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キーワード: ‘エース’

女神転生D2で使い道のない異能ケルベロスをフェンリルにリサイクルした。 フェンリルなら異能でスピードスターがつくので、先行を取りたいときに使える。 今はアウラゲートで必ず後攻になり、ザコ戦でもかなりやられてスタートする。 毎回ちゃんと手動で回復して終わらせないと、連戦出来ないので歩けない。 今はゲートキーパーイベントなので、手動で回復しながら周回している。 うちはこんなに苦戦してるのに、かたき討ちバトルで出てくるフェンリルはすごく強い。…続きを読む

ワサコレはキャンプが唯一のEX付け替えタイミングだから、スタメン入れ替えが起こる。 でもなかなかガチャが当たらないから、一度に何人も入れ替わる事は珍しい。 うちの場合はそもそもバズレしかいないから、当たりじゃなくてもハズレ同士入れ替わる。 だから今回はキャンプで一気にたくさん入れ替わった。 達眼DFが2枚と達眼CBが1枚、スターリングAからBへ、相手を失った連携要員の除外。 これだけ一気に変更すると限突券も足りなくなるから、まだまだ育成…続きを読む

ウイコレで銅スパイクを貰って、メッシがフュージョン4回になった。 EP30%と20%がついてるから、さらにボーナスセンスの50%を開放すると合計100%だ これだったらボーナスセンス解放後、別のセンスを狙って粘る必要はなさそうだ。 メッシには3ヶ月で銅スパイクを3回食べさせてるから、1ヶ月1個貰えるペースだ。 来月でボーナスセンス開放、その次はチアゴシウヴァに5ヶ月って事になりそう。 毎月貰えるかどうかに関しては、スペシャルリーグで勝て…続きを読む

ウイコレの30枚目の☆5カードはヴァイグルのレア違いでガッカリ賞だった。 CLがグレード92でタックルパスカット、レギュラーがグレード91でタックルフィード。 パスカットとフィードとどっちが良いかは不明で、ステはCLがいいと言う事になる。 もうすぐCLが特効のイベントあるみたいだが、それは無視するから考慮しない。 新しく獲得したCLを育て直す手間と、今後のフュージョンを考えて売却してしまった。 うちのDMFのエースはブスケツで、他にカセ…続きを読む

そもそも人間には真実を正確に伝える能力なんて備わってなくて、都合良く話すわけだ。 だから、あたしは記者会見で話すことに真実なんて求めてないの。 それより客観的事実として、何らかの目的があって記者会見をやってるわけだよ。 話した内容はどうせ自分に都合の良いように歪曲され、真実ではないだろうさ。 それを真に受ける必要なはいけれど、その記者会見を開いた事だけは事実だ。 謝罪するのに記者会見なんかいらないだろ、全国民に言わなくても被害者に言えば…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

サカつくのデビジョン2でフランスリーグがなかなか攻略出来ない。 このリーグには架空ライバル、パリ、モナコ、の3チームがいて4位になりがち。 チームは22年目になってるが、フランスだけでもだいぶやってる。 うちのチームの問題点は、CFに☆3しかいないことだ。 1回覚醒した☆3ベンテケがエースだけどステ2494だ。 一方、パリのカバーニは☆4だし2回覚醒して余裕で3000超えしてる。 あとネイマールなんか☆5に進化してさらに上だし。 モナコ…続きを読む

白猫プロジェクトの編成画面をお気に入り順で表示している。 もうガチャキャラが多くなりすぎて、並べ替え方法としてお気に入りを使うしかない。 そのお気に入り登録してるキャラも増えてきて、お気に入りのお気に入りが欲しくなる。 それがない以上、たまにはお気に入りからリストラしないと、増える一方で意味ない。 お気に入りマークを付けてても本当に気に入ってるのはごく一部だからね。 その、本当に気に入ってるごく一部さえ、スクロールするってのがダメ。 弓…続きを読む

