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キーワード: ‘記念’

 白猫プロジェクトの一周年記念でジュエルをジャブジャブ頂いて、そのままジャブジャブお返しして収穫なしの一周年記念爆死。これふなっしーのときを思い出したわ。今回は一周年で竜騎士キャラをガチャにいれ、竜騎士の紙芝居もやって竜騎士武器を配布し、当たった人は竜騎士イベントで良いだろうよ。当たらなかった人は武器だけあっても仕方がない。イベントなし。建物だけあってもしょうがないふなっしーと似てるな。いやたぶんこれもガチャ1回500円くらいでしょ。円…続きを読む

 白猫プロジェクトでジュエルを配りすぎて、ガチャいっぱい出来るので更新待ちで我慢しているところ。これ今週だけで1万円分くらい配ったんじゃなかろうか。ソシャゲでは毎日100円分くらいはログインで配布してて、つまり毎日100円分までは無料で遊べますよっていうシステムになっている事が多い。毎日100円無料のゲームを10種類インストールしてたら1000円無料じゃん。んでたまにどれかイベントやったりしお詫びの配布したりもするから、一気に数百円分多…続きを読む

 完全にアカウント操作で間違いないワサコレの不自然補強ラッシュはどうやら終わったみたいで、もうイベントのガチャ券で当たりが出ない平常運転に戻った。スタメンが全部Aスキルになったので、もうどこかが弱いなんて事はない。それでもまだ、今より良い選手で入れ替えたいという気持ちは消えない。キリがないゲームだ。そもそもこれ以上の良い選手って、イベントで30券狙って参加するぐらいしか期待出来ない。強くなったのは良いけどこれ以上強くするのが難しい状況に…続きを読む

 白猫プロジェクトがここのところ、なんかの記念とかいってジュエル配りすぎてて、予定外にガチャしてしまった。出たのはクライヴ。初代クライヴを持ってるので親しみやすいキャラではあるが、性能に魅力を感じない。最近はSPが高くてスキルが軽いやつばっかり使いたがるので、クライヴがスキル連発できないキャラなら育てるかどうかも迷ったくらいだ。さらにこの日はメモリアルソードも配布されたので、無理して武器交換も視野に入った。カモメに専用武器を持たせたいと…続きを読む

 ワサコレの365日ログインは☆5シュバインシュタイガー。今コスト27のビダルがいるポジションをコスト31シュバインで置き換えることになる。未育成のコスト30キエッリーニ、同じく未育成のコスト31カルバハルはいずれもDFコーチが必要なので育成の順番で迷うけれども、シュバインはMFコーチが必要なので同時進行できる。たかが24券なのでそんなに期待してなかったつもりだが、朝4時に目が覚めてしまって、そのまま真っ先に24券引かなきゃって思い出し…続きを読む

 白猫プロジェクトの茶熊ガチャでこれまで22連し、槍と弓のキャラを当てている。槍のソフィは既存の槍のフローリアと比べて強いから面白い。HP条件付きで強くなるって事で、ダメージを貰わなければ最強キャラっていうポジション。面白いんだけど、アクーアの処理に手間取ったり、軽いスキルがないから通常技で切り抜けなければならない事が多く、やっぱりちょこちょことタイムロスしている。まぁ槍にしては強いんだろう。でも4凸したいって言うほどのインパクトがない…続きを読む

 我慢できずにまた白猫プロジェクトの武器ガチャをしてしまった。もちろん双剣狙いだが、どれか特定の双剣が欲しくて我慢できなかったのではなく、今回やっちまった理由は確率だ。3500万記念☆5武器が出てる間、☆2の確率を削るって話じゃん。他のソシャゲでありがちなのは☆4の確率を削って☆5を出し、☆4と☆5が当たる確率を合わせたらいつもと同じっていうパターンだ。でも今回の白猫の場合、例えばいつも☆4確率5%だとして、今回☆5確率5%だったら当た…続きを読む

