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キーワード: ‘ファミ’

Vitaのドラクエヒーローズ2で双子の王に勝てず腹を立てている。 と言うのもこれ、ファミ通の点数でVitaで一番面白いゲームのはずなんだわ。 ファミ通にとって39点でも、厳しく付けた人には30点くらいかも知れない。 しかしファミ通の4人が10点か9点つけるんだから、厳しい人でも7点くらいはつけるだろ。 あたしにとっても7点くらいのゲームであって欲しかった。 難易度を下げるアイテムを使って、攻略法もネットで調べて、それでこのザマよ。 アイ…続きを読む

VitaがまだPSP2と認識された頃から記憶が飛んでいる。 今さら思い出したことは、携帯ゲーム機のコントローラーで格闘は厳しいと言う事だ。 あたしはネオジオ時代の格闘が好きで、PSPの頃もエミュレータをあさっていた。 パソコンに自分好みのコントローラーをつけても遊んでいた。 それを持ち運べるのはいいけど、コマンド入れやすいコントローラーは限られている。 そうか、PSPで十分にエミュ出来たけど、コントローラーが十分じゃなかったかも。 エミ…続きを読む

2013年限定モデルのVitaを新品で買ったらファームウエアは2.61だった。 電源を入れて最初にやるPSNログインが出来ない不具合のあるファームウエアらしい。 一応そのログインをスキップし、ゲストとして起動は出来るんだよ。 でもスキップしちゃうとQCMAを使った指定バージョンへのアップデートが出来ない。 3.65用のDNS設定もやってみたが今はサーバーが死んでいる。 この2.61のVitaには一手で3.65にアップデートする手段は今の…続きを読む

M-1は面白さを競う場なので、そもそも公平な判断など存在するわけがない。 速さを競うならタイムを計れば公平に競う事が出来るだろ。 高さや長さを競うならメジャーで測れば誰も文句は言わない。 でも笑いって、そもそもが好みなんだから、人によって違うのは当たり前。 会場に若い女をたくさん入れてるから、若い女が好むネタをやると会場が沸くだろ。 その、会場が沸いたら審査員も低い点はつけづらいし、スベってたらあまり評価できない。 大御所ほど完全に自分…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊イベントは、今年だけでも7キャラ登場する。 さらに復刻の1ガチャ無料とかもあり、多くの人は一気に手持ちキャラが増える。 と、運営側は考えてるんだろうし、それを見越してのメモリアルルーンだと思う。 あたしは今回、55連やってディラン2回とルウシェしか出なかった。 イベント攻略してジュエルが貯まったのでもう11連追加して爆死した。 今ならもう11連出来るけど、やっても当たる予感が全くしない。 そもそもどれが欲しいんだっ…続きを読む

白猫プロジェクトは開幕11連でキアラが出ていったん撤退。 と言っても、11連しかガチャしないと物足りないし、あとから深追いするだろう。 その時点ではファミ通評価でキアラとレクトが当たりになってた。 追うとしたらレクトかなぁとか思いつつ、いったん情報収集してからにしよう。 肝心のキアラはと言うと、S1がバリアでS2が吸収、どっちも精神統一のオマケつき。 SPさえ確保しておけば最大10回は生き返るから保険がきいている。 状態異常対策が出来て…続きを読む

白猫プロジェクトでクラスチェンジに必要なスフィア稼ぎボスが入れ替え時期になった。 前回、キングウッホのチケットを大量に残し、キングムカデでリセットされちまった。 てっきりボスが入れ替えになってもチケットは共有かと勘違いしてたんだよね。 その件があって、なんとなく貧乏性でキングムカデを結構しばいた。 と言うのもさ、次のボスに対する適正キャラを入手出来るとは限らないじゃん。 今回のムカデだって、最初の頃は適正キャラいなさすぎて全然ダメだった…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回フィオナが目玉っぽいし、ファミ通の評価も高い。 そのファミ通ではモチーフ武器の評価も高く、うちもメモソに余裕があって交換した。 言わば完全体であろうフィオナだが、使い道は迷ってしまう。 殴ってはチャージの繰り返しは確かに面倒なんだよ。 その面倒な繰り返しでトップギアまで持っていっても時間切れは存在するんだよ。 たとえばボス面の手前で効果が切れたら最悪だわな。 この扱いづらさだけでも大変なのに、武器スキルを使…続きを読む

