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キーワード: ‘スキル’

ワサコレのSPSバルセロナでシーズン2から連続発動という煽りが入っている。 目玉のMSN選手だけが連続発動なんだろうけど、個別発動ではない点が気になっていた。 三人とも個別発動でしかも連続できるスキルの組み合わせと言う事になる。 連続できるとしたらチェイスやドリブルしかなく、もう一つはシュートかパスだ。 ネイマールのペダラからループという発動は、個人的にはあまり好みじゃない。 メッシはまだわからないが、たぶんフェイントから無回転ミドルで…続きを読む

白猫プロジェクトは既に別枠ガチャを廃止し、入れ替えガチャのみになっている。 ☆4の当選確率は公開され、10%の中で2個か3個が入れ替えの強いやつになる。 それはわかったんだけど、なんでそうしなきゃいけないのか。 別枠ガチャをやるとコロプラにどんなデメリットがあり、出来なくなったのか。 この辺がよくわからずにいた。 たくさん新キャラを作らなきゃいけないから負担になるという訳じゃないんだと。 1体に対する期待が大きいから出来ないんだと。 は…続きを読む

本当は袋入りの辛ラーメンが好きなんだけど、量が多すぎる事が最大のネック。 それで最近は、量が少ないカップ版の辛ラーメンで妥協している。 残念ながら、スープはいいとしても麺がカップ用の3分にあわせた別物だ。 本当は袋の辛ラーメンを煮込んだ感じが食べたいけれど、まぁしょうが無い。 人間の味覚なんて慣れで変っていく物で、慣れでは解消出来ない量の問題が優先だ。 いやそもそも、量を意識するなら辛ラーメンでさえなければ全て解消する。 辛ラーメンだけ…続きを読む

ワサコレのSPSガチャ券から、狙っていたイニエスタを入手した。 と言っても、イニエスタは将来的にメッシを入手した時の連携相手でしかない。 メッシありならイニエスタもありで、CBとDMFを弱体化する奇跡のホットラインにしたい。 現時点ではSPSイニエスタとSPGメッシで連携レベル2で、たったの10%ダウンだ。 あれ?これってSPSメッシと組んでも連携レベル3までしか上がらなくね? あたしの知ってる連携は、どっちかコストの高い方にあわせて強…続きを読む

ワサコレのボルト記念ガチャ券からMVSピックフォードが出た。 一応、GKでスキルSってのは初だけど、コスト31だとスタメンのレベルではない。 いったんスルーしたが、同じコスト31の☆5チェフよりディフェンス値が高いと気付く。 うちのGKはコスト34のシュテーゲンだが、チェフも余ったコーチカードで育てていた。 でもディフェンス値が高いという理由だけでは、低コストを使うかどうかは微妙だった。 ディフェンス値が高くてなおかつスキルSのピックフ…続きを読む

ワサコレのミランカウンターを少しレベル上げし、フレマで変化を確認している。 少しのレベル上げではあまり違いを感じないけれども、まぁ少しは良くなったかな。 イタリアカウンターには、特性レベルが高いほどカウンター主体だと書いてある。 それが書かれていないミランカウンターも、カウンター主体になってるかどうかだ。 かなりひいき目に見てるかも知れないが、シュート本数は増えた気がする。 ただし有効なシュートではなく、本数だけ増えて得点は伸びていない…続きを読む

ワサコレグランプリを、今回もまたわざと降格したプレミアで挑戦している。 現在は開幕9連勝で、これは調子が良いのではなく、くじ運が強いと言う事でしかない。 まだ組み合わせがランダムだから、弱い人と当たり続ければ勝てる。 後半で同じレベルの人達と当たってからが勝負。 すなわち、あたしと同じようにわざと降格してプレミアをやってる人同士のつぶし合い。 そしてこれだけ勝ってれば、前回と同様に得点王ランキングにも入ると期待してた。 ってか、そっちを…続きを読む

