検索結果

キーワード: ‘スキル’

 iPhoneのソシャゲの多くはスタミナ的な概念が設けてあって、たくさん遊びたい人は課金アイテムでスタミナを回復させてくださいって事になっている。課金アイテムを使わない場合は制限された回数しか遊べないわけだけど、逆にそのくらいがちょうど良いんだよ。お金さえ払えばたくさん遊べるけど、たくさん遊ぶとすぐ飽きるっていうのが残念。ゲームをはじめたての頃は面白くていっぱい遊びたいから、スタミナ回復が待ち遠しく感じるくらいだけれども、慣れてくるとス…続きを読む

1426 letters | 8 views | コメントする

 ソシャゲが関係ないものとコラボするのがもはや当たり前のようになってるけれども、そういうのやる度に思うのは、コラボって通常時よりイジワルだなぁって事。例えばガチャは全然当たらない。例えばダンジョンは難易度が高かったり必要周回数が多かったり。コラボ先に何の興味もなければスルー安定と言わざるを得ない。スルーできなかったとこは本当に気分が悪い。これってつまりコラボ先は損なんじゃねーのと。どうでも良いと思ってる人にはスルーされるからメリットなし…続きを読む

 ドッカンバトルでまだSR以上を持ってない色があるので10連ガチャしてみたら悟空が黒髪で全部ハズレR。まだ石があるので単発も何回かガチャして使い切ったけど全部ハズレ。SSR狙いならハズレても仕方ないけれど、こちとらどうせSSRはまだ育てる余裕がないからSRが欲しいって事でガチャしてるんだよ。たとえ自分の欲しい色じゃなくても、10連ガチャに数枚のSRは入ってくるだろうなと思っていたので、ゼロってのはかなり不満。確率アップとか何とかって書い…続きを読む

1429 letters | 58 views | コメントする

 ジョジョSS全然面白くないと思うんだけどさ。特に高難易度ステージに挑んで惨殺されるときのゲームシステムそのものに対する不満度が高い。でもジョジョ自体のキャラを知っているせいで、ときどきガチャして当たりが出るかなぁっていう程度で楽しめるんだわ。ワンピは全然知らないから同じバンナムでも絶対楽しめないと思ってインストしてない。ドラゴンボールは知ってるからやってる。そのジョジョがもう一周年だってさ。  去年のサービス開始時点でリセマラとかして…続きを読む

1326 letters | 138 views | コメントする

 テレビでやってる程度の情報しか知らないけど、この件はいろいろ勘ぐりたくなることが多くて、登場人物のほとんどが嘘をついてるんじゃないかと思ってる。何じゃこりゃと。死人に口なしだからまわりの人は都合良く言うわけだよ。責任逃れしたり美化したりだね。本当のことはよくわからないね。  だいたいさ、怖くて抜けられないってヤクザの世界じゃん。ヤクザの世界から抜けられない人って、ヤクザの世界に入った人だけなんだよ。普通の一般の善良な市民が、いきなりヤ…続きを読む

975 letters | 127 views | コメントする

 白猫プロジェクトで、クリアタイムに応じて獲得するルーンが豪華になるタイムアタックイベントをやっている。これって既に同じイベント三回目らしいけど、あたしは初期からやってるのにまだ参加したことがなかった。当然、最初に貰える☆4弓すらまだ貰ってなかった。それほどまでに白猫プロジェクトは放置し、イベント参加もしないでひたすらログインボーナスでガチャ引いてたんだよ。全く面白くなかったし全く当たりが出なかったからね。んで、黒猫コラボの時に不自然に…続きを読む

