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キーワード: ‘コケ’

ウイコレのイレマイベントで☆5確定券を貰い、レギュラーブスケツがかぶった。 ちょうど、DMFが欲しいけどナショナルダイナモはいらないって言ったばかりだ。 重ねにくいナショナルで1枚だけ当てても、将来的に強くなる見込みはない。 どちらかといえばその一番補強したいDMFこそ、レギュラーシリーズが欲しい。 ヘンダーソンやソクラティスをダブらせてDMFを入れ替えていきたい。 そう思ってたところに、たしかにレギュラーだけどグレード94のブスケツだ…続きを読む

ウイコレの新イベントはレギオン、すなわち日本語で「部位」かと勘違いした。 部位はregionだからlegionは知らない単語だった。 ワサコレのユニオンに該当するイベントを、アレンジして移植した物だ。 まだまだ不備が多く、いかにも急ごしらえで移植してるように思える。 ざっとウイコレのユーザー数はワサコレの半分しかなく、焦ってるんだと思うんだよ。 もっと多くの人がワサコレよりウイコレを選ぶんだとタカをくくっていたはず。 ワサコレをなかなか…続きを読む

ウイコレでナショナルのストライカーが登場したが、うちのチームには関係ない。 なんせ今回のチャンピオンシップは235位で、前回の成績がマグレでない事を証明した。 しかもそれが1TOPのメッシしか育ててない状態でだから、これ以上FWは必要ない。 ここでストライカーガチャをやっても、メッシの邪魔をする選手しか獲得出来ない。 うちのチームに必要なのは、ボーナスセンスがEPアップになってるやつだ。 EPアップでもなく、なおかつ重ねにくいナショナル…続きを読む

ウイコレのグランプリはD2で74位になったので、リーグコイン500枚貰って儲かった。 16勝2分2敗なので、100位には入れるかどうかは最終節まで不安定だったが。 うちの実力だとD2にいた方がリーグコインは儲かるし、今後もD2に居たい。 今回はこれで1000枚貯まり、☆5確定券と交換してチェフが4凸になってくれた。 ボール蹴ったときに一桁目が2だったら喜んでしまうよ。 あとたぶんユニコレのガチャ券からCLウムティティが出たので、アルバを…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは、今後セミファイナルに照準を定めていく。 ロワイヤルは完全にヌルゲーで対策不要、ファイナルは課金者だらけで対策不能。 前回まではロワイヤル突破でファイナルだったから、ロワイヤル対策が必要だった。 それが強いチームとの対戦は諦め、ルーキー狩りでより多く稼ぐという編成だった。 んで今回からは、激ヨワを排除したセミファイナルでより多く稼がなければならない。 相手が弱ければメッシ一人で稼ぐけど、少し抵抗されたら他の…続きを読む

ウイコレのコーナーキックを92ベッカムに指定してたらついにスキル発動した。 やっぱりイベント序盤で手に入れた人はバグってて、サイレント修正されたんだ。 序盤のあのフライスルーっぽいパスの方が好きだが、コーナー係でもまぁいいや。 ただ、今さらようやく確認したって事は、試合中あまりコーナーキック自体多くない。 たまにしか起こらないコーナーキックのために、クロス要員を入れる必要性は低い。 逆にフリーキックは多めなので、98ベッカムは毎試合のよ…続きを読む

ウイコレでは特定スキルと特定センスの組み合わせで、試合中にカットインが入る。 そのことを知らずに3ヶ月遊んだが「最高の選手を作る方法」にそう書いてあった。 カットインってどんなだろうかと注意してみてたら、コシールニーが顔アップになった。 ディフェンススキル強化Aを所持し、強化し終えてないピンポイントタックル発動。 カットインと言っても画面全体を使う派手な物ではなく、カード表示の部分だけだ。 なんせ3ヶ月間も気がつかないで遊ぶくらいなんで…続きを読む

