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2017年 のアーカイブ

近頃ワサコレでフレマしまくってたのは、やはり実力以上に勝てていたからだろう。 AI調整以降、得点能力が落ち込みフレマも勝てなくなり、やる気が減退した。 カウンターが発動しやすいとネイマールがスピドリせずにドライブシュートを撃つ。 カウンターが発動しにくいとネイマールはスピドリで突破し、シュートはGK正面ばかり。 確かにフォメの特性レベル1でカウンターしすぎていたので、バランス調整されて当然。 実力以上に勝てていた面白いターンはこれで終了…続きを読む

やっぱりいろんな元ネタの版権を持ってるバンナムは、ゲームに対する姿勢が違う。 これは誉めるに値するプロらしい行為だ。 今どき、ゲームの面白さに応じて多く課金するようなやつはいない。 むしろ逆に、ゲームの面白くなさを打開するために課金するのが一般的だ。 あえてであり、わざとであり、狙って面白くないゲームで儲けるわけだ。 ただしそれをバンナム以外がやると、面白くないからやめようでおしまい。 バンナムが版権を持ってるゲームでやれば、面白くなく…続きを読む

ワサコレのBDRガビが走行距離でどうかしてる感じなので注目している。 先日のAI調整からなのかその前からなのか、BDR以外でもか、別フォメでもかは知らない。 現在、ガビをOMFで起用してて、フィードを受けてワンタッチスルーパスが主な役割。 カウンターの中継役をやって得点にからむ重要な存在となっている。 そこまではAI調整の前からそうだったけど、走行距離がおかしいのも元からだろうか。 気がつけばDMFより守備してて、CBウムティティと二人…続きを読む

好みの問題でしかないが、ワサコレのAI調整で爽快感がだいぶ喪失している。 有料ガチャをいっぱいしないと確かめようがないけど、たぶんフォメも調整された。 というかフォメは最初からおかしかったのを、おかしくないよう修正したと思う。 どうもAI調整以来、ボール回しが増えてしまったんだよね。 これって、フォメのレベルを上げるとカウンターしやすくなるってやつだろ。 うちはフォメのレベルが最低だから、カウンター頻度が低く調整されてしまった。 高レベ…続きを読む

芝居が下手な人をテレビで見ると棒読みだってディスるじゃない。 でも、その棒読みって言われてる状態を見ても、別に棒読みしてはいないんだよね。 そもそも、テレビの人は棒読みしないことに注意して演技してるわけじゃん。 役者が新人だとしても、監督なり全員が新人じゃあるまいし、棒読みには注意してる。 そこが落とし穴だという話。 実は皆さんが棒読みと呼んでいる状態は、棒読み以外に適切な言葉が存在しないだけだ。 演技である事が丸出しの状態って、そりゃ…続きを読む

ワサコレがまた予告もなく試合AI変更を実施した。 事後報告によると今回はGKの修正だって書いてあるけど、おそらく強化したっぽい。 ランキング争奪戦で無失点ミッションが出た時、どんな相手を選んでも無理だったしな。 10点ぐらい得点出来る相手でも1失点を避けられない事で、クレームが殺到したかな。 確かに最近の調整はザルすぎて、GKに誰を使うかが試合にあまり関係なかった。 だからこそあたしはGKをNDGにしてるわけだしね。 そして今回の調整で…続きを読む

今回のワサコレタワーは、CLSの塔とコスト24までの塔だ。 CLSは新シーズンのみだから、もちろん今回も全く面子がそろわない。 そんな人のために、必ずCLS選手が出るドッカンガチャが設置され、商売っ気たっぷりだ。 3つある塔のうち一つが課金者接待になると、当然3塔制覇の報酬も課金者接待。 前回同様、その辺の報酬にSPSを置いてくれてるので、SPSが欲しい人が課金する。 SPSというか今回はネイマールだし、既に別のネイマールを使ってる人は…続きを読む

