ガチャしない方が面白い
	
	メリメロでガチャしないで周回に石割ってると、いくら使ってもなくならん。
	1ガチャするのに300必要で、スタミナ全開に50だからまぁ、普通のソシャゲじゃん。
	きっと50で120円とかなんだろうな。
	リセマラで勝利したので他一切ガチャせず、とりあえず40連ぐらい出来るまで貯めた。
	お目当ての光と闇の☆4を当てたから、とりあえずガチャ更新まで魅力ない。
	しかもリセマラでのガチャの厳しさを体感したら、その40連やるの怖いし。
	それよりも、スタミナ回復アイテムを使い切って、待ち時間が発生してしまった。
	最初は待ってたんだけど、曜日やアリーナで今すぐ遊びたくて割り始めた。
	リセマラで爆死慣れしたので、爆死したつもりで3000割って周回する気になった。
	あと3000減るまでは潤沢に周回して遊ぼう。
	どうせ長く遊ばないかも知れないし、クリスタルチップを余して終わりたくない。
	かといって一瞬でガチャに飲まれるより、周回たっぷりしちゃおう。
	っつって、そのあと3000になかなか到達しないどころか、クリスタルチップ増えてる。
	なるほど、今はリリース記念で配布量が非常に多く、周回じゃ使い切れないのか。
	ガチャしたらあっという間になくなるけどな。
とりあえずこのゲームは、どのキャラも4凸して完成だ。
	その4凸までの道のりが険しく、低レアなキャラほど完成に近い。
	だから最初は低レアなキャラを育てていって、高レアなキャラはそのうちって感じ。
	そのうちって言うか、ガチャでしか凸れないキャラは育成不可能だわ。
	通常ステージでドロップするキャラを、周回に石割って育てる方が現実的だ。
	もちろん最終的にはガチャキャラに負けるだろうが、そこまでやるかはわからん。
	ってかこれだとガチャでダブリを出すのは無理だから、アイテムで配ると思う。
	ガチャで1回だけあてて、あとは超難易度のイベントに参加する感じだろう。
凸のためにダブリが必要なだけじゃなく、アリーナのメダルも大量に必要。
	この周回も無理矢理で石割って出来なくもないが、効率は悪いな。
	そしてさらに、凸した後ステ上げるアイテムが入手困難だわ。
	ステ上げないと凸した意味ないし、ステは探索だから課金しないと限界がある。
	でもたぶん、周回に石割ってるからステ上がらないって嘆いてるだけだわ。
	自然回復でやってればステ上げアイテムも十分に貯められる。
とにかく、まだまだ無料で果てしなく遊べるのよ、ガチャさえしなければ。
	ただし有料じゃないと手に入りにくいものはあるけど、そこは待っても良い。
	最近はガチャでゲームを選んできたが、ガチャしない方が面白く遊べる。


