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キーワード: ‘白猫’

白猫プロジェクトの呪い武器同時開催はしんどい。 下手だからってのもあるが、下手なりにでもクリアしようとするとすごく時間がかかる。 一日で出来る回数に制限があるけれど、その回数を一日でこなせない。 今後も新武器と復刻武器の同時開催が予想され、プレイ時間の工夫が必要になる。 今回は手持ちキャラが充実している弓をとりあえず終わらせ、斧は後回しにした。 その弓のタメ撃ちで力が入りすぎ、人差し指がもう大変。 2倍書周回で一時間も弓だけプレイしたら…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い武器イベントが二つ同時に始まった。 はじめから斧は無視するつもりだったので、とにかく弓に挑戦してみた。 前回の弓はカモメがエースで、しかしすぐ殺されるから諦めてた。 今回はそのカモメが神気開放で結構強くなり、最後のマンティコアはカモメで行けた。 でもさすがに道中はカモメじゃすぐ死んじゃうので、フローリアが安泰だった。 防御アップしつつ回復もし、使ってないけど消えることも出来て、完全耐久モード。 火力がないので要所で…続きを読む

白猫プロジェクトの斧強化にプレイヤースキルが追いつかず、イライラが貯まっている。 斧強化記念キャラのぶっ壊れノアを当ててもなおこの為体。 自分がこんなにイライラしてるのに、ネットの反応を見ると誰も困っていない。 自分だけが出来てないと思うとさらにイライラする。 いや、全く出来ないって事はないんだよ。 うまく行く時は連続で成功するから、移動も攻撃も高速でまさにぶっ壊れ。 でもうまく行かなかった時のイライラがつらい。 目の前の宝箱を開けるだ…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回も深追いしないつもりだった。 44連で既に迷い、66連で完全にガチャは諦め、斧強化が気になりイベントに手を付けた。 キャラ選ぼうとしたら、リーゼロッテ以降は斧を当ててなかったんだな。 リーゼは斧だけど斧じゃないし、やっぱり斧キャラをガチャで当てたいと思った。 今思えばオウガがいる事を忘れてた。 コッペリアやカモメも出てないので、もうちょっとガチャして良いと思った。 88連まで爆死で、99連で限定キャラ2体が…続きを読む

そういえば去年の今頃は、白猫プロジェクトのガチャ確率が2倍になる前だった。 だから配布ジュエルでのガチャは爆死ばかりで、全然ゲーム始める気にならなかった。 そんな渋ガチャだったのに、不自然に黒猫コラボだけ当たり4体獲得した。 ここからあたしの白猫プロジェクトは始まったわけだ。 その4体がついに神気開放な訳だが、どれも最近使ってないし、素材もったいない。 茶熊神気はすべて現役選手の強化だったが、黒猫はすべて引退選手の強化なんだよな。 ソウ…続きを読む

去年も今頃は白猫と黒猫のコラボをやってた。 当時は黒猫を熱心にやっていて、黒猫キャラには詳しくて白猫キャラは知らなかった。 今はもう黒猫は一日一回クイズを選ぶだけで、ログインのみになってしまった。 だもんで、コラボで白猫のガチャに黒猫キャラが出るって言ってもピンと来ない。 一年で白猫と黒猫の熱心さが逆転してしまったわ。 一度冷めると面倒くさくなって、たぶん黒猫はもう将来も復帰しないと思う。 でもジュエルが貯まっているので、黒猫キャラのガ…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントがアーモンドピークで楽勝だ。 序盤で尻込みしてたので指定回数こなしてなくて、武器完成には到っていないが、 まぁ来週の分で普通に完成するだろう。 キャラチェンジなしでもかなりの勝率ではあるが、ときどきどっとやられることもあり、 ソフィにチェンジして回復してあげればなお安全。 あたしにとって他の呪い武器イベントは挑戦する気も起きないほど難しい。 今回初めて、たまたまぶっ壊れキャラを引いたからチャレンジしてみて…続きを読む