うちは去年の春に半分壊し、新しい半分を増築してそこで新生活をしている。 その新しい部屋に新しいベッドを入れて寝てるんだけど、このベッドが硬いみたいだ。 ニトリのベッド売り場の中で、ほとんど全部が腰掛けると沈むが、これだけ沈まない。 嫁は柔らかいと腰に悪いという説を信じているから、あえてこれを選んだ。 たしかにね、他のベッドと違う高級な固さを感じたし、実際に高かったのよ。 つまり他のベッドは安いから柔らかく、これは高いから固いんだと、思え…続きを読む

時々、辛い物が食べたくなるんだけど、食べても満足してないことに気がついた。 甘いものが食べたいときに実際に甘い物を食べれば満足する。 肉が食いたいときに肉を食うと満足する。 何が満足なのかはわからないが、食いたかったものを食って良かったという気になる。 それが辛い物に関してだけは、食べても食べても満足に到らない。 肉に満足したときは、しばらく肉じゃなくても良いと思う事ができる。 その感情が辛さにはなく、たくさん食べてもより辛くしても、全…続きを読む

ワサコレのSPS3に欲しいものがないせいで、遊び方もちょっと変化している。 SPS1はメッシ、SPS2はスアレスが欲しかったので、エナボ使ってイベント参加した。 今回は全くの逆で、欲しいものがないどころか、貰ったら困る物があるから避けている。 ランキング争奪戦は報酬が選べるので、SPSが出そうなところは選ばない。 以前なら後回しになっていたプラス選手を優先的に貰って、逆に良かったと思う。 たぶん次回タワーはCLS塔も24以下塔も登らない…続きを読む

なんらかの役にも立たないモニュメントを生涯かけて作り続けるだけの人になりたい。 いろんなモニュメントを作るんじゃなく、たった一つを死ぬまで作り続けたい。 そのモニュメントは誰かにほめられなくても良い。 モニュメントではなく、それを作るあたしが、作り続ける人として見守られたい。 自らの力で生きのびることをあきらめ、誰かの役に立つことも諦める。 あたしはただひたすら、あたしにとってしか意味の無い作業に夢中になりたい。 だからアートでも職人で…続きを読む

ワサコレのコストガチャ券の中でも22券は特別で、☆5以上確定になっている。 先日のライジングだとコスト24確定でもNDGが排出されたが、22券からは出ない。 つまりイベント報酬で22券か24券かのライン上にいるとき、がんばる必要はない。 22以上確定でも24以上確定でも、どうせコスト35以上じゃないと全部ハズレだ。 その35以上が出る確率が、22券か24券かで差が出るかどうかは、書いてないから知らん。 少なくとも22券では、20券とは流…続きを読む

最近は妖怪ウォッチぷにぷにをほとんどやっていない。 飽きたからこそ、オートでタッチするお友達を使い始めたし、 そのお友達の挙動をカスタマイズしてより良くしていくという遊びは面白かった。 カスタマイズが一段落した時点で、もうあんまり面白いこともなくなった。 せめて、イベントの時だけ常設ステージより稼げるならやるんだけどね。 今回も、ボスと戦うには防御キャラが必要だから、全力で稼げるイベントではない。 常設ステージの方が儲かる感じだと、別に…続きを読む

近頃、アニメやドラマなどのフィクションばっかり見てたので、リアルが新鮮に感じる。 作家が作品のために考えたセリフでは到達出来ないリアルに、今朝感動してしまった。 仮面ライダーフォーゼのヒロインでハヤブサ君ことまれのイチ子は注目していた。 注目していた割に清水富美加と言われてもピンと来ないレベルだけどね。 その人が出家するニュースで持ちきりだが、直筆メッセージに感動した。 これぞリアルって、普段リアルから遠ざかっている事を自覚してしまった…続きを読む

ワサコレの二回目の鳳凰杯には行けなかった。 別に課金者と争って上位に行くつもりはないけど、負けた理由が明確すぎて残念。 スアレス欲しくてがんばった直後だったので、スアレスいるところに負けてショックだ。 あとうちは2トップのカウンターだけど、1トップのカウンターがひしめいている。 ドイツ代表のAフォメ獲得し、CFとOMFでミドル持ちが良い感じだ。 難易度は高くないみたいでやってる人が多く、そういうところに差をつけられている。 たとえうちで…続きを読む