ワサコレのSPSシーズン2内容が、またネイマールの組のみに戻っている。 先日のユニオンで、スアレスの組とメッシの組も一気に出したのに、引っ込めてきた。 8月中旬予定のタワーイベントですらネイマールの組のみっていう予告が入っている。 じゃあ早くても8月下旬以降じゃないと、スアレス組やメッシ組にはならない。 メッシはVol.2なので、Vol.2の時はちょっといつもよりイベント参加しちゃうかも。 ただ、SPS確定じゃないSPG混じりの券しか貰…続きを読む

白猫プロジェクトのファミ通サイトで、最強ランキングが更新された。 ずっとテトラやユキムラが君臨していたところを、闇の王子とアイリスが奪った。 ってか、テトラもユキムラも、多段ビーム前提で最強だからね。 グリグリやって手動で火力アップして疲れる最強だからね。 テトラはこすれば簡単に火力アップするけど、ユキムラは多段やるの難しいし。 その多段込みで最強の地位が、多段なしの新キャラに置き換わったわけだ。 ただ、1位はアイリスという評価で、また…続きを読む

「国民の納得のいく説明」ってのを欲しがってる人の愚かさに呆れる。 「カケありきじゃないか」って言ってる自分がそもそも「結果ありき」じゃん。 何をどう説明すれば「国民の納得いく説明」なのか、決まってて言わせたいだけじゃん。 「悪いことをしました、ごめんなさい」って言えば納得なんだろ。 「悪いことしていません」だと何をどう説明しても納得はしない。 つまり説明なんか求めてはない。 説明ではなく、「悪いことしました」と言わせたくて同じ事を繰り返…続きを読む

以前ワサコレの何かをググってたら「優勝したら引退」っていうブログを見つけた。 優勝すればやることなくなって引退するって、文字通りの話かもしれない。 そうではなく、優勝する可能性はゼロだから、引退の心配は無いという話かも知れない。 ワサコレのリーグ戦が、公正に行われているならば、運次第でいつかは勝てるだろう。 でも公正に行われていないのであれば、そのいつかってのは永久に訪れない。 現時点では、課金者接待とか、課金誘導の演出とかを強く感じる…続きを読む

白猫プロジェクトって、強いキャラが当たらないとゲームに参加出来ないじゃん。 タウン施設を育てるイベントで、ルーンを集められるキャラがいないとか。 石版を育てるイベントで、ルーンを集められるキャラがいないとか。 しばらく当たらないことがあるから、しばらくゲーム遊べなかったりする。 そうしてる間にイベントが終わったりすると、そこだけ育成してない状態になる。 コンプ狙ってない人はべつにそれでもかまわないけど。 今回、あたしは闇の王子を貰ったか…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は仕組まれているので、ときどき不自然さを感じる。 うちの場合は、毎週1回は1位になり、最後は負けて惜しいなぁって繰り返している。 ただ、今週に関しては途中であまりにも不自然すぎて疑惑があった。 普段だって不自然だし、仕組んで毎週1回だけ1位に上げられてるのはバレている。 そのバレバレの感じ以上に、今週はかなりの不自然な上げられた方で1位になってた。 つまり、あたしは既にリーグ戦の演出のやり方に慣れているのよ。 その慣れ…続きを読む

白猫プロジェクトのアクションは苦手なので、高難易度は手を出さないことも多い。 その高難易度の代表とも言える呪い武器のシリーズも、後回しにしがちだった。 キャラが当たったとか神気開放したとか、なにかきっかけがあって挑戦する。 ファミ通の評価は低いが、エイジ神気のみでオーブは周回完了。 ひょっとして、扱いづらいヴァリアントという職にあわせて難易度を低くしてたのかな。 何ら死ぬ要素なく、スキル使って戻っての繰り返しで安定してた。 アシャクアト…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で、またいつもの演出で、週に一回だけ一時的に1位になった。 今週は初日で負けてるから、さすがにその演出をやらないのかなと思った。 でもやっぱり今週もやった。 今までSプレで優勝したことはなく、でもなぜか毎週、演出で一時的に1位に上がる。 不自然すぎる。 今週に到っては、その初日1敗した後8連勝で無理矢理1位にされている。 で、ここから落とされて「惜しいなぁ」って思わせるわけだ。 惜しいと思えば課金するから、サーバーが自…続きを読む