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キーワード: ‘一撃’
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県内高校野球部の寮で、1年生が焼肉をしていたと言う事で、それがどういうスタイルの焼肉かによっては、 火の始末であったり、煙やら臭いやらの処理であったり、いろいろあるわけだから、 2年生がそれを見つけて注意したよって話は、そりゃスルーするよりよっぽど良い事なんだけど、 背中を素手で叩いたら当たり所が悪かったらしく、死んでしまったという公式発表はどうなのかなと。 いろいろツッコミどころがあるが、焼肉やってた1年生に2年生が注意するというシー…続きを読む

メトロイドヴァニアというジャンルがあることを知り、どっちも好きだから興味を持った。そして1300円くらいでホロウナイトというメトロイドヴァニアを購入した。第一印象は完全にメトロイド。足場の周りを永久に回ってるエネミーは確かメトロイドにもいたよな。天井からつららが落ちてくるとか一緒だわ。安心のメトロイドかと思いきや、高難易度に絶望させられる。雑魚すら一撃じゃ倒せないし、連打じゃタイミングを外されてぶつかってくる。それを面倒くさがって戦闘を…続きを読む

女神転生D2でザオウゴンゲンを作ってから、やはり少しはモチベ下がったよ。 まだ全然実用化まで行ってないけど、達成感で一段落したからな。 具体的にはアウラ2で狂化値を上げるために手動で歩くのが面倒でサボってる。 これはむしろ目的を果たして一段落した事より、ゲームのルールが変更されたからかな。 これまでは1階でも上げる事が出来たら、あまり面倒くさいと感じず頻繁にやってた。 今は11階以降の広いフロアを手動で歩かないと上がらないルールになった…続きを読む

女神転生D2はリセマラし直したが、やはりじゃあくフロストがどんどん出る。 まだ一度もクーフーリンを見てないまま、防魔のじゃあくフロストが出ちゃった。 弱点がなくなる事を目標にしてたので、別にクーフーリンじゃなくても良い。 って事で、メイン端末の加護フロストを消して防魔フロストを移して再スタートした。 再スタートしつつも、サブ端末ももう一回チャレンジしたら異能クーフーリンが出た。 防魔フロストがアウラゲートのチュートリアルまで進んだところ…続きを読む

白猫プロジェクトで毒無効アクセがイベント配布された。 オファーをこなして金の指輪を吟味している人には珍しくないかも知れない。 オファーはスルーだし、探してみたらあたしはこれしか持っていない。 いや、毒なんか別に普段はあまり気にしない状態異常だよ。 でも最近お気に入りのルルで即死回避が発動したとき、毒や燃焼だとゲームオーバーだ。 ルルには専用とも言えるアクセが配布され、それを使って攻撃力を上げている。 でもその今回配布された毒無効アクセを…続きを読む

 四年生の長男が五年生と遊んで3DSのモンハンを覚えてきた。そしたら3DSのモンハンを欲しがるのかと思いきや、iPadでモンハンをやるんだってさ。1900円のやつ。かつてPSPであたしがやりまくったのはP2なんだけど、それに追加要素のあるP2Gはやらなかった。P3はやったけどP2の方が面白いと思った。なんか敵のラインナップとかが好みで。でもね、モンハンは今さらつらすぎるだろ。ぬるいゲームになれすぎた体で、あんなマゾいゲームに本気になれな…続きを読む

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 ソシャゲが関係ないものとコラボするのがもはや当たり前のようになってるけれども、そういうのやる度に思うのは、コラボって通常時よりイジワルだなぁって事。例えばガチャは全然当たらない。例えばダンジョンは難易度が高かったり必要周回数が多かったり。コラボ先に何の興味もなければスルー安定と言わざるを得ない。スルーできなかったとこは本当に気分が悪い。これってつまりコラボ先は損なんじゃねーのと。どうでも良いと思ってる人にはスルーされるからメリットなし…続きを読む

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 黒猫ウィズのトーナメント5段もダンゴ状態なので、たとえ道中を1ターンずつでクリアしても、ボスを2ターンかけて倒したんじゃ遅い。それじゃ合計6ターンになってしまい、6ターンで1位になることもあれば10位になることもあり、早押しが強くないあたしは6ターン狙いじゃいつまでも5段を抜けられない。だから、バクチでもボスを1ターンで倒せるデッキが作れないともうこの停滞を抜け出せない。それで、5段に有利な火属性ガチャを回し続けてるんだけど、もう火の…続きを読む