ワサコレで試合AI変更の告知があると、何を弱体化されるか恐ろしい。 変更の度にそれに追随してチームを変更できるほど課金したくない。 しかし今回は、どうやら途中交代のルールが変更になっただけって事らしい。 それなら別に大きな影響はないだろう。 一応、他にも変化がないかフレマでチェックしてたんだけど、ヤバいかも知れない。 スーパーサブじゃなければ影響ないが、スーパーサブはどんどん交替する。 弱いスーパーサブをベンチに入れてると、強いまだ元気…続きを読む

ワサコレのガチャで当てたいCFの数を数えてみたのよ。 なんせもう守備はカッチカチ、OMFは最強クラスなので、CFでしか強化出来ないわけで。 他のポジションで当りが出ても、総ステが高くなるだけでチームは強くならない。 だから数えるべきはCFのみであることが、先週のグランプリ結果でわかった。 そしたら、CLSもGCSも5枚くらいで、NDSだけ10枚以上が欲しいCFだった。 各国のエースストライカー、あとアルゼンチンだけ当たりFW多いからそう…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で6連敗のあと9連勝し、あまりにも明暗はっきりして良かった。 まるで戦犯SPSネイマールは降格圏、立役者バッカは鳳凰杯圏内って感じだ。 あ、でも残念ながら、勝点27で5位の人と並んで得失点かなにかで6位だった。 1000位以内の人が一人脱落したので、その人が惜しいと課金する性格の人だ。 もっと強くなりたいという気持ちが止められなくなりガチャするんだろう。 代わりに滑り込んだ4位の人は、勝てば勝つほど課金する性格の人だ。…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにはイベントの度に多数の妖怪が追加される。 それを全部コンプしてたらキリがないので、必要そうな物しか狙っていない。 必要かどうかわからなくても新わざや新スキルだった場合は狙ってみる。 今回はワルノリンが新わざなので、ワルノリンを倒せる特効妖怪も必要だ。 その特効妖怪のネコ2世も攻撃アップとでかぷにのコンボという新わざだ。 また闇ガチャなんだけど、ネコ2世は早々に獲得したから撤退しようと思う。 まだ出てないのはマジンカー…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでブシニャン劉邦が当たらず諦めた。 100万yマネーで当たらずいったんクールダウン。 しかし必殺技の内容を読んでたら欲しくなり、もう100万yマネーで当たらず。 その内容ってのが、キラコマより福禄寿に近いっぽい消し方だったからだ。 あたしのiPhoneはキラコマや太陽神を扱えず、福禄寿がエースとなっている。 その福禄寿にスキル秘伝書を4個与えて最大にしたが、2発撃ちきるまでに到らない。 つまり、劉邦がいればキラコマと…続きを読む

白猫プロジェクトで当たりキャラをぽつぽつと入手し、やる気出して周回している。 4人協力☆13の中でも一周あたり時間がかからない渚のアクティヴィテイが好きだ。 スラップスティックは状態異常がキツいし、キークエだから初心者が集まりすぎる。 オペラは拳ルーンが出るから本当は回りたいけど、こっちは逆に全然人が集まらない。 アッパーカットは役割分担みたいになるから嫌い。 本当は貰える報酬に応じて回れば良いのに、やりやすさで渚周回になっちゃう。 そ…続きを読む

ワサコレで、微妙に小当たりっぽい選手ばかり続けて出ている。 小当たりの選手を無理矢理チームに入れることで、かえって弱くなることは避けたい。 育成しなくていいやつは無理にしない。 ただし、連携が発動しない古い選手を置き換えることはありだと思うんだよ。 ☆5シュバインやBDRマトゥイはチェイス要員だが、連携が発動しない。 NDSオスカルはC連携サイドからの猛攻を発動し、B連携風の連動は発動しない。 エースのネイマールも古いけど、さすがにこれ…続きを読む