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キーワード: ‘コナミ’

ワサコレで4ヶ月連続「プレミアの」得点王ランキング入りを達成出来た。 Sプレミアじゃなので残念だが、プレミアでも条件がそろわないと難しいはず。 バッカで4ヶ月連続で達成出来たので、偶然ではなく普通に強いカードだ。 毎回プレミアだから、Sプレの得点王ランキングに誰が入ってるかは全然知らない。 プレミアに関しては、やはりミドル持ちが圧倒的に強い。 ミドルなくても入ってるのはバッカ、サンチェス、スアレスぐらいだな。 ミドルなしネイマールが入っ…続きを読む

ワサコレのキャンプには20万ptsと60万ptsの一発極が用意されている。 20万ptsは無課金でもやる人は多いが、60万ptsは課金者専用みたいな物だ。 エナボ1個で2万~3万pts稼いで、20~30個消費する育成はかなりもったいない。 ただ、キャンプは10万ptsまでの間にエナボ4個配布されるから、序盤は稼ぎやすい。 序盤の稼ぎやすさを利用して20万ptsは無料サービスで、60万ptsが課金への罠だ。 すなわちワサコレ運営は、60万…続きを読む

ワサコレ4年目100日30券がもうすぐ貰える。 その後すぐログインスタンプからNDS券、続けて30券が貰える。 1週間で30券が2枚なのはとても楽しみだ。 とても。 現在、ワサコレは全く楽しくない状態にある。 ある程度の目標を達成し、あとはメッシだけ欲しいなと思っていたが諦めた。 その位しかもう目標がなかったので、諦めたらワサコレに楽しさを見いだせない。 しかしワサコレってのは、欲しい選手が入手出来ない以外は不満のないゲームだ。 素晴ら…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

ワサコレが緊急メンテに突入したときも、ちょうどフレマ用のデッキいじってた。 このゲームは無料でフレマするか課金してガチャするかだ。 課金のガチャなら中毒の人がいそうだけど、無料のフレマで中毒にはなるまい。 でも、デッキをいじってフレマで試そうという時に止められて、長時間待たされている。 フレマしたいのにフレマできないで、何度も通信リトライしている。 これってフレマの中毒だよな。 有料の中毒じゃなく無料の中毒だから、気にせずいくらでもやれ…続きを読む

いろいろ新しいゲームが出てるが、インストールまでしかしてなかったりする。 まずセブンスリバースは脱獄対策がされてるから起動すら出来なかった。 これを回避して起動したとしても、回避の回避で動かなくなるかも知れないじゃん。 途中まで遊んで好きになったゲームが、急に出来なくなったら困るじゃん。 妖怪ウォッチぷにぷにがいつしか今より厳しい脱獄対策をしたら、 脱獄をやめることよりゲームをやめることになるのは間違いない。 だから脱獄の対策をしてるゲ…続きを読む

 バンナムのキャラゲーなので内容はお察しレベルだが、ワールドトリガーのソシャゲをやってみた。チュートリアルガチャが☆5確定で、その後追加ダウンロードが入ってすぐログインボーナスで1ガチャって感じなので、ここまででリセマラしてみたよ。誰がやっても☆5が1体確定で出ると言う事は、難易度も☆5を1体以上持ってる前提で作られてるわけで、リセマラではやっぱり☆5を2体は当てたいところ。まだサービスが始まったばかりで☆5の種類も限られているから、別…続きを読む

 ワサコレの新イベントでタワーを登るってやつが始まった。早期達成報酬が24券かと勘違いしてエナボ少々使っちゃったが、早期達成報酬は限界突破券で、それがいらないなら余裕で自然回復のまま24券が取れちゃうイベント。つーかむしろ、他の人が急いで上階に行ってくれた方が、低階の難易度が下がってスタミナ効率も上がるんだよね。急ぐほどに強い人と当たるから効率悪くなる。順位報酬を狙わないなら、まったり24券で終了で良いかな。あたしは間違えて早期達成の限…続きを読む

 ワサコレのユニオンイベントで、2日目に所属したユニオンに居座っている。1日目は23時帰宅だったので自主脱退だったけど、今回は脱退しない方が面白そうだと思ったから。ノルマが2万に上がったことにより、その2日目では5人くらいしかノルマ達成しなかった。あとの10人は脱落だし、達成した人もこのユニオンはダメだと悟って出ていった。つまりあたしは自主脱退せずに残ることで、弱小ユニオンに所属できたわけよ。弱小ユニオンは翌日弱小チームと当たるというメ…続きを読む

 昨日は23時頃帰宅し、ワサコレ起動したらユニオンバトルだった事を知った。あと数十分でがっつりノルマ達成しなきゃとエナボ何個か使って無理矢理やったわ。ユニオンにエナボ使ったのはこれが初めて。勝とうが負けようが、とにかく日々ノルマ達成する事しか考えてないので、接戦だろうと何だろうと自然回復のみでやって来た。たまたまイベント開始日に外出したから今回は例外。つっても初日のノルマ自体が低いので使ったボールもわずかだが。そしてそのユニオンのメンバ…続きを読む

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 多くのゲームは長く遊ばせる為に、低確率との戦いを用意している。普通の人は同じところを何度も周回すると飽きるから、飽きないように新しいステージを欲しがるわけだけれども、作る側だってそんなに飽きないステージを作れるわけじゃあるまいし、仕方がないからレアドロップを用意して周回のモチベーションを保つわけだ。いや例えばジョジョSSとかどんどん新しいステージが出ているんだけど、ゲーム内容は新しくないからどのステージも同じで、面白くない上にただクリ…続きを読む

ガンダムバトル何とかシリーズは面白いと思うが、さすがに繰り返しすぎてマンネリかなと思ってる。 マンネリといえどガンダムだから、今まで通りちょっとずつボリュームアップしただけの新作を出し続ければ、 その度にそれなりに売れ続けるであろう事は確実だ。 キャラゲーってそういう物なんだから、作る側にもあまり面白くしなくて良いって言う甘えがあるはず。 でもその割にはバトル何とかシリーズはそこそこ面白く、これってガンダムを知ってる人だけが面白いのか、…続きを読む

例えばアドバンスで、ロックマンと名の付くゲームがたくさん出ているが、 その中のどれかをやるってのは、途中から見るマンガのようで、イマイチ気分が乗らない。 FFのようにシリーズでストーリーの関連性がないなら、どこからでも始められるが、 前作で何かをした続きだみたいなストーリーだと、先に前作しないと許せない性格だ。 悪魔城シリーズについては、最初のディスクシステムのをやっている。 今でも、手こずってロード待ちでイライラした最後のセーブポイン…続きを読む