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キーワード: ‘弾道’

今さらだが、ワサコレで今年上半期はたくさん優勝し、得点王ランキングにも入った。 今さらだが、その時のCFに使ったNTSジエゴコスタが強かった理由を見いだした。 既にワサコレのサイド攻撃は、CFに空中戦のユニスキを置く事が定番になっている。 NTSはそういうのが登場する前の話なので、サイド攻撃がそもそも一般的でなかった。 当時珍しい方法で勝てた理由はいろいろあるが、今さらもう一つ気がついた。 それは、NTSジエゴコスタがヘッドもボレーも両…続きを読む

ワサコレのキャンプでは、SPSのインシーニェとインモービレを極にした。二人ともユニスキの効果で三種個別スキルになる。共有スキルばかりじゃ鳳凰杯でポイントを稼ぐのが苦手で、全勝が求められる。理想は、勝ててなおかつポイントも稼ぐ選手を用意したいところだ。インシーニェは個別クロスで低弾道でクオリティアシスト。インモービレはそれを個別アクロバットシューターで待ち受ける。二人ともドリブルスキルを持ってるので、共有だと邪魔だけど個別なら発動数が稼げ…続きを読む

ワサコレのSPSは今回96枚あるようで、狙った選手を手に入れるのが難しくなった。しかし順当に高コスト選手ほど当たりにくいのであれば、低コスト選手は狙いやすい。と言うか、低コスト選手は次々ダブるだろう。今回の早くも最初のダブりはシモンケアだった。ミキサーにあまり関心がなかったがダブった瞬間から処分したくなった。ケア、ケア、ネコ、ハフェルツ、デヨング要らねぇ。ってか極論、何も要らねぇけど、コスト36未満で5枚貯まったのでミキサーした。出たの…続きを読む

ワサコレは先週の鳳凰杯予備戦を諦めてたが、後半で勝ちまくって残留できた。 まだ、たまには出場できる位の力が残ってたか。 出場してしまえば、現状のルールではプラス594と限凸なのでポイントが稼げる。 前回出場しなかったせいで貯まってるコスト34選手がミキサー出来そうだ。 以前のルールだとフェニックス到達が無理だったから、コスト34を意識してなかった。 やっと意識し始めた途端に、インフレに飲まれて出場すら難しくなった。 そしておそらく、シー…続きを読む

ディケイドの最終回が映画の宣伝だったことで、ライダーを最終回まで見なきゃ行けない呪縛は終わった。 謎は最後まで毎週見てれば必ずどこかで説明してくれると思って、録画して必死で見る必要はない。 そもそも、どうして全ての疑問を最終回までに解決してくれると思い込んだのか。 謎が謎のまま終わるシリーズがあったって良いし、その方があとでスピンオフも作りやすい。 たかがフィクションだから、ムチャクチャだなぁと思って気軽に楽しく見ればいいのだ。 そう言…続きを読む