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 別に新西洋神を狙ってガチャしたことはないはずだが、おそらく他のものが欲しくてガチャしたらハズレとしてアポロン以外は集まっていた。アレスなんか2体いる。でも長らくホルスばっかり使っていたあたしにとって、ダブル攻撃態勢ってのは良くないスキルだったわけで、全然使ってなかった。この度、闇メタやバステトを使うようになって、エンハンスでボスを一撃で倒そうなんて企むようになると、ダブルの攻撃態勢とかダブルの防御態勢とかはかなり有用になった。攻撃タイ…続きを読む

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 バステトはホルスと違って5属性入れる必要がないので、とりあえず光に偏らせて回復エンハンスでパーティーを組んでいたのだが、それだと光か木のドロップがないときは攻撃が発動しないんだよね。ボス戦では光を増やしてエンハンスするから大ダメージを出せるけれども、ザコ戦では光も木もない事に気がつかずに7コンボとかっていう無駄なこともあるわけだ。ないときに攻撃が出来ないと言うだけでなく、あるときも全員攻撃しちゃうからザコ戦では火力が無駄になっている。…続きを読む

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 近頃のバステトは誰でもどこでも使えるキャラになってしまった。あたしの場合は自力で5か6コンボまでしか揃えられず、運かスキルで7コンボ16倍にしているわけだが、そのくらいの腕前でも十分にバステトは使い物になる。あたしより上手な人はもっと火力が上がるだろうし、下手でも4コンボ6.25倍でそこそこ戦えるはず。ホルスで4色揃えるってのは初心者だと難しく、運次第では全然揃わず連続で敵の攻撃を食らうこともあるわけだが、初心者だとキャラが育ってない…続きを読む

 闇メタトロンは攻撃タイプのエンハンスと共に使う事で降臨ボスも一撃で落とす火力を持っているらしいが、問題になるのはその闇メタのスキルが光と闇のドロップ強化になっているせいで、盤面を光と闇で埋め尽くした方がいいのか、あるいは闇で埋め尽くした方がいいのかという選択だ。ホルスをリーダーにしてもときどき火のドロップ強化を使うけれども、ホルスの場合は4色揃えなきゃいけないので画面中を火だらけにするわけにはいかず、少量の火ドロップを強化してもあんま…続きを読む

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 これ80%以下っていう条件の他に攻撃タイプって条件もあったんだね。完全に勘違いして悪魔エンハンスで回ったりしてたんだけど、それでも気がつかないくらい闇ドロップでの一撃は強いって事か。フレンドに闇メタトロンが少ないんだけど、その少ないけれども使ってる人達ってのはそりゃかなり強化して使ってるわけで、そのフレンドの闇メタトロンが闇ドロップ強化で攻撃したって事だけでそれなりの強さ。自分のメタトロンはまだ進化前だし強くない。他のメンバーは間違え…続きを読む

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 プレスターンバトルは弱点攻撃で行動回数が増えるという特徴があり、弱点でダメージが増えてしかももう一回行動できたら3倍くらい強くなっちゃうわけだ。または、ボスの攻撃が厳しくて回復で手一杯って言う状況でも、プレスターンバトルで弱点をつけば攻撃して回復も出来ちゃう。だから歴代のプレスターンバトル型ゲームでは弱点をつくかどうかが難易度を大きく左右することになり、今回もあたしはとにかく4属性と銃とハマとムドを仲魔に持たせるようにしていた。しかし…続きを読む

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 女神降臨に初チャレンジしたのだが、2Fの仮面でゼウスのスキルを貯めるはずが、偶然大連鎖してしまい1ターンで3匹やっつけてしまった。これが最初の失敗。初見だしな。それでもなるべくターンを稼いでとりあえず先に進めた。3FはHP的にダークゴーレムの攻撃に耐えられたので、ここでバリバリ消してスキルを貯めた。満タンの時はあまりバリバリやるといけないから手加減して、敵の攻撃を食らったら全力でコンボして回復ドロップを有効活用する。3ターンで回復が間…続きを読む