らくホルスをリーダーにしてパズドラを楽しんできたわけだが、16倍という攻撃力を持っていてもHP数百万の高難易度ボスに挑むには不足しているため、ギガグラで削ったり威圧威嚇で時間稼ぎしたりスサノオで半減したりしなければならない。それらのキャラを活躍させるためには道中で無駄にターン数を稼いだりしなきゃいけないし、降臨やイベントでスキルレベルを上げなきゃいけない。それでもまだ勝てない敵と戦うためにはプラスタマゴを集めて各キャラを強化していく…続きを読む

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 もう本当に何時間ゲリラでたまドラ外し続けるんだ。何百の鉄くずを売り続けるんだ。嫌になった。パズドラの中でゲリラが一番面白くないのに、面白くもないことをやるのにスタミナ回復して魔法石を消費するのはバカバカしすぎる。もうゲリラ禁止だ。ただし攻撃エンハンスに使うルビドラ以外はな。たまドラ出るたびにスクショ撮ってて、またハズレまたハズレと落胆し続け、外す度に力が抜けてパズルをやる指が動かなくなる。まさに苦行だ。あと1個しか要らないのに、あと1…続きを読む

1414 letters | 880 views | コメントする

 能力覚醒のシステムが追加されてゲームバランスがやや変化したっぽいパズドラだが、実際にバランスを変えるくらいの恩恵にあずかるには無課金では非常に難しい状態だ。覚醒の条件が二つあって、たまドラを食わせるか同キャラを食わせるかなわけだが、ゴッドフェスで運良く入手するようなレアキャラをダブって入手して食わせるという方法は、ガチャをぶん回すお金持ちじゃないと難しいので、無料でも手に入るたまドラでの覚醒がデフォとなる。あたしの場合は今執行者メタト…続きを読む