 白猫プロジェクトのあまりに偏ったガチャの出目を見て、無課金を課金に導くための意図的な操作を感じる。あたしのアカウントの場合はそれが槍キャラだけ絶対当たらないロックなんだけど。やっぱりお金を払ってくれる人にはやめさせないように仕向けるけど、これまでもこれからも一切お金を払わない人にはさっさとやめて欲しいのよ。あえてイジワルでガチャにロックをかけて、やめるか課金するか選ばせるってのは他のゲームでもたまに感じるわ。それで、試しに最小単位の1…続きを読む

 白猫プロジェクトの後半難易度が高く、あたしはアクションが下手だし手にかいた汗でまともに操作できなくなるので大変だが、しょこたんコラボのおかげでノーマルはコンプできた。当初、どうにもならないと思っていた土偶2体同時出現は、ユピテルが育ったので中身をスキルでワンパンできてうまく行った。土偶の中身は魔以外耐性、火以外耐性なので、雷のファムではどうにもならない。別にユピテルじゃなくても土偶の中身をワンパン出来るキャラはいるだろうけど、しょこた…続きを読む

 マッスルショットでストーリーを少しずつ進めながら、協力バトルにウォーズマンで乱入してるが、進化素材の中で一番貴重なクリスタルトロフィーがまだ一つもドロップしてない。おしらせには曜日クエで出るんだって事が書いてあるが、他人のスタミナで何度も曜日クエに挑んで一度も当たりなし。一応ストーリークリアの報酬で一個は手に入れたので、乱入に使うウォーズマンを進化させた。そしてこの度、なんかの記念で一個配布された。これは誰に使うべきか。  石は50個…続きを読む

 ソシャゲはガチャが当たらないとやることなくなって、ガチャが当たった途端にやることが増えるわけで、今はパズドラでベジータとベジットのスキル上げが一番ホットな状態にある。iPhoneにいろいろゲームを入れてるとどれかは当たりが出て忙しくなってて、どれかは当たりが出なくてヒマな状態になってる。パズドラ以外に今、白猫が当たり出ててどうしようかって状態。  いや当たりが出たんだから育成すれば良いんだよ。でも欲しい当たりは槍のみ。槍だけ☆4当たり…続きを読む

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 ジョジョSS全然面白くないと思うんだけどさ。特に高難易度ステージに挑んで惨殺されるときのゲームシステムそのものに対する不満度が高い。でもジョジョ自体のキャラを知っているせいで、ときどきガチャして当たりが出るかなぁっていう程度で楽しめるんだわ。ワンピは全然知らないから同じバンナムでも絶対楽しめないと思ってインストしてない。ドラゴンボールは知ってるからやってる。そのジョジョがもう一周年だってさ。  去年のサービス開始時点でリセマラとかして…続きを読む

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 パズドラって昔から、高難易度の降臨イベントがあるとマックスむらいの生攻略とかやっている。興味があってみようと思ったこともあったのだが、なんか登録してないと見れないらしいと言うことであきらめたと思う。YouTubeでは何回か見たかもしれないが、それがマックスむらいかどうかは覚えてない。ただ、その生放送チャレンジを見てないあたしにも、生放送で勝った記念の魔法石というのが送られてくるわけだ。いやほとんど勝ってるだろ。見てないので感覚でしかな…続きを読む

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 パズドラのコラボ限定ガチャは、そのコラボの時しか出来ないわけだから、自分が入手出来る期間だけじゃなく、他人が入手出来る期間も限られてしまう。だから、コラボ限定ガチャで得たキャラをリーダーにする場合、同じキャラをリーダーにしてるフレンドを集めにくいというデメリットがある。スキル上げのチャンスも通常キャラの方が優遇されるし、覚醒でも究極進化でも、あらゆる面で比較してコラボ限定キャラは不遇と言える。そんな中、コラボ限定で記念品でしかなかった…続きを読む

 ワサコレのキャンプイベントは、ポイントを稼いで新戦力ガチャを回すか、それとも旧戦力の育成費用にするか悩む事になる。今回は初めてだったので、どのくらいがんばればどのくらい稼げるかという感覚もわからなかったし、一周年記念のせいでなにやらいつものキャンプより稼げるっぽい雰囲気があったので、あえてエナジーボールをつぎ込んでコスト24ガチャ券の獲得までがんばった。稼いだポイントのほとんどをガチャ券に回してしまったわけで、それをやらずに育成に回せ…続きを読む