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カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ

 ワサコレのユニオンイベントはエナボ消費に対価が見合わないイベントだと思っている。ワサコレに限らず、ソシャゲで人と競って報酬を得ようとするものは全て、自分がお金を払えば払うほど、相手ももっとお金を払って戦いになるわけで、どこかの電気屋が中国人の爆買いに順番をつけて景品を出してるってのと同じ状態になる。いくらお金を払ったかで人と競うのはホントにただバカ。それをやらせる側も道徳的にアウト。こんな公序良俗に反する事でしか儲けを出せないゲーム会…続きを読む

 白猫プロジェクトの茶熊武器を開幕20連して当たりはソフィ槍のみ。いやそれが欲しかったから良いけどさ。顔合わせリセットと新協力報酬でもう10連してまたソフィ槍。いやこれフローリアの分もだと思えば良いけどさ。だとすると交換用にはならないんだね。いや、良いんだよ。ヴァルハラとか当たったら育てられないから無駄になるし、武器性能も申し分ない。でも別の武器も欲しい。槍テーブルに突入してしまった。  ソフィの弱いところはスキルが重いことなので、軽い…続きを読む

 白猫プロジェクトのショコラが弱体化されて、ソウルラッシュでの立ち回りがやや面倒くさくなったけれども、それでも他のキャラよりだいぶ楽できるからまぁ良いかという状態。ソウルラッシュに限らず、今やってる茶熊学園に出てくる兵士とかも、HPがゼロになってから消滅するまでにちょっと時間があるため、ショコラは生きてる敵よりも死体を攻撃して引きずってしまう。なんか結構ダメになったっぽいけど、高難易度クエストを安全に立ち回れる数少ないキャラだ。茶熊のノ…続きを読む

 白猫プロジェクトの茶熊ガチャでこれまで22連し、槍と弓のキャラを当てている。槍のソフィは既存の槍のフローリアと比べて強いから面白い。HP条件付きで強くなるって事で、ダメージを貰わなければ最強キャラっていうポジション。面白いんだけど、アクーアの処理に手間取ったり、軽いスキルがないから通常技で切り抜けなければならない事が多く、やっぱりちょこちょことタイムロスしている。まぁ槍にしては強いんだろう。でも4凸したいって言うほどのインパクトがない…続きを読む

 白猫プロジェクトでだいぶ前にアンケートをやった茶熊イベントがようやく始まり、貯まってたジュエルで早速11連。さらにイベントをこなして11連やって、どっちも当たりは一個ずつ。今回は槍と弓だった。槍はフローリアしか持ってないから二体目ならなんでも嬉しい。でも弓はピノとクリオネと未育成ジェガルもいるから、そこそこの当たりキャラじゃなきゃ育てない。  うちにはヴィルフリート、ザック、クライブ、ミラの通常版がいるし、フランは最近のキャラだから覚…続きを読む

 既にiPhoneのガチャゲーでDQもFFも面白くないやつをやってアンインストールしてるので、もう今さらDQだのFFだの名乗って新しいゲームを出しても、あたしにとっては逆にマイナスイメージしかない。それは若い頃に面白かったゲームであり、若い頃はそのくらいしか面白いのがなかっただけであり、今は面白くないゲームのブランドだ。でもさ、ナンバリングチームが作ったとか書いてあるわけよ。ほとんどのスクエニ作品は、過去に築いたブランドを無能な若手が引…続きを読む

 以前はワサコレでDFが出なさすぎて、スキルCの☆5とかNDGとか長らく使ってきたが、タワー24券のダビドルイスがスキルBでも補強になって、SNV一平でショーとカルバハルの両サイドバックをスキルAで獲得。これで満足してたのにエリー24券でCLSキエッリーニがスキルAで出た。ググってみたらチェイシングと上空らしいので、EUSシュクルテルやBDRイヴァノヴィッチと同じでポジションで同じスキル。これで5バックを全員コスト30以上のスキルAで組…続きを読む

