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キーワード: ‘最低’

ワサコレで☆5のコストが4ずつ上がって新シーズンになった。 うちの☆5メッシはコスト35だが、新しいメッシはコスト39でスキルSだとさ。 古いメッシは当然ながらパッシブ連携で最新シーズン扱いが消えた。 確かに毎年12月更新だから予想はしていたが、賞味期限が短かったよ。 さらに連携の枠が一つ増え、だったらバッカとの実力差が開いちゃうなぁ。 つい先日から、バッカを使わないメッシ縛りを決意したばかりで、もう揺らいでいる。 でもこの☆5インフレ…続きを読む

ワサコレのイベント名に、熱狂とかエキサイトメントとか大袈裟なことが書いてある。 でもほとんどの人にとっては、全く熱狂しない、エキサイトメントなしイベントだ。 幸か不幸かあたしにとっては、毎回エキサイティングな課金やむなしイベントになる。 サーバーがユーザーの行動パターンを統計で先読みしてるとしか思えない。 あたしは新フォメ貰えば全力で育てる人だと分類されてるんだなぁ。 ポーランドフォメのレベル1は、CF、DMF、CB、GKの全ステ1%ア…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで、また他人からアイテムを盗むイベントが始まった。 いつも爆走して優勝回数が増えちゃってるが、今回はリタイアしている。 そうすると敵が弱いので、あっという間に1ゲーム終わる。 その方が効率が良いと思って「雷オトンの太鼓」を素早く全色集めた。 そしたら次のアイテムが出なくなって、優勝7回しなきゃいけないんだって。 そうか、甘くないな。 その7回の間に何回か極オロチに出会い、特効なしで仲間に出来た。 福禄寿とベッティーと…続きを読む

白猫プロジェクトは、いつもガチャの当たりキャラに有利なクエストを配信する。 しかし今回のアイシャは転んだら負けという弱点があり、全く接待になってなかった。 あたしもせっかく当たったのにゲームが下手だから、アイシャの使いどころがなかった。 そんなんじゃ、ガチャに課金する人が減っちゃうじゃない。 そのことを考慮してか、ルーン稼ぎ用追加クエストが配信された。 アイシャでバッチリ攻略可能、下手クソでも全く問題なしの楽勝な防衛だ。 いやいや、アイ…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルが悲惨なので、ソロ周回でピースフルを安定させたい。 安定しないけどクリアできるキャラならいるから、安定するキャラが欲しい。 今回、アイシャでピースフルをソロクリア出来たんだけど、安定はしていない。 やはり一回コケたら終わりなので事故が多く、事故を恐れてマリオネットでミスる。 マリオネットまでにコケなければボスはワンパンなんだけど、ボス面も事故る。 こんなもん、闇の王子か魔シャルの方がクリア確率高いんじゃねーの…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で開幕から6連敗したってのは、わざとの時以外初だな。 途中からネイマールを外してバッカにしてもまだ負けてるし、もうSプレ無理なのか。 この連敗に陥った戦犯SPSネイマールを、早速チーム追放と言う事にした。 キャンプで一発極にして、リーグ戦にたったの4試合使ってもう解雇だ。 プラス594と極選手2人分のEXスキルを食わせてるから、チームに返還させてやった。 つまりもう既に別の選手に食わせたって事だ。 ホントにもうSPSに…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルで、入る部屋を選べるようになった。 改良だと思うか改悪だと思うかは人それぞれだろうが、あたしは歓迎している。 白猫プロジェクトの場合、ホストが切断されると全員が切断されてしまう。 だからホストには最後まで生きのびて貰うか、死んでも切断しないで貰いたい。 この事を知らないゲーム初心者がホストしていたら、その部屋はハズレと言う事だ。 そう言う部屋に入るくらいなら、自演相互1.5倍の方がずっとマシ。 あえてランダム…続きを読む

