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どうでも良くなったはずのワサコレで、選手強化のためにプラス選手が欲しすぎる。 良い選手が欲しい以上に、今良い選手を貰っても強化が追いつかないもんな。 どうでも良くなってるせいで、プラス選手を集めるイベントで寝落ちしちゃうのよ。 エナボの使い時はプラス選手集めだと決めているのに、いざやると20分位で寝ちゃう。 こんなつまんない寝ちゃうゲームなのに、ときどきハマってフレマしまくるよね。 それが今なんだよ。 んでフレマしつつ、誰かを強化しよう…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにで今年も映画連動イベントが来た。 サンタイベントで貯めたyマネーで初日からガチャしまくり、新妖怪は1体ずつ確保した。 さてイベントやるかってところだが、まだ初日だし出てない情報も多い。 現時点では、ホゲホエールを狩りまくってクジラコインを貰うイベントかなと。 ほいで、クジラコインを使う前に必ずフィーバーゲージを貯めるので無駄ガチャ。 その無駄ガチャ分もホゲホエールから稼ぎならが回すべき。 ここで破産しちゃったら追加妖…続きを読む
ここに来てまたワサコレしてる時間が増えたのは、育てる選手が貰えてるからだろう。 ガチャありきでずっと当たらないゲームは面白くないし、当たればしばらく楽しめる。 ワサコレはずっと当たらない部類だけど、今は年越しキャンプが待ち遠しい日々。 育成順番が詰まってるせいで、わりと優秀そうな選手を一人ミキサーしてしまった。 コスト33スルー上空のパウリーニョはスタメン候補だったけど、MF詰まってるんだよね。 マトゥイディとかウィリアンとかフェリペア…続きを読む
スマホをロックするかどうかなんて、どっちが便利かのカスタマイズの範疇だ。 あたしの使用方法や環境では、ロックしない便利さの方が圧倒的に優位だが、 ロックすることで他の何かが自由になる便利さを捨てられない人もいるんだろ。 あたしから見たら罰ゲームに見えることを、しない方が罰ゲームだと思う人もいる。 せっかくその、パスコードでロックしない自由を選んでるのに、少し不便になった。 いやロックしてる人にとっては変更がないかも知れないし、小さな事か…続きを読む
今月1GB使ってないぞと思ったら、前回のリセットは去年の6月だった。 あれ?つまりiPhoneを買ってから1年半ぐらい使って合計でも1GB行ってないのか。 いやiPhoneに表示される統計と実際の通信料は少々ズレるだろうけどな。 ほぼWi-Fiでゲームしてるけど、そうしている間も機内モードにしてるんだわ。 機内モードでしかもWi-Fiオンだと、間違い電話もSoftBankのお知らせSMSも来ない。 んで、その状態で外を移動しても勝手通信…続きを読む
ソルゼロのパンドライベントは超級で全滅した。 30秒以内に30HITってのをクリア出来ない場合は壊滅、コンテしても回復される。 それさえクリア出来れば、ってかクリアするまででほぼ相手は壊滅してる。 オートでやってたら負けてて、いきなり脱落組かなと思っちゃったわ。 ソウルアーツを手動にしてカウントダウン中に発動するだけでもだいぶ違う。 全体攻撃を連れて行って手動でやれば一気にHIT数を稼げるから勝てる。 相手は封印とか使ってくるし、回復キ…続きを読む
白猫プロジェクトで今回の限定入れ替えガチャが始まった時点で、所持ジュエル2桁。 直前にキャッシュ削除しちゃったので、ハズレでも全部ロードが入る。 イベントクエストをクリアするところまでやって、出来る分のガチャ単発で☆4なし。 ただ、協力バトル刷新後まだ一切やってなかったので、少し進めながら回収。 そしたら今回は、フォースター一個も出る前に限定が一個出た。 って、また斧か。 斧は使いこなせませんって、ずっと言ってるわ。 かといって魔も使い…続きを読む
