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キーワード: ‘ガラス’

ウイコレで銅スパイクが獲得できるスペシャルリーグが始まった。 うちのチーム方針として、レギュラーカードにこだわりナショナルカードは売っている。 だからナショナル特効なんてやられたら全然メンツがそろわない。 でもちょうどイベントでドイツ特効の☆3と☆4が配られ、ある程度は埋まった。 レベルより限突で特効が増えるイベントだから、レベルはあまり上がってないが。 こんな調子じゃ、スペシャルリーグで銅スパイク貰えるかどうかも怪しい。 そもそもうち…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントは収支がどのくらいかよくわからない。 道中でも小分けにPB貰うって事と、1回の試合で入るコインの数が安定しない事が原因。 どの辺までやって離脱とかって計算ができなくて、結局完走を目指してしまう。 んで完走までやると結構な試合数で、スキップ出来ないからスマホの占有時間が長い。 たぶん課金してる人はこんな手間のかかるイベントは無視し、気軽にガチャしてるはず。 うちは今のところイベントにガンガン参加してるが、始…続きを読む

白猫プロジェクトでのヴァリアントの使い方がイマイチよくわかっていない。 変身後の通常攻撃でSPが減ると言う事に、どうしても馴染めない。 結局、どんどんSPを使って戦い、枯渇したら人間状態でまた貯めるの繰り返しかね。 あたしのように、そもそもゲーム部分が苦手な人は、ずっと脳死で作業をこなしたい。 特にあたしは楽しむ気がない。 その脳死作業をするにあたり、毎回SPが切れるタイミングが違うのは面倒でしかない。 周回する時って、どこでスキル使う…続きを読む

ウイコレでグレード94のイニエスタを当てた直後、96のイニエスタが配信された。 まぁ、そもそもナショナルな時点で限突しにくいからすぐ売っちゃう対象だ。 それにイニエスタは移籍したから、レギュラーのグローリーカードも出なくなるよね。 記念に持っておきたいから売りにくいし、でも持ってても使いそうもない。 その上、カードはすぐ更新されたし、更新後はグレードアップでさらに低確率化。 ここまでバカにされたらあとは本当にただ、記念品に1枠使うかどう…続きを読む

白猫プロジェクトで久しぶりに勝ち負け関係ない協力バトルが開催されている。 以前はこれで自演相互放置をやって、結構ルーンが美味しかった事もある。 今回は完全放置だとルーンが貰えないから、少し戦う必要があるようだ。 その少しがどのくらいかわからないが、割合ダメージを入れると確実だ。 これ開幕で一発決まれば、残り時間放置でも相互協力の両方にルーンが入ってる。 でも4人で真面目にやらないと、開幕どころか2分間で1発も当てられない事はある。 シェ…続きを読む

テレビとかでラーメンのレポートする時に、最初にスープ飲んじゃうのがもったいない。 あたしはラーメンを味わう時、まずは麺にスープが絡んでくるのを味わう。 先にスープを口に入れてしまった場合、口の中がスープの味を覚えてしまうんだよ。 これはまるでサスペンスでネタバレを先にしてしまうような物だ。 だからもったいないと。 少しだけ絡んでくるスープで麺を味わうからこそ、絡み具合を堪能出来るのだ。 これがあたしは、まだ舌がスープの味に慣れる前じゃな…続きを読む

ウイコレかiOSかどっちかにスリープ回避のバグがあり、3ヶ月ハマってたが解決できた。 インストール時に「今はしない」と「一括ダウンロード」の2択がまずあるわけだ。 ここで「一括ダウンロード」を選択すると、専用ムービーを見ることが出来る。 たぶんこの時点で「ダウンロード中だからしばらくスリープしないで」モードになる。 そしてこの専用ムービー画面には「ダウンロードはあとからでも出来ます」と表示される。 あとからでも良いって、それを見た人があ…続きを読む