白猫プロジェクトで茶熊復刻ガチャをスルーしたので、ジュエルが貯まりまくってた。 最大で88連出来る状態で、55連でアーモンドピークが出てくれた。 あとはアーモンドプレミオの一点狙いになっちゃうのでここで撤退。 武器ガチャも20連でピークの槍が出たので、ジュエルもメモソも温存できた。 今回はちょうど槍強化と同時に槍キャラと武器まで来てくれた。 見た目はプレミオの方が魅力的だけど、今だとタイミング的にピークが出て良かったな。 茶熊神気でソウ…続きを読む

白猫プロジェクトの4人協力は今☆11が最高だけど、あたしには難しすぎる。 でも武器ハイルーンを手に入れるには☆11をやらなければいけない。 一回クリアすればジュエルが貰えるって程度なら挑戦するが、 周回してルーンを集めるほどやる気にはなれないんだよね。 ところが今回は、協力バトルで建物レベルを上げるイベントが来てしまった。 低難易度を何度も回るのが面倒くさいし、仕方なく高難易度に行ってみた。 したら今回はシズクで楽勝なバランスで、一度も…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ナイトメアでメモリアルソードを獲得した。 今回は簡単だった。 回復禁止はリジェネがあるし、他はスキル使い放題で縛りになってないじゃん。 シャル、魔エクセリア、茶ソフィ、シズクライダー、茶カモメが活躍した。 強いキャラが揃ってさえいれば、ド下手なあたしでもスイスイ進む。 ソウマ縛りでもダークティーチャーが瞬殺出来てあっけなかった。 ただ、クライヴ、ソフィ、カモメを神気開放したので、ソウマでついに足りなくなった。 レベ…続きを読む

ワサコレをどの時点でやめようかとふと思った。 プレミアなら、課金額が足りない人とプレイ時間が足りない人がいるから、 組み合わせ運次第ではリーグ優勝やグランプリ得点王も狙えたりする。 しばらくわざと降格してプレミアやってたけど、今週はガチでSプレミアやったら、 ガチだけど降格しそうなほど負けてて、そろそろやめ時かと思い始めている。 他のソシャゲには強い敵がいて、ガチャが当たると強い敵に勝てたりする。 パズドラでコンテしなきゃ勝てなかった降…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊とかいろいろ復刻でジュエル掘りまくっている。 魔のエクセリアだと弱い敵を遠くから殲滅できて楽だと感じた。 しかも通常攻撃で壁貫通出来るようになるのもいい。 遠距離キャラの宿命で、ザコ湧き漏らしがある点はもったいない。 エクセリアで回って漏らしたら、シズクで回って回収する感じ。 ウルフはガードされても花杖のスロウが入るっぽいが、ゴーストはダメっぽい。 茶熊1期はクライヴ、ソフィ、カモメを持ってるが、どれも普通に出番あ…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ナイトメアを全クリして、やっとメモソ獲得できた。 シズクのライダーでアスラを攻略出来ず、諦めて違うことをやろうと思ったんだけど、 それがエクセリアの試運転で、そのままアスラにエクセリアで行ってみたら勝てた。 それも途中でいったん諦めたんだけど、花杖の即死回避で延命してた。 バリア持ってて即死回避して、距離を取ってチャージ後に回復すれば死なない。 なにより、接近戦しなくて良いから被弾が少ない。 気がつけば無凸だったが…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ナイトメア16と17で苦戦している。 両方一人も倒れずにクリアを達成出来れば、あとはコンテしてでもメモソ貰える。 アスラをパワープレイでしか倒せないので、ここでようやくマトモに戦う事になった。 17もアスラが出てくるはずだが、即アスラな16からやっている。 マトモにやってみて、やっぱりパワープレイじゃないと勝てなさそうだ。 今いるメンバーではシズクのライダーが一番有力だが、シズクでも難しい。 まずアスラの魔モードは…続きを読む

白猫プロジェクトで爆死が続いて、高難易度にもジュエル掘りに行くしかない。 サブミッションは無理せず一つずつでも埋めていき、131/147まで来た。 セオリのかんざしも取れた。 ここまで来たらもうコンプしてメモソも狙いたくなった。 ジュエル目的だけで挑んでいたが、こんなに埋まるといよいよ見えてきた。 でも数字的にはあと少しなんだけど、ここからがよりいっそうマズい。 メモソが貰えるなら多少コンテしてジュエル消費しても良いとは思っている。 で…続きを読む