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ワサコレでアルゼンチンNDS券を獲得したけどコスト28のコレアだった。 最近はガチャの引きが良すぎて、ワサコレ自体を心配していたが、やっと元に戻った。 って事はきっと、ウイコレとワサコレは平行運営で両方安泰って事だな。 極30券からもNDSのコスト32が出てミキサー行き。 それで良い。 マッタリと気長にワサコレを遊んでいける確信を得た。 平常運転っていいなと日常に満足していたら、またスタメン獲得しちゃった。 以前ミキサーにかけたコスト3…続きを読む
ワサコレでコスト38ブスケツを極めちゃおうと思ったら、しばらく無理だと気がついた。 MFコーチカードはリーグポイントで3枚交換すれば足りるが、そもそもレベル1だった。 NDSをレベルマするのにヘッドコーチいくら必要だっけ? あ、そうか☆5メッシに使ったからヘッドコーチがないんだった。 今ある分を使うとしても全然足りないだろうけど、一応ワサコレの日に使おうか。 毎年11月11日は超ワサコレの日だから、その時レベルマ出来たらリーグポイントも…続きを読む
ワサコレでポーランドカウンターを育て終わったので、早速グランプリに使う。 ミランカウンターで火曜あたりスランプに入り、得点王ランキングから転落した。 ところが水曜日は復調し、木曜と金曜で安全圏まで上がってきている。 いやもちろんSプレミアじゃなく1個下のプレミアだけど、5回連続入賞がかかっている。 前回までと違い、今回はよそのバッカがたくさんランクインしちゃっている。 どこか攻略サイトか何かで、バッカが強いみたいな情報が出たかも知れない…続きを読む
ワサコレのイベント名に、熱狂とかエキサイトメントとか大袈裟なことが書いてある。 でもほとんどの人にとっては、全く熱狂しない、エキサイトメントなしイベントだ。 幸か不幸かあたしにとっては、毎回エキサイティングな課金やむなしイベントになる。 サーバーがユーザーの行動パターンを統計で先読みしてるとしか思えない。 あたしは新フォメ貰えば全力で育てる人だと分類されてるんだなぁ。 ポーランドフォメのレベル1は、CF、DMF、CB、GKの全ステ1%ア…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにで、また他人からアイテムを盗むイベントが始まった。 いつも爆走して優勝回数が増えちゃってるが、今回はリタイアしている。 そうすると敵が弱いので、あっという間に1ゲーム終わる。 その方が効率が良いと思って「雷オトンの太鼓」を素早く全色集めた。 そしたら次のアイテムが出なくなって、優勝7回しなきゃいけないんだって。 そうか、甘くないな。 その7回の間に何回か極オロチに出会い、特効なしで仲間に出来た。 福禄寿とベッティーと…続きを読む
ワサコレによく似たウイコレがリリースされ、ワサコレ内でも宣伝している。 てっきり、ワサコレが終了して強制的に新アプリにデータ移行するんだと思ってた。 ウイコレがリリースされてもまだワサコレが遊べるという事には一安心。 ただしウイコレが好調でワサコレが不調ってなったり人が流れちゃったら終わるかもな。 その、終わるかも知れないワサコレで、ついに☆5ではあるがコスト35のメッシが出た。 なるほど、終わるから最後にメッシくれたか。 いやいや、終…続きを読む
バンナムからモンストみたいなゲームが出ている。 一応はオリジナル要素として、通った軌道が塗られるという任天堂っぽいアレもある。 っぽいとか言ってる時点でオリジナルじゃないか。 あたしがこのゲームで気になったのは、バンナムだって事。 アニメの版権を使って、ゲーム自体には力を入れないのがバンナムだろ。 このグラスマって言うゲームは何の版権を使ってるのかって部分に興味が行った。 モンストのパクリでスプラトゥーンのパクリで、何のアニメでそれを出…続きを読む
