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キーワード: ‘チャンピオン’

ウイコレのチャンピオンシップはEP獲得量を競うイベントだ。 試合に勝っても獲得EPが少なければ順位が上がらない。 だから、勝つためのデッキではなくEPを稼ぐためのデッキが必要だ。 その両方を兼ね備えたデッキなら理想的だがな。 現時点で、EPはともかく勝つための最強カードはクリロナだ。 だからリセマラでクリロナを獲得しておけば、後々も有利にゲームが出来る。 でもクリロナはEP稼ぎに最適なカードではない。 あたしだったら、今やり直すならリセ…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグは勝点70以上75未満だったが、もう確認出来ないのかな。 条件がゆるかったのでほぼベストメンバーで参加し、それでも銀スパイクは無理だった。 今後、スペシャルリーグでここまで勝てる事は二度と無いってくらいチャンスだったな。 おかげでリーグコインは多めに貰ったけど、こんな有利な条件でも銅スパイクが限界。 それどころか条件次第では負け越しもあり得るので、銅スパイクすら貰えないかも。 キャンプは必ず1個センス確保して、…続きを読む

DAZNってさ、最初知らなくてドコモの抱き合わせ加入案件だと思ってたの。 んで携帯はドコモじゃないし、独自サービスが出しゃばるなよって考えてた。 でも調べてみたらこれはワールドワイドな何かだったわ。 海外からやって来て、日本のテレビを脅かしている存在だ。 以前まで、リーガのメッシを見たいなら独占放送しているWOWOWで見る物だった。 でもチャンピオンズリーグのメッシを見たいならスカパーも必要だった。 その辺を全部DAZNに持って行かれち…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップはファイナルで100万以上稼いで316位だった。 勝率が低いので1日で3勝する事が難しいのだが、勝てばEPは多い方だって事かな。 ほぼ全試合4項目ステダウンを食らう感じだったが、なぜか互角や格下と表示された。 うちの方が圧倒的なほど格下なのになと思いつつ、結果はこのようにかなり上位だ。 やっぱ、カードの強さじゃなくEPの稼ぎで判断されてるのかも知れない。 1000位以内に入ったからガチャはアレスに昇格した。 …続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは、今後セミファイナルに照準を定めていく。 ロワイヤルは完全にヌルゲーで対策不要、ファイナルは課金者だらけで対策不能。 前回まではロワイヤル突破でファイナルだったから、ロワイヤル対策が必要だった。 それが強いチームとの対戦は諦め、ルーキー狩りでより多く稼ぐという編成だった。 んで今回からは、激ヨワを排除したセミファイナルでより多く稼がなければならない。 相手が弱ければメッシ一人で稼ぐけど、少し抵抗されたら他の…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

ウイコレがチャンピオンシップのルール変更したせいか、バグって試合出来なくなった。 今回、メイン端末とサブ端末を同時にインさせて自演マッチングするか試してた。 自分で出した激ヨワを自分で倒してポイント稼げるならお得じゃん。 それを狙ってたんだけど、そもそもどこともマッチングしない。 でも一瞬、良い時間があったみたいで、その時に両端末ともマッチング成功した。 自演マッチングにはならなかったけどな。 んで、サブは激ヨワだから当然負けて、144…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップがルール変更だとよ。 これまでのルールで勝つために偏った育成をしてきたのに、それもうないんだって。 それじゃウイコレ自体がなくなったようなもんだわ。 せっかく毎月☆5ガチャ券を確保出来る裏技を見つけたのに、1ヶ月で消滅した。 じゃ、ここから何を目指そうか。 とりあえず目指せる物は何もない。 少しずつガチャ券もらって売ってメッシを育成していこう。

ウイコレのイベント報酬ベッカムは、OMF適性がないのが致命的な欠点だ。 守備スキルがないからDMFでも使いにくいし、CMFやRMFのないフォメが多い。 ベッカムを使うためだけに、フォメ変更して他の選手を外すかどうかは微妙だろう。 でも、うちの場合は今1TOPを採用してるから、CMFかRMFのいるフォメしか使ってない。 普通はガチャのバランスから考えてFWが多くなりがちで、1TOPは使いにくいけどな。 んで早速、弱い方のベッカムを貰ったか…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップで初ファイナルステージだったが、まず3勝出来なかった。 よその人達は、強いからファイナルステージに進出している。 うちは弱いのに、やり方を見つけたからファイナルステージに進出した。 そりゃ、よそはみんな強いんだから勝てるわけねーわ。 全試合、総合力とスキルとセンスは×で、たまにグレードが○だったりはした。 そしてウイコレは数字で負けてても結果は勝つ事があり、2勝は出来たんだよね。 だからって別に何…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ報酬ページがスクロール出来る事に気がつかなかった。 1位で獲得出来る報酬があまりに多く、ちょうど1ページ埋め尽くす内容だからな。 1位の人が1位報酬も10位報酬も100位報酬も貰えるから、その1ページが既に順位順だ。 じゃぁその100位報酬より下に書いてあるのは、全員貰えるのかと思ってしまった。 まぁ、それにしては多すぎるので疑って、どこかに条件ついてないかじっくり探した。 そしたら単にスクロールバーが見えな…続きを読む

ウイコレの月一回のフェスは初心者がボコられるだけのクソつまらないイベントだ。 そう思ってたから、まだ初心者のつもりでまったりボコられて終了のつもりだった。 ちなみにボコられて終了だとグローリーカードが1枚貰えるだけで、本当につまらない。 フェスって言ってるのにボコられて育成ガチャ1回で終わりって、悲惨な状況だ。 でも今回はボコる側に回ったので、次回からも維持するため研究しているところ。 ファイナル進出すると育成ガチャが☆5ガチャにアップ…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップでEPの稼ぎ方を根本的に見直し、3日目通過を果たした。 今日はもっと稼げているのでマグレではないようだ。 リセマラのメッシがEP100%アップになったから、メッシ以外にシュートさせない作戦。 どうせ同格か格上との試合は切り捨てられ、格下との3試合のみカウントされる。 その格下からの得点全てをEP100%アップのメッシで決めれば効率が良い。 3トップや2トップでは得点が分散するので、1トップのメッシだけ活躍しろ…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントをようやく完走し、☆5ラカゼットを獲得した。 うん、またFWだしグレード低いしハズレだけど、ゴールハンター持ちではある。 勝手に選手交替が行われるゲームなので、CFで誰かでるならラカゼットに出て欲しい。 だから今回はLBPポイント変換しないで、普通にベンチに入れた。 ポジションが偏ってはいるけどとりあえずこれでベンチまで全員☆5だ。 次からは☆5なのにベンチにも入れない選手が出てくる。 それか入れ替わりで…続きを読む

ウイコレはスキップ出来ない試合があるのが面倒くさく、かなり心が離れていた。 イベントもミッションもあきらめたと言うか、最初からやる気ない物が多い。 ただ、ようやく待っていたDFとGKが獲得しやすいガチャが始まった。 当初の予定ではここまで貯めてガチャれば、GKかCBが出るはずだった。 でもあまり貯まってなくて、11連でレギュラーのイカルディ。 またFWだし全然DFとGKが出ないしポジションが埋まらない。 ユニコレって言うイベントを必死で…続きを読む