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キーワード: ‘ゲーム’

 以前はiPhoneのゲームであってもモバゲーから出てるやつはアカウントを作らなければならず、モバゲーなだけであきらめてたんだけど、モバゲーだと気がつかずにダウンロードしたキン肉マンのソシャゲを起動して、DeNAロゴが出て来たとき失敗したなと思った。でも今回はどうやらアカウント作成ないらしい。中身が完全にモンストだった。だからアプリ名がマッスルショットか。ジョジョSSも当初はモンストっぽいと感じたが、マッスルショットの完全パクりっぷりに…続きを読む

 白猫プロジェクトではミカエラばっかり使ってきた。ミカエラのリーダースキルがパーティ全員の攻撃力アップだから、たとえ使わないとしてもリーダーにしておきたいキャラ。であるにもかかわらず、つかっても単体で周回出来る優秀キャラ。やっぱり剣キャラは無難だな。あと回復にファムを入れて、貫通射撃にピノを使えば1自由枠になる。そこが拳か斧なら、敵の弱点を考えたときちょうど良い。弓と槍が同じグループ、拳と斧も同じグループだから、黒猫コラボガチャで剣、拳…続きを読む

 ワサコレの引退引き止め報酬ブラーボを土日のスキルマッチで極めて使ってみた。コーチカードは常に30枚以上で売るほどあったから、スキルカードさえ集まればすぐGKは極まるんだ。今は新しいGKを獲得した喜びよりも、その倉庫圧迫してた30枚のGKコーチカードを減らせたことが嬉しい。もう今後はGKコーチカードを一切貯めない。もしコスト31ブラーボより良いGKを獲得したら、その時あらためてコーチカードを貯め始めるわ。だってこれ以上は違いがわからない…続きを読む

 ワサコレのイベントが残念すぎて立ち直れない。たかがゲームなのに、告知を見てガッカリして生きる気力が低下してしまった。うちのチームは攻撃の選手がそこそこ揃ってて、守備陣をどうにかしないといけない。だから今回のように、EUSイベントを攻撃陣と守備陣で分けて行われるというパターンでは、もちろん守備の方に全力を傾けるわけだ。別に一言も、EUSは二回とも一平イベントだとは言ってないので、こちらで勝手に前半と後半は同じタイプのイベントだと思い込ん…続きを読む

 ソシャゲはガチャが当たらないとやることなくなって、ガチャが当たった途端にやることが増えるわけで、今はパズドラでベジータとベジットのスキル上げが一番ホットな状態にある。iPhoneにいろいろゲームを入れてるとどれかは当たりが出て忙しくなってて、どれかは当たりが出なくてヒマな状態になってる。パズドラ以外に今、白猫が当たり出ててどうしようかって状態。  いや当たりが出たんだから育成すれば良いんだよ。でも欲しい当たりは槍のみ。槍だけ☆4当たり…続きを読む

 iPhoneのソシャゲの多くはスタミナ的な概念が設けてあって、たくさん遊びたい人は課金アイテムでスタミナを回復させてくださいって事になっている。課金アイテムを使わない場合は制限された回数しか遊べないわけだけど、逆にそのくらいがちょうど良いんだよ。お金さえ払えばたくさん遊べるけど、たくさん遊ぶとすぐ飽きるっていうのが残念。ゲームをはじめたての頃は面白くていっぱい遊びたいから、スタミナ回復が待ち遠しく感じるくらいだけれども、慣れてくるとス…続きを読む

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 ソシャゲが関係ないものとコラボするのがもはや当たり前のようになってるけれども、そういうのやる度に思うのは、コラボって通常時よりイジワルだなぁって事。例えばガチャは全然当たらない。例えばダンジョンは難易度が高かったり必要周回数が多かったり。コラボ先に何の興味もなければスルー安定と言わざるを得ない。スルーできなかったとこは本当に気分が悪い。これってつまりコラボ先は損なんじゃねーのと。どうでも良いと思ってる人にはスルーされるからメリットなし…続きを読む