 ワサコレで今度はEUS一平をやるらしいが、あたしは去年の今頃まだワサコレをやってなかったので、EUSと言うカードをしらない。どんな基準で選んでるのか知りたくてゲーム内のバナーをタップして呼んでみたら、「チーム在籍期間が長い選手」だそうで、それはバンディエラでやったじゃん。でもバンディエラとはだいぶ顔ぶれが違ってるし、誤記じゃないかと疑っている。  ぶっちゃけソシャゲにランダムとか確率とかはないわけで、そんなもんが存在したら企業の儲けが…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントで良い選手を獲得出来なかったことだし、とっておいたBDR選手でも育てようかと思ってるところだが、育てても戦力になるか微妙なやつばかり。ブルーノはコスト27だから一平イベントの特効カードとしても役に立つが、これってコスト25からが特効として強い仕様なので、コスト24のセミフカヤはもっと低い連中とあまり変らない。つまり次回のBDR一平のために取っておいてもあまり意味のないやつなんだわ。だから純粋にセンターバッ…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントで360メダルほどになり、300は☆5ガチャでカブリ選手の爆死だが、残り60メダルの使い道がなかったのでMFのコーチと交換した。BDRブルーノを極めるためだ。でも今さらながら、ブルーノに使うのはもったいない気がしてきてる。  ワサコレのガチャは確率ではなく操作されまくっているせいで、テーブルが同じ所をループしやすくなってて、カブリ選手が不自然に連発する。BDRブルーノもその一例で、なんか見たことある写真だ…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントは強いユニオンに配属されるかどうかよりも、弱いユニオンと対戦するかどうかが重要で、結局は運だな。当初、結構強いユニオンに入ったけどもっと強いユニオンに当たって大敗の解散を食らったし、それから弱いユニオンに入ったけどエナボ消費ゼロでMVP取ってしかも勝利し合計50ポイント貰った日もあった。それでも自ら脱退してさすらってみると、ポイントランキングの1ページ目にいて一日500戦、すなわちエナボ100個使う人でも…続きを読む

1358 letters | 156 views | コメントする

 白猫プロジェクトがやる気出なかった原因の一つである、面倒なルーン集めがミカエラ入手ではかどっている。と言っても、金曜の黄色以外は未だにやる気がしない。黄色は一番重要で、キャラが持っているスキルを黄色で全部開放しないと、当たりキャラとハズレキャラの差が出てこないわけで、当たりキャラが当たりの性能を発揮するために黄色だけは集めなきゃいけない。他はまぁ、急ぐなら面倒でも集めれば良いし、いちいち集めなくても自然に集まるのを待っても良いんじゃな…続きを読む

1452 letters | 149 views | コメントする

 白猫プロジェクトの石回収も難易度的に厳しくなってきて、自演招待枠があと10人だったので一日でやりきった。でもガチャは当たらなかった。いや当たらないのが通常営業の白猫だよ。知ってるわ。だからやる気も起きなくてほったらかしだったんだよ。当たらない白猫で当たりが続いたのは、やはり偶然ではなく仕組まれてのことだと思うわ。お金も払わずにログインボーナスでガチャし続けるだけのお客様に、突然大当たりを連発させるという操作を行い、今当たりが出るんだぞ…続きを読む

1059 letters | 136 views | コメントする

 やっぱり白猫プロジェクトはガチャの確率が変ってしまったんだろうか。リース、ミカエラ、ピノ、ファムが当たってしまい、それ以前のスタメンを置き換えてしまう勢い。黒猫では持ってるけど白猫では持ってないキャラはあとリヴェータだけだからリヴェータは欲しい。フレイは黒猫でも持ってないし知らないキャラだからそんなに欲しくもない。でも6個の当たりのうち4個出たんだから、もうここまで来たらコンプしたいな。どっちも今使ってる斧や槍より強いんだから、もし当…続きを読む

1208 letters | 156 views | コメントする

 ガチャで当たりが出るまでスタート出来ないと思っていた白猫プロジェクトでやっと当たりが出たので、クリアせず放置してた通常ステージやマルチ顔合わせを仕方なくやって、どしどしダイヤ回収に励んでいるところ。ガチャ当たったからようやくゲームを始め、それによって回収されたダイヤを使ってガチャやったらまた当たりが出て、育成のためにもっとやらざるを得ない状態。朝リースが当たって夜ミカエラが当たったので、もしかして当たりやすい期間かなと思って、必死でダ…続きを読む

 ワサコレでフレンドリーマッチをしてみると、強い人に勝ってしまったり弱い人に負けてしまったりで、同じ人と同じフォーメーションで戦ってもやたら運がからむと感じている。だから、どのフォーメーションで誰を起用すれば強いのか、試しながらやっても結論を出しにくい。うちのチームはずっと1トップを好んで使っていたのだが、☆5エジルが来てから3トップを使うようになり、これが結構強い気がする。弱いチームと戦って何点取るかっていう基準だと別に変化なしだが、…続きを読む