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ガンダムバトル何とかシリーズは面白いと思うが、さすがに繰り返しすぎてマンネリかなと思ってる。 マンネリといえどガンダムだから、今まで通りちょっとずつボリュームアップしただけの新作を出し続ければ、 その度にそれなりに売れ続けるであろう事は確実だ。 キャラゲーってそういう物なんだから、作る側にもあまり面白くしなくて良いって言う甘えがあるはず。 でもその割にはバトル何とかシリーズはそこそこ面白く、これってガンダムを知ってる人だけが面白いのか、…続きを読む
既に旧型のPSPを二つも持っていたのに、新型のPSPも欲しくて三つ目を買っちゃったわけだが、 あたしにとってPSPはゲーム機ではなく、パソコンの自作とかと同じような感覚で遊ぶオモチャで、 パーツを組み合わせるところからは遊べないけど、ソフトをインストールしてカスタマイズする遊びはできる。 この年末年始で、新型のPSPで遊ぶためのソフトウェアがどんどんリリースされ、 毎日のように寝て起きてサイトをチェックして、その度に進展があって楽しい日…続きを読む
まずAKB48をよくわかってないんだが、テレビのコマーシャルを見てゲームが面白そうだと感じた。 振りまくれとか言ってたので、好みじゃない女から先に相手していけばいいのかなと言う先入観はあった。 と言っても知らない子ばっかりで、全く選ぶことなくテキトーに一人声かけてみた。 そしたら、展望台に行きたいだのと面倒くさいことを言った上で、 まずそれ自体が何しに行くのか問い詰めたい位だったが、 さらにそこはカップルで行くと別れるジンクスがあるとか…続きを読む
PSPのガンダムバトル何とかシリーズは、新作が出るたびにボリュームアップしてるので、 一番新しいやつを一つだけやれば、古いやつはやらなくていいという内容になっているのだが、 アサルトサヴァイブはゲームタイトルがバトル何とかじゃなくなってることからもわかるように、 単なるボリュームアップではなくシステムが変更になり、旧作の方が良かったという評判が多いようだ。 理由はお金の概念が加えられたことにより、お金を稼ぐ面倒くささが発生した事が一番大…続きを読む
長年、新しいゲーム機が発売されても全然欲しくない日々が続いたが、 もうすぐ発売される3DSと、もうすぐ詳細を発表するPSP2はどっちも欲しい。 3DSに関してはDSと物理的に下位互換性のあるロムカートリッジスロットがある事で、 少なくともDS用タイトルは3DSでもマジコン動作可能になるのはほぼ確実だ。 ユーザーとしては、ロード時間の短いロム方式は大歓迎なんだが、これが思いがけない影響を及ぼす。 作る側は、ロムだと容量節約傾向になり、ディ…続きを読む
以前、ガンダムバトルロワイヤルをやって、大変面白いとは思ったわけだが、 一年戦争からゼータの途中までと言う実に中途半端な、大人の事情入りまくり感も感じたわけで、 ゼータの最後まで入ってるガンダムバトルクロニクルが発売されるのを楽しみにしつつ、PSPは冬眠してた。 この度、ようやくクロニクルをやってみたのだが、久しぶりすぎて前作とどう違うかよくわからん。 でも前作でだいぶ面白がってやったから、この日記に自分でいっぱい書いてて、それを読んで…続きを読む
龍が如くというシリーズは名前しか知らないので、他と比べてどうかってのはわからない。 クロヒョウ単品に対する評価としてはまぁ、面白いけど並のゲームだね。 何が面白いかというとやっぱり凶暴なケンカのアクションでスカッとするから面白いんであって、 ビートたけしの暴力映画のような、容赦ない乱暴を楽しむ事が出来る。 ストツーみたいなのはケンカと言っても所詮はケガさせても責任がないケンカだが、 たとえばその昇龍拳で本当に吹っ飛ばしたら、おそらく被害…続きを読む