 ワサコレの一平も前回まではもっと選手が取れた気がする。それか虹箱が出やすかったか。うちは序盤で当たり選手が出たからこれ以上の贅沢は望まないけどさ、面白がってずっと回していられるくらいに楽しい一平を期待した。野良で本気の一平がでるかどうかと言う楽しさ、一平から何色の宝箱が出るかという楽しさ、宝箱から何が出るかという楽しさ、ガチャ券で良い選手が出るかという楽しさ、いろいろ楽しいのが一平で、だから好きなんだけどさ。今回やっぱり当たりが渋くて…続きを読む

 白猫プロジェクトの弓キャラのリオーネを使ってみてるが、当初、スキルでバリアを張れることにすら気がつかなかった。スキルがバリアだと気がついたあとも見た目ではバリアを認識することが出来ず、使いにくさを感じていた。よく見たら、体の回りにクリオネが数匹浮いてるね。途中から修正入ったのかも知れないが、以前はこのクリオネがいることに気がつけなかった。それか、バリアという先入観があるせいで、バリアではなくクリオネが近くで浮いてるだけという事に気がつ…続きを読む

 スマホ触りすぎて指がヒリヒリする。5月は白猫プロジェクトにハマったが、アクションだから手に汗をかいて操作ミスしてた。だから汗を一生懸命拭いてプレイしてると、今度は滑りが悪すぎて回転回避の時とか無駄に人差し指にダメージ入る。んで、ネットで調べたらニベアを塗れば良いとか出てきたので買ってきたが、ニベアでベットベト状態なのもやっぱり思い通りに動かせない。軽くニベア、もしくはニベアつけていったん拭いたくらいが良いかな。どっちにしろ手に汗かいて…続きを読む

 ワサコレでスタメン候補のSNVを三枚一気に貰ったけど育成に困る状態。しかし一平の特効カードは一平イベント中が一番レベル上げやすく出来てるし、イベントに参加してればコーチカードも出るわけだから、今回は超強化やキャンプのために残しておこうとか考えず、もうとりあえずエナボ使い切るまで走るわ。ランキングに興味がないので無駄なオーバーキルはせず、より多くの宝箱を効率よく貰うように心がけて。並一平30万、本気一平180万に対して、現在攻撃力100…続きを読む

 あんまり不自然なことをされると逆に信用できないんだけど、ワサコレで長らく良い選手が入手出来ずに諦めていた3つのポジションで、立て続けに当たりが出てしまった。ホントにこのゲームは運とか確率とかじゃなく、どうやれば人々がゲームをやめずにいるか、より課金に導けるかという事を、他のユーザーの行動パターンからサーバーが勝手に判断して操作してるんだと思う。んで今回、あたしは白猫プロジェクトに夢中でワサコレを放置気味になってて、一平だからって残って…続きを読む

 最近は白猫プロジェクトばっかりやってて、ワサコレは全然楽しめてなかったんだけど、ワサコレの中で一番面白い一平イベントが始まった。予告が出たときは、白猫で忙しいから今やるなよと思った。でもそうしている間に白猫は8島コンプしてキャラの育成も終わり、次のイベント待ちに入ってしまった。ちょうどよく一平イベントが始まった。  一平は特効カードを使う課金イベントなので、お金を払ってガチャするとか、マグレで虹箱が出るとかしないとランキングは厳しい。…続きを読む

 白猫プロジェクトの槍キャラ狙いで双剣キャラのシズクが出てから、バリアに頼りっぱなしな感じになって、難しいステージほどシズクばかり使ってしまう。んである程度やることがなくなったので、簡単なステージでシズク以外のキャラを使ってみてる。それで今さら気がついたんだけど、しょこたんコラボガチャのリオーネもバリアなんだね。シズクやヴィヴィは明らかにバリアだとわかるエフェクトが出てるんだけど、リオーネのエフェクトはわかりづらいので最初から気がつかな…続きを読む

 白猫プロジェクトの武器ルーン欲しさに、知らない人との4人協力プレイに混ぜて貰った。あたしは下手クソなのにガチャで当てたキャラが強いおかげで、ときどき最後まで生きのびる事がある。他のキャラだったらバリアがないので絶対無理な難易度だと思うが、うまい人はバリアなしのキャラでもうまくやってるようだ。自分だけでなく、誰かがボス前に死ぬって事はよくある事みたいで、戦える戦力じゃなくなった時点で解散とかしてドライな関係だったね。  しかしこの4人協…続きを読む