アーカイブ

2020年 10月 13日 のアーカイブ

あたしは「三角食べ」と言う言葉を知らずに生きてきた。
テレビで食事のマナーに関する話題をやって、その言葉を初めて耳にした。
いや、もしかしたら聞いたことがあっても忘れてただけかな。
あたしはてっきり、それは悪い例を表した言葉なのかと思ったくらい知らなかった。
食事中に三角形の何かやってはいけない事があると思った。
あたしにとってはそれほどまでに馴染みのない、全然知らないことがマナーだった。
いや、マナーという表現をされていた。
その件で、日本語のマナーは二つの全く違う意味が存在すると気がついた。
例えば雨の日の傘の扱いって、法律で決まってはいないけどマナーはいろいろある。
傘のマナーはどれも、他人を不快にさせないための気遣いに該当する。
では食事のマナーはどうかというと、自分が恥ずかしくないための気遣いだ。
傘のしぶきで口論になることはあっても、三角食べしてるかどうかで口論にならない。
マナーという言葉で表される行為のうち、他人のためのやつはぜひ実践したい。
他人ともめないために、犯罪じゃなくても守りたい。
一方、その三角食べだとか、葬式だとかビジネスでとかの無意味なマナーはどうなのか。
他人のためのマナーと自分のためのマナーを、同じ言葉で表現して混同しすぎだろ。
傘を振り回す人と三角食べしない人は、同じようにマナーが悪いと一括りには出来ない。

その、テレビで三角食べの話を見た時、自分じゃなくて子供にしつける話が出たのね。
別にそれぞれの家庭の事情だから良いんだけど、それ何を根拠に言えてるわけ?
傘のマナーをしつけるのであれば、よその人が嫌な思いをしないようにと理由がある。
食事のマナーはそうじゃなく、恥ずかしいからとか栄養がどうのと嘘をつくかするんだろ。
自分でも分からない理由で、なんとなく子供に嘘のしつけをするわけだろ。
で、マナーですって言うんだろ。
これは悪いマナーの部類だと思うのね。
良いマナーはもちろんその傘のマナーなどの、他人にご迷惑を与えないためのやつね。
んでもちろん、その傘のマナーだってしっかりしてる方が恥ずかしくない。
迷惑をかけないがメインで、恥ずかしくないがサブでついてるのが良いマナーだ。
で、メインが抜けて恥ずかしくないだけのマナーは、言葉を悪用した悪いマナーだ。
良いマナーは守るべきで、悪いマナーはは守るべきだと錯覚させてるだけだわ。

あ、でもね、ナイフとフォークの使い方が下手な庶民がいると不快だって人もいるのよ。
自分はビジネスのマナーを知ってるから、知らない人を相手にするのが不快な人もいる。
葬式でも、その三角食べでも、とにかくマナーを知ってる人が見下して不快になる。
そう言う上から目線の人を不快にさせないって点では悪いマナーも必要だよね。
マナーを知ってる人が知らない人を不快だと感じるシステムがそもそも悪いんだが。
だったら最初からマナーを知る人にならなければ不快は発生しないんだが。
不快だって思う方が悪いんだけど、下の者は上の者に合わせるしかないもんね。
そんな社会の仕組み的にも、悪い方のマナーは全方位から心底悪いね。
存在して欲しくない。
ホントに自分だけは混同したくない。

ワサコレのフレマはマジでバグってる気がする。
リーグ戦がそもそもの本番で、練習として研究するためにフレマがある。
しかし本番と練習であまりにも結果が違ってると、フレマやる意味がなくなるだろうが。
うちはフレマがかなり強くて、リーグ戦は崖っぷちにいる。
試合内容の判定基準が違っているんじゃなかろうか。
これまで数年、どうにかしたい時こそフレマで研究してきた。
でもフレマに不信感を持ってちゃ、どうにかなんて出来るわけがない。
最近のワサコレの傾向からして、この、フレマで研究させないのもわざとな気がしてきた。
頭を使うな、金を使え、の路線にどんどんシフトしてるからな。
ゲーム性を排除し、課金額順に表彰するバカ比べになりつつある。
まぁそれでもいいんだけど、せめて唯一の遊び場だったフレマをもっと信頼させて欲しい。
フレマはいくらやっても無料なので、課金してイベントを回さなくてもずっと遊べる。
遊びが成立するのは、リーグ戦と同じルールだと思ってる前提がある。
今はまるで、サッカーで勝つために野球を研究してるような状態だ。
おかしいなぁ、サッカーのつもりなのにこれ野球なんじゃないか?と疑問を持っている。
リーグ戦と同じ厳しさを研究したいのに、フレマは接待で甘くなってたら意味がない。
先週かなり楽しんでフレマしたが、ここを疑い始めたらやる気失せたな。

トゥーガの宝剣の条件である、GKのスキル封じは課金ガチャからしか出ないと思ってた。
が、今ライジングアカデミーを開催したと言うことは、RAでも出るのかしら。
そう思ってベルナルデスキのユニスキ画像を探したら、GKのスキル封じだった。
トゥーガの宝剣は全スキル封じじゃなくてもセービング封じでも良いと緩和されている。
運が良ければ、課金ガチャをやらずともライジングでEXを獲得するかも知れないのね。
ライジングで狙ったEXを獲得するのと課金ガチャで獲得するのと、どっちが金かかるかな。
そのくらい厳しいと思うので、結局、うちには関係ないって事になりそう。

ともかく今はそのフレマへの不信感で、どうして良いか分からん。
フレマが正常に機能してないならワサコレ自体をやる理由がなくなる。
ま、あたしはバグってると決めつけてるけど、これで正常かも知れないよな。
正常を楽しめないって致命的だよな。
むしろそう言うチャンスで卒業できないかなぁ。

グラクロが脱獄iPhoneを検知するようになったが、そこまで厳しい検知ではないっぽい。
一応、脱獄してないかのように偽装する対策もいくつか入ってるので、回避は出来た。
一時的に未脱獄端末に待避していたアカウントを、また元の脱獄端末に戻した。
待避したままやめる準備もしてたが、惰性でデイリーミッションはこなしてしまう。
それをまた元の端末に戻したらもうやめそうもないな。
今はボス戦が半減なのを利用して☆4覚醒素材を集めているところ。
装備品の個体値を吟味することに飽きが来ている。
それよりは着実に前に進む事が出来る、キャラの育成をやってしまっている。
しかしほとんどのキャラは使う予定がないわけで、非常に無駄な作業だ。
装備品も個体値がよっぽど良くなければ使わないので同様に無駄ではある。
もうこんなゲームやめても良いんだが、惰性で続いている。
回避してるとは言えど、脱獄を検知し始めたのは紛れもない事実。
例えば次のアップデートではしっかり検知するように変更してくる可能性もある。
今は回避できてるからと言っても、検知するアプリ、検知する会社とは距離を置きたい。
あまり本気で遊んでたら、急に遊べなくなった時に困るので、ライトに付き合いたい。
もともとグラクロは軽く遊ぶ予定だったが、より本気度を下げた方が良さそうだ。
でもこうして、惰性で自動周回してたまにガチャ出来るゲームはついやっちまう。