 ドッカンバトルでまだSR以上を持ってない色があるので10連ガチャしてみたら悟空が黒髪で全部ハズレR。まだ石があるので単発も何回かガチャして使い切ったけど全部ハズレ。SSR狙いならハズレても仕方ないけれど、こちとらどうせSSRはまだ育てる余裕がないからSRが欲しいって事でガチャしてるんだよ。たとえ自分の欲しい色じゃなくても、10連ガチャに数枚のSRは入ってくるだろうなと思っていたので、ゼロってのはかなり不満。確率アップとか何とかって書い…続きを読む

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 ジョジョSS全然面白くないと思うんだけどさ。特に高難易度ステージに挑んで惨殺されるときのゲームシステムそのものに対する不満度が高い。でもジョジョ自体のキャラを知っているせいで、ときどきガチャして当たりが出るかなぁっていう程度で楽しめるんだわ。ワンピは全然知らないから同じバンナムでも絶対楽しめないと思ってインストしてない。ドラゴンボールは知ってるからやってる。そのジョジョがもう一周年だってさ。  去年のサービス開始時点でリセマラとかして…続きを読む

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 ドッカンバトルはまだ始めたばかりなので、待ち時間が少なくてちょこちょこ遊べてる。しかも意外なほど1ゲーム長くて、気がつくと長時間遊んでたりする。そんなに面白いわけじゃなくて、やっぱりガチャ次第だと思うわ。今回はSSR出たのでゲーム開始しちゃったが、技のベジータはあまり強くない気がする。いや育ててみなきゃわからないので初期時点では。まだRとかとそんなに差がついてなくて、良いキャラは育てにくいのでしばらく弱いって事かも知れない。フレンドの…続きを読む

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 ストアのランキング上位にドラゴンボールのアイコンが見えたので興味を持ってすぐインストールしてみた。脱獄チェックが行われるため、脱獄済みのデバイスしか持ってないあたしはあきらめようとしたんだけど、そのチェック回避の方法もあるみたいで試してはみた。んで、デバイスによって動作するものと動作しない物があるようで、とりあえずいつも使ってるiPhoneでは起動したからちょっとやってみた。まぁよくあるキャラゲーのガチャゲーだわ。面白いわけもない。そ…続きを読む

 国家の通達により、携帯電話のロックを解除する義務を負わせるみたいな話がでて、そうなると各社で端末を安く売って囲い込む戦略が通用しなくなると言うことで、MNP乞食もこれで終わりだなぁと感じたあたしは、本回線の他に5本あった乞食回線を3本解約した。残るは、基本料金すらがかかっていない1回線と、ついに基本料金がかかり始めた1回線のみ。基本料金がかかってない回線は適切な時期に違約金なしで解約するからいい。問題はこの基本料金がかかった回線だが、…続きを読む

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 白猫プロジェクトのキャラガチャは☆4確率が2倍にアップと言うことらしいが、2倍アップ直前に無理してがんばって石回収してガチャ回しまくったから残念でならない。まぁでも、欲しいキャラが出る期間にこそがんばってガチャしたのであって、今は2倍と言えども欲しいキャラがいない。つーか白猫はほとんどやってなかったからキャラ知らなくて、黒猫のキャラは全部お馴染みだから、黒猫キャラのコラボガチャでないとやる気出なかっただけ。今度は黒猫コラボガチャが2倍…続きを読む

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 黒猫のウィズはそこそこやってるが、白猫プロジェクトはあまりやってない。だので黒猫の方が状況はつかめてると思うが、確かにインフレは大きめ。ゲームを始めた時点ではリセマラでSランクがでれば良いとか言う話だったのに、すぐにSSランクじゃないとダメになる。でもそんな初期SSランクなんて今は全然ダメで、同じSSでも後発のSSは大幅にパワーアップしている。特に、あたしは覚醒でパネルブーストが何個ついてるかを重視するが、新しいやつは2個以上ついてる…続きを読む

 ワサコレで今度はEUS一平をやるらしいが、あたしは去年の今頃まだワサコレをやってなかったので、EUSと言うカードをしらない。どんな基準で選んでるのか知りたくてゲーム内のバナーをタップして呼んでみたら、「チーム在籍期間が長い選手」だそうで、それはバンディエラでやったじゃん。でもバンディエラとはだいぶ顔ぶれが違ってるし、誤記じゃないかと疑っている。  ぶっちゃけソシャゲにランダムとか確率とかはないわけで、そんなもんが存在したら企業の儲けが…続きを読む