「男の人だけずるい」って良く聞くけど「女の人だけずるい」は聞かないよな。 これは例題にすぎない。 ここで問題視したいのは、ずるいからどう是正したいのかの部分だ。 ずるいから、男の行動に制限をかけることを望んでいるのか。 ずるいから、女の行動から制限を取りはらうことを望んでいるのか。 自分は我慢しているのに相手は我慢していない。 だから自分と同じくらい我慢しろ、もしくは自分も我慢しない。 大変まっとうな理屈だが、それはあらゆる人間が同じで…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

サカつくでガチャ☆4スイーパーGKのシュチェスニーを入手した。 このアカは当初GKに恵まれずイベントでクルトワを獲得している。 その後でシレッセン、トラップ、シュチェスニーが加入した。 ☆5はまだいないから☆4で何人もGKを育てても無駄になるが、今回はスイーパーGKだ。 スイーパーGKを指定しているフォメコンのサイタマに乗り換えた。 少し資金を持ってるとついつい監督を雇ってしまって、なかなか貯蓄出来ない。 これ一本で行こうと思えるフォメ…続きを読む

サカつくでスカウト欄に☆4メッシが登場したので迷わず獲得した。 それからメッシが活かせる監督を探し、ブラウグラナのルイリケも獲得。 そのうち☆5選手がスカウトで出た時のための資金を貯めてたけど、一気に破産した。 せっかくマンシャフトの構成要因が育ってきたけど、このまま移行しちゃおう。 まだドイツとスペインで2位を続けてる状態だが、これ別にまだ勝たなくて良いし。 デヘアいるアカウントは50年で止まってるが、D1は既に攻略済みだ。 それに比…続きを読む

サカつくのアカウントのどっちがメインかわからなくなってきた。 とりあえずデヘアいる方は50年やってつまらなくなった。 イブラいる方は30年で、まだドイツとイタリアで苦戦してる状況だからやることある。 手探りで遊んでいろいろ失敗して、ガチャ以外にGB無駄遣いしたけどな。 そのイブラいるって事がもったいなくて、消すことが出来ずにいた。 当てる前は☆5確定券付き10連ガチャまでログインだけして消すつもりだった。 その10連にチアゴシウバ、確定…続きを読む

ウイコレ1ヶ月以上遊んだが、やっとこさGKを☆5にする事ができた。 リセマラしてゲームを始めた頃はストライカーの11連ガチャが開催されていた。 その時も11連ガチャの2回目までは☆5確率30%、3回目が限定レア5%だった。 うちはずっとGK狙いだったから、GKが入ってないガチャは引いてはいけない。 ストライカーの時はちゃんと回避して別の11連を引いたんだっけ? 始めたばかりでどんどんガチャ出来る時だけど、やっちゃいけないガチャは避けたは…続きを読む

サカつくにハマってるけど、これ試合をちゃんと見てたらずっと遊べるね。 スキップして結果だけ見て急げば逆に待ち時間が出来ちゃう。 せめてダイジェストだけでも見て楽しめる人なら、一日中触っても終わらない。 ただ、他のソシャゲみたいにランクアップでスタミナ全回復がない。 ゆったりジワジワと、試合を見ながら遊んだ方が良い。 それやってるせいで、他のソシャゲは自然回復分の消費すら面倒だ。 ワサコレはユニオンなんでGPもスパイクもあふれっぱなし、限…続きを読む

たぶんサカつくはホームタウン日本にすると久保、イングランドだとルーニーになる。 うちはマンチェスターを選んだからルーニーがキャプテンだ。 そのルーニーにはキャプテンシーがついてるけど、他の選手にはついていない。 おそらく留学とかで特徴を付けてくるんだろうなとは予想している。 そのルーニーは最初から2回覚醒してて、これ以上強化するなら進化と言う事になる。 んでその進化素材は対人戦のアリーナで取るらしいが、ルールはよくわからん。 アリーナで…続きを読む