年末年始はこれ一本で大変楽しめた。 あたしはプレステ1を持ってなかったので、前作とか前々策を全く知らないせいか、 今作ではストーリーがよくわからず、とりあえずムービー部分は後回しにしてアクションだけでも楽しめた。 あとでまとめてムービーを見るつもりだったが、別にあたしはゲームにストーリーを求めてないので、 結局どうでも良くなって見てない。 一応、アヤだと思ってた人がイヴだったというオチは理解したが、ゴタゴタして何が起こってそうなったか詳…続きを読む
中古でPSP3000買った。 箱に12月23日付けでヤマダ電機のハンコがあるから、数日とか下手したら当日に売ったものと思われる。 15,800円だたので転売で儲けを出したとかでもないようだ。 例えばファームウェア6.20のやつが欲しくて買ったけど、6.30だったから要らないって事が今ならあるんだよね。 あたしもそういう特別な目的のために欲しかったわけで、だったら当然6.20の方がいいに決まってるんだが、 6.20でHENを起動させたセキ…続きを読む
PSPのCFWは、OFW5.00系とOFW5.50系があって、それ以降の要求にはパッチで対応している。 そりゃ当然にバージョンは新しいものを入れたくなるが、5.50系は1.50アドオンが出てないこととか、 5.00系にはメモステアクセス速度関連のオプションがあることとか、あと作った人の信頼性とかで、 あえて5.00系を利用する人も多い。 あたしの場合、1.50アドオンが必要な理由はネオジオエミュのチート版のためだったが、 やっぱりPSP…続きを読む
どうやら進展があって、新型のPSPとかgoとかでもISO起動が可能になり、 いよいよ古いPSPより何かと性能が良い新しいPSPが欲しくなってくる。 だが問題は、その新型でのISO起動にかかる手間の部分で、 新型にもCFWをインストール出来るようにするか、あるいはISO起動までを自動化出来ない限り、 まだ旧型の方が便利だって事。 某体験版を起動し、特殊なセーブデータを読み込むまででようやく仮想CFWが起動し、 まぁここまでの状態を常時サス…続きを読む
今回のモンハンではスラッシュアックスという新武器が出たようだが、 訓練所で使ってみてフィットしなかったので、やはりガンランスで始めた。 やってて面白くはないけどどんな敵でも守って突けば勝てるから、新武器を使わないならガンランスだ。 本気でゲームを楽しむつもりなら別の武器を選んだんだけど、 この時点ではただ前のモンハンとどれだけ違うのかだけが見たくて、楽しむ気はなかったので、 とにかく楽にクリアできる得意武器を選ぶという事にした。 村長と…続きを読む
ロードオブアルカナはロープレ要素なんかおまけで、結局モンハンのマネだし、 周回して素材集めなきゃいけないとか、討伐に時間がかかるわりに負けたらパーとか、 敵がハメコンボしてくるとか、イライラさせる部分ほど積極的にマネしてると感じた。 モンハンはみんながやってるモンハンだから許されるのであって、他のゲームはマネしないで欲しい。 特に一時間戦ってハメコンボで全て失うようなゲームはモンハンだけで十分だと思う。 長く遊べると言うより素材集めに時…続きを読む
多くの人ははじめてモンハンをやったとき、経験値がないことにビックリしたはずだ。 敵はどんどん強くなり、自分もどんどん強くなるのがゲームの常識になりつつある中、 武器と防具は強化できてもキャラのHPがレベルアップで上がらない事が、モンハンで最初に驚く点だ。 そこでいったん衝撃を受けているので、ほぼ同じシステムのゴッドイーターバーストはすんなり馴染めた。 あれは世界観が違うだけの偽モンハンなんだけど、剣と銃を同時に持ち込んで切り替えて使えた…続きを読む
ゴッドイーターバーストは世界観の違うモンハンって感じで、特に敵の動きがかなりモンハン風だ。 なるべく敵の正面を避けて近寄り、数発切ってステップで逃げるというモンハンで慣れた同じ戦い方で、 とりあえずまだゲームオーバーにならないで難易度3までスイスイと進んでいる。 でも難易度3と言ったら体験版でも遊べる領域のようで、まだまだこれからっぽい。 ゴリラや魚は特に悩むこともなく、正面を避けてヒットアンドアウェイをしてれば普通に倒せるし、 ただ勝…続きを読む