この時期はソシャゲ同士が客の取り合いを激化させる。 だいたいクリスマス限定のガチャしたりイベントしたりで、個別に盛り上がる。 ソシャゲを一つしかやってない人は、そのソシャゲが盛り上がって楽しいはず。 たくさんやってる人は、時間をどれに使うか迷ったり、金をどれに使うか迷うはず。 あたしの場合、自分がゲーム好きではなく無料好きだと気付いちゃったから関係ない。 課金者を奪い合ってるので、どれも課金者向けコンテンツになりがちだろ。 毎年そのこと…続きを読む
ソルゼロの探索で詰んだ。 物理耐性だから魔法で戦えって書いてあるステージだけど、魔法キャラがいない。 こちとらSRなら全部持ってるし、それでもいないってどういうことよ。 魔法キャラはSSRを当てなきゃいけなかった。 は?3%しか出ないSSRの中からピンポイントで当てないと、SR以下に適正がいないって。 ちゃんとバランスみて、ソルは前衛ばっかり、物理ばっかりなのわかって出してるのか。 それわかった上でイベントでも前衛物理のアキレウスを出し…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷには争奪戦なので、オートでタッチする友達と相性が悪い。 プレゼント袋を連打で壊せないし、避けてぷにだけ連打するってのも難しい。 大きなプレゼントが2個降ってきて、連打出来るぷにがなくなって詰んだりする。 でもだからこそ、スクリプトを工夫して争奪戦用に調節する楽しみがある。 まぁ、普段より画面の広い範囲を移動しながら連打し、でかぷにはわざで作ってる。 マネー効率も悪いし順位報酬だし、今回は他のゲームに時間割くわ。 さいわ…続きを読む
ソウルリバースゼロで石250貯まってついついガチャしたが、やはりSSRなし。 11連3回に1回程度の確率だが、リセマラ以降、何十連しても当たりなしのまま。 やり直したいところだがアカウント登録しちゃってて取り消しとか出来ないんだよね。 だからこのアカウントに見切りをつけるときはゲーム自体に見切りをつけるときだ。 これほど厳しい出目だと、ガチャに対する期待ももうなくなった。 SRは全部持ってるんだから、SSRが期待できないならもうガチャす…続きを読む
ソウルリバースゼロは序盤の配布で結構多めにガチャ出来て、SRが全部そろった。 何十連か知らないが、SRが全部出るほど多くガチャしたって言う時点なのに、 SSRはリセマラで当てた3体から増えてなくて、確定チケットもダブリ。 いかにゲーム内容が優れていても、ガチャが当たらなければ面白くはならない。 しょせんゲーム内容はオマケで、ガチャを無料でやるために仕方なくゲームもやる。 仕方なくゲームをやっても何十連も当たりなしって、長く遊ばない部類に…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにも一周年から変化の兆しがうかがえる。 とりあえずイベントのゲリラ開催については、不評とサーバー容量でしばらく無理だろう。 あとスコアアタックの特効が300%とか出て来て、ガチャ当てたかどうかで差が開きすぎ。 妖怪ウォッチ関連ゲームなのに、これじゃ大人ばかり勝って子供は勝てないな。 ゲームって、ゲームが上手いやつより金払ったやつが勝つ時代になったな。 でも子供は勝つ気がないから、今まで通りに続けるだろう。 子供が続ける…続きを読む
ワサコレもやることがなくなって、最後の目標がメッシを獲得する事だった。 SPGでコスト28だから使い道がないけど、一応は目標を達成することが出来た。 なまじ使えるメッシが出てたら育成してただろうし、そしたら将来はエサだったろう。 使えないメッシだからこそ将来もエサにならず取っておけるから良かったかもな。 でも将来ったって、他にこのゲームは何をするんだろうな。 まぁ、何もなくても、目標がなくなっても、このまま続けて行くと思うわ。 これはサ…続きを読む
白猫プロジェクトのダグラス3は苦痛の連続だったが、最後はちょっと楽しめた。 と言うのも、配布の槍キャラが使いやすくてボスを倒すことが出来たからだ。 配布キャラのみで出撃可ってところは、壊れキャラを持ってても使う事ができない。 しかし逆に言えば、壊れキャラを持ってなくてもクリアできるって事だ。 ガチャの当たりキャラ前提の難易度にはついて行けないが、これは出来た。 いやもう面白くないからその配布キャラの名前すら覚えてないけど、 面白かった頃…続きを読む