ウイコレの☆5確定券の中身、自分用メモ。 レギュラー合計60% 96-97 0.440 ×3種類 =1.32% 93-95 0.675 ×12種類 =8.1% 90-92 1.873 ×27種類 =50.58% ナショナル合計19.98% 96-98 0.138 ×16種類 =2.22% 93-95 0.227 ×28種類 =6.38% 90-92 0.392 ×2…続きを読む

ウイコレの☆5カードは3段階の出現率に別れて、その確率は公表されている。 グレード92までが76.6%、グレード95までが19.1%、それ以上が4.2%となる。 全部足しても99.9%だけどそれはあたしがざっくり計算したせいだ。 ☆5確定券を貰っても92以下ばっかり出る印象だがそりゃ当然と言う事になる。 普通のガチャでは☆5が5%だから、20回に1回で☆5が出てもほぼグレード92以下だ。 ☆5確定券を25回貰ってようやく1枚は96以上が…続きを読む

ウイコレの30枚目の☆5カードはヴァイグルのレア違いでガッカリ賞だった。 CLがグレード92でタックルパスカット、レギュラーがグレード91でタックルフィード。 パスカットとフィードとどっちが良いかは不明で、ステはCLがいいと言う事になる。 もうすぐCLが特効のイベントあるみたいだが、それは無視するから考慮しない。 新しく獲得したCLを育て直す手間と、今後のフュージョンを考えて売却してしまった。 うちのDMFのエースはブスケツで、他にカセ…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントは7点取るミッションだけが不安要素だ。 一番弱いステージにあえて強い選手を出して、それでも運頼みで達成する。 強い人だけでやっても運頼みなのに、強くない人もおこぼれを狙っているわけだ。 強い人しか参加出来ないステージではなく、誰でも参加出来るステージでやる。 だからカオスになりがちで、自分がFWを出して良いものかでかなり迷うところだ。 うちのリセマラメッシは2回限突してステ5743あるから、今回は積極的に…続きを読む

サカつくはメッシのガチャでテンション下がり、目標を見失っている。 そしてWCC1でバルサに勝つためのフォメばかり鍛えてたら、今度はバイエルンに負けた。 トルティが一発レッド貰ったから仕方ないけど、バルサもバイエルンも対策したい。 バイエルンに勝つにはポゼッションを鍛える必要がある。 うちの場合、メインがカウンターのサイタマなので、ポゼッションはマンシャフトだ。 ほぼ同じメンツだから、ほぼメインの育成で足りる。 その、メインのサイタマです…続きを読む

サカつくのINTLCで2ヶ国目はフランスを優勝させた。 報酬☆5は司令塔だが、ガチャ産☆5コケも育成出来てないのに全然いらない。 うちはガチャの当たりがスペインとフランスに集中している。 だからこの2ヶ国を先にやったけど、他にはあまり自前選手が多い国がない。 別のアカはルーニーやフィルミーノがいるけど、このアカはそうはいかない。 GKはシュチェスニーだけど、ポーランド選手他にいないしな。 ハメスもトルティも高原も、一人だけ連れて行っても…続きを読む

サカつくで司令塔の選手が不足している。 ☆5のコケを持ってるけど素材入手が困難でレベル30でストップ。 ☆4はガチャにいないみたいなので、スカウトがもしかしたら連れてくるかも。 ☆3はガチャにいるみたいだけど当たらなくて、プレゼントの小野伸二しか持ってない。 ☆2はルーキーのモドリッチがいるから、いざというときのために育ててた。 そのモドリッチを進化させて、進化後の覚醒素材がどうなるか見てみた。 覚醒コーチ2個のみ。 って、あれ?進化前…続きを読む

サカつくで銅ハゲを集めていると副産物でFWとMFのトレーニングが貯まる。 いやむしろ、FWとMFのトレーニングしか入手出来なくて困るくらいだ。 せっかく経験値が多く貰えるクラシックリーグで、FWとMFをなるべく多く育成したい。 勝ち負けはどうでも良いし。 そういうわけで、3-4-3のダイアモンドになるアルビセレステで回っている。 ちょうどうちはサイドバック不作、サイドハーフとウイング豊作状態だからな。 持ってる☆4をどんどん1回覚醒まで…続きを読む