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キーワード: ‘モード’

ワサコレのフレマもまたやりすぎて飽きてきた。 最終的には、現有メンバーではこれ以上の改善余地ナシっていうこと。 まだ極まっていない何人かのメンバーは、極まってから試すことになる。 ただ、試す前からわかってるんだけど、スタメンで使っても別に強くはならない。 ルーカスはスキルSだから、コーナーでEP稼げるってだけで勝率は上げられない。 下手したらチェイシングするシュバインの方がスキルAでも回数で稼ぐかもしれない。 コストがチーム平均より上だ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにって、あたしはとっくに飽きて自動モードに移行している。 ゲームに飽きても、無料で大量にガチャ出来るものはこれくらいだからやめてない。 自動モードって言ってもやり方が人それぞれだから、他人を参考に出来ない。 理想はキラコマと太陽神を自動で操れたら、一番効率よく稼げるはずだ。 あたしのやり方だとそれが出来ないけど、だからって手動で遊ぶつもりはない。 うちの自動化に対応した、一番稼げる方法ってのを探す遊びが楽しい。 その遊…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでまたエンマのイベントが始まった。 しかし今回はよこどりしないモードが追加されたので、もちろんそれを選択した。 でもうちの子は迷わず横取りモードを選択した。 とられるリスクよりとるメリットを強く感じたんだろう。 あたしは前回、横取りのおかげでかなり楽にクリア出来たし、ゲームも楽しかった。 それでも、とられないようにとるというゲームはもうやりたくない。 もういやだって思うほどに真剣にやらないと勝てなかった。 横取りがな…続きを読む

ゲーム用に使ってる方のiPhone7でSIMなしという表示が出た。 一瞬、FREETELはやっぱり電波がわるいのかなって思ったけど、圏外ではなくナシだ。 もう一台のiPhoneでググって、機内モード10秒と再起動を試したが改善せず。 家に帰ってSIMカードを取り出し、入れ直してみてもダメ。 うちには月額300円のFREETELが2回線あるので、入れ替えて見たけどダメ。 って事はもし問題があるとすれば、SIMではなくiPhone自体か。 …続きを読む

iOS10.1.1の脱獄がリリースされ、10.2にしてしまった事で敗戦気分を味わっている。 ただ、脱獄理由だったスクショ音と音声コントロールの問題が、10.2は解消されている。 これなら次の脱獄チャンスまで十分に待ってられると思う。 また、iOS9まで対応の脱獄アプリがアップデートするのも待つ必要があるしな。 んで待つって事は、脱獄済みのiOS9端末をまだ使うって事でもある。 一時的に、iPhone3台持ちでゴチャゴチャした暮らしになっ…続きを読む

今月1GB使ってないぞと思ったら、前回のリセットは去年の6月だった。 あれ?つまりiPhoneを買ってから1年半ぐらい使って合計でも1GB行ってないのか。 いやiPhoneに表示される統計と実際の通信料は少々ズレるだろうけどな。 ほぼWi-Fiでゲームしてるけど、そうしている間も機内モードにしてるんだわ。 機内モードでしかもWi-Fiオンだと、間違い電話もSoftBankのお知らせSMSも来ない。 んで、その状態で外を移動しても勝手通信…続きを読む

以前は脱獄したiPhoneとそうでないiPhoneで比べて、便利さに大きな差があった。 しかしAppleが積極的に脱獄アプリを本家でパクってるので、今やあまり差がなくなった。 この度の10.2アップデートで、スクリーンショットが無音化された。 マナーモード時だけかも知れない。 カメラもガシャっと鳴っていたのがポコっと鳴るようになり、さすがマナーだわ。 マナーを重視してマナーモードにしてるのに、マナーに反する音を出してたからな。 カメラ撮…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにも一周年から変化の兆しがうかがえる。 とりあえずイベントのゲリラ開催については、不評とサーバー容量でしばらく無理だろう。 あとスコアアタックの特効が300%とか出て来て、ガチャ当てたかどうかで差が開きすぎ。 妖怪ウォッチ関連ゲームなのに、これじゃ大人ばかり勝って子供は勝てないな。 ゲームって、ゲームが上手いやつより金払ったやつが勝つ時代になったな。 でも子供は勝つ気がないから、今まで通りに続けるだろう。 子供が続ける…続きを読む