白猫プロジェクトの編成画面をお気に入り順で表示している。 もうガチャキャラが多くなりすぎて、並べ替え方法としてお気に入りを使うしかない。 そのお気に入り登録してるキャラも増えてきて、お気に入りのお気に入りが欲しくなる。 それがない以上、たまにはお気に入りからリストラしないと、増える一方で意味ない。 お気に入りマークを付けてても本当に気に入ってるのはごく一部だからね。 その、本当に気に入ってるごく一部さえ、スクロールするってのがダメ。 弓…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャ運が偏って、拳キャラは多めに引いている。 逆に斧キャラはシャルロットが最後で、それすら覇装が使いこなせないから微妙。 どっちも打属性だから補えるけど、そろそろ斧が欲しい。 と言うところに、神気開放で斧アシュレイが強くなったらしい。 でもフォームチェンジ的な要素がないので操作は苦手で、あまり強い印象はない。 また使いこなせない斧ですか。 これはひょっとしたら拳に偏った方が、まんべんなく斧も出るより良かったのかな。 …続きを読む

白猫プロジェクトのジュエル配布が少なくなったと言われるが、結構貰えている。 配布が少ないんじゃなく、ガチャが厳しすぎて足りないだけだろうよ。 今回は面倒くさがっていた研究所の合体を残り2つ終わらせ50ジュエル回収。 それと茶熊イベントやらデイリーやらの配布をキッチリ回収。 予想より早くジュエルが貯まって、ついに念願のスタンプ10個に到達した。 たぶん初めてだ。 今回はガチャ爆死する想定で、最初からスタンプ10個までやるつもりだったもんね…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ガチャをスタンプ7個分、つまり77連やった。 レイン2人とユキムラとルビィが出たけど、ファミ通評価でハズレ4人のうち3人だ。 当たり4人のどれか出なければ爆死だよな。 当たる気がしないけど、イベント掘ったりして期間中にスタンプ10個いけたら良いな。 キャラプレとか凱旋とかいろいろあったが、団子クロスセイバーだけ収穫。 もうめんどいだけであまり面白くないけど、とりあえず掘るか。

白猫プロジェクトのファミ通公式サイトはビーム持ちキャラの評価が高い。 花咲ミクが水ビームという事もあり、光ビームのアイリスに次ぐ2位の評価となっている。 しかしリゼロコラボが始まってから当てたので、まだ活躍の場を与えていない。 とりあえずやるべきイベントは全て、武闘家、ウォリアー、魔道士が指定されている。 双剣キャラの花咲を使うとしたら常設の協力バトルで武器ルーンを集めるくらいだろう。 特にトリプルアクセルをやらせたいんだけど、どうやら…続きを読む

白猫プロジェクトのシェアハウス第二弾は、開幕11連に限定が2体入ってたから撤退。 欲しいやつがいてもいなくても、とにかく開幕で22連やると決めていた。 しかし3体のうち2体を出しちゃったら、あとは一点狙いだからやめることにした。 当たったのはオスクロルとレインだが、今回の当たりはツキミらしい。 またしても「じゃない方」で妥協する結果となる。 んで、さっそく親密度が上がらないバグに遭遇し、特別な条件でもあるのかと探した。 今回はキャラを編…続きを読む

白猫プロジェクトのファミ通サイトで、最強ランキングが更新された。 ずっとテトラやユキムラが君臨していたところを、闇の王子とアイリスが奪った。 ってか、テトラもユキムラも、多段ビーム前提で最強だからね。 グリグリやって手動で火力アップして疲れる最強だからね。 テトラはこすれば簡単に火力アップするけど、ユキムラは多段やるの難しいし。 その多段込みで最強の地位が、多段なしの新キャラに置き換わったわけだ。 ただ、1位はアイリスという評価で、また…続きを読む