ワサコレのSPSバルセロナでシーズン2から連続発動という煽りが入っている。 目玉のMSN選手だけが連続発動なんだろうけど、個別発動ではない点が気になっていた。 三人とも個別発動でしかも連続できるスキルの組み合わせと言う事になる。 連続できるとしたらチェイスやドリブルしかなく、もう一つはシュートかパスだ。 ネイマールのペダラからループという発動は、個人的にはあまり好みじゃない。 メッシはまだわからないが、たぶんフェイントから無回転ミドルで…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯が始まり、前回も前々回も予選落ちしてるから感覚がわからない。 これは何をすれば良いイベントで、コツはなんなのか、全然覚えてない。 まぁとにかく対戦ボタンを押したら、対戦できる候補が何人かリストアップされる。 いきなり一位の人と戦いたくても、一位がリストアップされなきゃ戦えない。 どういう基準でリストアップされるかは不明。 強い人だと一勝だけで120ポイントとか稼いでる。 あたしはたぶん一勝で90ポイント、一敗で30ポイン…続きを読む

ワサコレのガチャが当たっているのでフレマしている時間が増えた。 一方で、白猫のガチャが通算99連敗中でやってる時間が激減。 ガチャがゲームのオマケでしかない人はこうはならない。 ゲームがガチャのオマケでしかない人なので、ガチャが当たった時しか楽しくない。 それも、金払って当てるのはまったく面白くない。 当たるまで金払えば勝てるんだから、勝ちを金で買っても嬉しくない。 金を払わない人には、クジを引ける回数は最低限しか与えられない。 その最…続きを読む

近頃ワサコレでフレマしまくってたのは、やはり実力以上に勝てていたからだろう。 AI調整以降、得点能力が落ち込みフレマも勝てなくなり、やる気が減退した。 カウンターが発動しやすいとネイマールがスピドリせずにドライブシュートを撃つ。 カウンターが発動しにくいとネイマールはスピドリで突破し、シュートはGK正面ばかり。 確かにフォメの特性レベル1でカウンターしすぎていたので、バランス調整されて当然。 実力以上に勝てていた面白いターンはこれで終了…続きを読む

好みの問題でしかないが、ワサコレのAI調整で爽快感がだいぶ喪失している。 有料ガチャをいっぱいしないと確かめようがないけど、たぶんフォメも調整された。 というかフォメは最初からおかしかったのを、おかしくないよう修正したと思う。 どうもAI調整以来、ボール回しが増えてしまったんだよね。 これって、フォメのレベルを上げるとカウンターしやすくなるってやつだろ。 うちはフォメのレベルが最低だから、カウンター頻度が低く調整されてしまった。 高レベ…続きを読む

今回のワサコレタワーは、CLSの塔とコスト24までの塔だ。 CLSは新シーズンのみだから、もちろん今回も全く面子がそろわない。 そんな人のために、必ずCLS選手が出るドッカンガチャが設置され、商売っ気たっぷりだ。 3つある塔のうち一つが課金者接待になると、当然3塔制覇の報酬も課金者接待。 前回同様、その辺の報酬にSPSを置いてくれてるので、SPSが欲しい人が課金する。 SPSというか今回はネイマールだし、既に別のネイマールを使ってる人は…続きを読む

ワサコレのコストガチャ券の中でも22券は特別で、☆5以上確定になっている。 先日のライジングだとコスト24確定でもNDGが排出されたが、22券からは出ない。 つまりイベント報酬で22券か24券かのライン上にいるとき、がんばる必要はない。 22以上確定でも24以上確定でも、どうせコスト35以上じゃないと全部ハズレだ。 その35以上が出る確率が、22券か24券かで差が出るかどうかは、書いてないから知らん。 少なくとも22券では、20券とは流…続きを読む

ワサコレの二回目の鳳凰杯には行けなかった。 別に課金者と争って上位に行くつもりはないけど、負けた理由が明確すぎて残念。 スアレス欲しくてがんばった直後だったので、スアレスいるところに負けてショックだ。 あとうちは2トップのカウンターだけど、1トップのカウンターがひしめいている。 ドイツ代表のAフォメ獲得し、CFとOMFでミドル持ちが良い感じだ。 難易度は高くないみたいでやってる人が多く、そういうところに差をつけられている。 たとえうちで…続きを読む