ファミ通の紹介するゲームが体質に合わない気がして、AppBankでも見ようと思った。 その一番最初の目につくところに書いてあった、ヴァルキリーコネクトを試してみた。 面白そうだと思ったわけでもないんだけど、嫌悪感を抱く要素がなかったからね。 ゲーム内容はFFみたいなアクティブタイムバトルで、オートにしておけばタップ不要。 って、つまりはガチャでキャラを当ててデッキに並べるだけのクソゲーって事だが。 むしろバトルが面倒くさくないのは好印象…続きを読む

白猫プロジェクトのフォームチェンジチャコで遊びたいが、遊べるところがない。 もう難易度が上がりすぎて、趣味キャラで楽しめたりはしないんだなと痛感した。 ナイトメアのシークレットがクリアできてないのでまずそこへ行ったが、 緑のマンティコアをいくらぶったたいても倒せず、時間かかりすぎだし負ける。 呪い剣で火力上げてみたり、塔剣で燃焼入れてみたりと工夫はしたが、 それよりもディーンで同じステージをやってみるとあっという間に倒せる。 同じ剣士で…続きを読む

白猫プロジェクトは今、ガチャも当たらないしイベントも攻略出来ない状態だ。 ガチャで強いキャラを当てられないせいでダメなのか、当たってもダメなのかは知らない。 高難易度ステージでは耐性とかにあわせていろんなキャラを持ってなきゃダメでしょ。 ディーン、ヴィヴィ、状態異常バリア持たせたトモエの三人でダメなら諦めてるわ。 チャンピオンモードやナイトメアは途中までで諦めた。 サマーソウル関係は両方とも最終ステージが無理。 2周年は周回諦め。 協力…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのKKブラーザーズが結構便利だと思った。 今回はイベントで出るお題をこなすために、その一緒につなげられる事が役立った。 Bランクでさえ便利なんだから、がんばってSランクを作りたくなった。 リュック1個でも苦行なのに、脳死モードに切り替えて2個取得しSランク化。 でもわざレベル1だからか、イベントではBランクより役に立たない感じだった。 こいつらがそのうちまた役立つようなイベントってあるかも知れないじゃん。 その時にで…続きを読む

白猫プロジェクトのイクラ組キャラで、ツキミとマールだけ育てた。 どっちもたいがいなぶっ壊れだな。 ツキミはS2でビームを回してザコ一掃が楽しい。 以前から操作ビームを使ってる人はもう飽きてるだろうが、あたしには新鮮な遊びだ。 シズクとネモはビームじゃないからぶつ切れだし、テトラもキングも射程ないしな。 ただ、道中で交替せずに撃破数上げていかないと、ボス戦で火力は不足する感じ。 いきなりボス面、しかも単体って時は向いてないのかも知れない。…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い武器イベントが二つ同時に始まった。 はじめから斧は無視するつもりだったので、とにかく弓に挑戦してみた。 前回の弓はカモメがエースで、しかしすぐ殺されるから諦めてた。 今回はそのカモメが神気開放で結構強くなり、最後のマンティコアはカモメで行けた。 でもさすがに道中はカモメじゃすぐ死んじゃうので、フローリアが安泰だった。 防御アップしつつ回復もし、使ってないけど消えることも出来て、完全耐久モード。 火力がないので要所で…続きを読む

ワサコレグランプリの28戦中17戦終わって、1勝14敗2分けの7617位。 たぶんSプレミアは8000人以内かなと思っている。 肝心のネイマールは30位ボーダー50点に追いつけず、42点の268位にいる。 ボーダーはいよいよ3点未満まで下がってきたので読みどおり。 これからネイマールが、Sプレミア下位のチーム相手に平均4点取れば追いつける。 先月プレミアは75得点で22位なので3点平均でも期待持てるのかな。 弱体化をやめて点を取るモード…続きを読む