ワサコレで多くの選手を同時に限突出来ないので、しばらくベンチ待機して貰う。 フィリペルイスとボヌッチには、それぞれミドル封じをつけたがまだ使えない。 こいつら限突してないだけじゃなく、EXスキルレベルが1と2なので効果を実感できない。 限突9のジョルディアルバやボアテングにはCFのステ下げがついてる。 ステ下げだって効果は実感出来ないが、とりあえず出せるメンバーではある。 ボアテングにはさっきまでEXスキルCの、FW全員オフェンス5%ダ…続きを読む
ヒヤヒヤしたけど予定通りワサコレは月例キャンプを開催できた。 2時間メンテは遅配の補填対応のみで、イベント準備ではなかったのかもな。 この流れで月例プラス選手集めもやって、月例ワサコレグランプリ、月例鳳凰杯だべ。 予定が立つというのは実に遊びやすい。 キャンプは初日で必須項目を全部やって、贅沢項目まで手を伸ばすか迷ってるところ。 EX消しはエジル、コシールニー、ボヌッチで、4人目から必要ポイント上がるし贅沢かな。 一発極はエジルだが、一…続きを読む
ワサコレは次のキャンプからスタメンが何人か入れ替えになる予定だ。 その全員がEXスキルとプラス選手の継承を必要としている。 とにかくEX消しをやらないと何も先に進まないし、それがキャンプでしか出来ない。 キャンプが待てないからって、コーチカードを集めても何の意味もない。 一人当たり選手がいたら、もう一人欲しがる理由もない。 だからEX消しのチャンスをもっと増やすか、キャンプを頻繁に開催して欲しい。 そのキャンプが、このところ毎月開催され…続きを読む
白猫プロジェクトで使い道がなかった5倍書を全て使い切った。 某ゲームで貴重すぎる回復アイテムを使わずに貯めておいてるのと同じ感じだった。 研究所の育成には大量の武器スターが必要になり、そこに全て使って悔いは無い。 それどころか、まだまだ武器スターが必要だから5倍書にジュエル砕き始めた。 これはいかんね、時間が解決してくれる物にジュエルを無駄遣いすべきではない。 でも実際やってみて、3倍書と5倍書の価値はこれで正しいのだと実感した。 以前…続きを読む
白猫プロジェクトは、いつもガチャの当たりキャラに有利なクエストを配信する。 しかし今回のアイシャは転んだら負けという弱点があり、全く接待になってなかった。 あたしもせっかく当たったのにゲームが下手だから、アイシャの使いどころがなかった。 そんなんじゃ、ガチャに課金する人が減っちゃうじゃない。 そのことを考慮してか、ルーン稼ぎ用追加クエストが配信された。 アイシャでバッチリ攻略可能、下手クソでも全く問題なしの楽勝な防衛だ。 いやいや、アイ…続きを読む
ワサコレのユニオンでは、コンボ数で試合内容が変化して、強くも弱くもなる。 せっかく他のチームの選手を借りられる唯一のイベントなのに、実力がわからない。 それでも、どんなタイプの選手なのかは借りてみればわかる。 今回、気になってたCLSスアレスを借りてみて、期待した動きじゃない事がわかった。 スアレスは射程距離の長いストライカー発動ばかり印象に残る。 でも、その長距離のストライカー発動は毎回じゃないんだよ。 敵に回すと一番良い時しか見てな…続きを読む
白猫プロジェクトで無理矢理でもアイシャの使い道を見つけようとしている。 他の人には大当たりなのに、自分が下手なせいで何の役にも立たない状態だからな。 まぁまぁクリア確率が高いトリプルアクセルで、いろいろカスタマイズしてみている。 今のところ必須なのは撃破SPアクセ。 自前で状態異常を防ぐキャラは、アクセの自由が効くというアドバンテージがあるな。 撃破SPアクセなしで、しかも呪い弓ですら転ばなければクリアは出来る。 しかし安全性を高めるた…続きを読む
白猫プロジェクトでピースフルをソロ5倍書周回したら、30分でデイリーを8回こなせた。 ソロと言っても自演相互1.5倍なので、武器スターは各30個か38個になってる。 全力で集中を切らさずやって8回なので、普段はもう少し効率が落ちるかも知れない。 事故なく8回連続クリア出来るとも限らないしな。 だとしても、各武器スター200から300個いけるので、ピースフルのゴールは見えてきた。 呪い武器を完成させてからは5倍書の使い道がなかったので、こ…続きを読む