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キーワード: ‘モチベ’

ウイコレで2列目にテクニックタイプが集まっている。 1TOPメッシもGKチェフもなので、6人でタイプスターズを発動出来てしまった。 モドリッチ、イニエスタ、92ベッカム、コケの同時起用だと1ボランチ4-5-1になる。 なかなか良いんだけど、ボールがOMFで止まってCFまで行かないことが多くなる。 うちは完凸メッシがボールを持ってる間だけ強いチームだから、普通に攻めちゃダメだ。 なるべくメッシがボールを持ち、他の選手は守備して放り込むだけ…続きを読む

ウイコレでモドリッチを中央でもサイドでも使って見て、どっちも満足出来る。 92ベッカムとモドリッチが両サイドから交互に斜めのクロスを入れるのは理想の展開。 しかしこれだと異次元シュートの発動機会が無い。 一方でOMFに起用し、イニエスタと二人でミドル発動しあう展開も非常に満足だ。 うちは1TOP至上主義だから、3TOPや2TOPのチームよりOMFが活躍するんだよね。 でもこっちはフライスルーパスの発動機会がなくなってしまう。 良い選手を…続きを読む

ウイコレは今日のメンテナンス後、ガチャに1500PBぶっ込むつもりでいる。 もともと年末年始のガチャ狙いだったが、途中で誘惑に負けてこれだけしか貯まってない。 誘惑に負けた分で何かしら当たってれば記憶にも残ったんだろうが、何もない状態だ。 持ってる分突っ込むと言う事は、全部ハズレると内心は思ってるという事。 当たりが出て撤退という事は考えていない。 と言うか、たかが11連ガチャ6回しか出来ないわけで、コナミのガチャには全然足りない。 何…続きを読む

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キングスレイドがジワジワ進み、7章ハードまで攻略完了。 8章ノーマルは少し進み、7章ヘルは歯が立たない状態、と言うところまで進んだ。 さて、どこでやめる? 他のソシャゲと違って、ガチャで何が当たるとかないしなぁ。 それがないと、地味な作業をこなすモチベにならないんだわ。 いまだに面倒くさがりながら白猫プロジェクトを続けている理由は、ガチャ出来るから。 一つ一つサブミッションを埋め、毎日決まった回数遊ぶのも、ガチャ代が貰えるから。 キンス…続きを読む

キングスレイドで魔法と物理を平行で育成すべきかどうか迷う。 ピルロップの武器とラクラックの宝があるから、ぜひ物理を推したい。 しかも、キャラは持ってないけどレオの武器だか宝だかも獲得してしまった。 こりゃ物理だなと、初期キャラで配布武器もあるカーセルを育てようと思った。 だが育ててないカーセルのレベル上げだけでも非常にしんどい。 せっかくイベントでT7装備を手に入れやすいから、T7を扱えるレベル71まで上げたい。 でもそのために、ちょっ…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門である茶熊が今日終わり、次は興味ないけどモンストコラボ。 配信開始直後、チート目的で楽しく遊び、チートしてないサブアカが誤BANされたやつ。 ってかサブアカを誤BANさせる事でいくらでもチート出来るんで、とても楽しかった。 それ以降はゲーム自体やってないので、コラボと言われても全然わからん。 全然わからないのに8キャラ登場されても全く面白そうじゃない。 それどころか、茶熊が鬼門なのと同じ理由、キャラが多いほどハズレ…続きを読む

白猫プロジェクトのランク上げをやってたが、ウイコレが面白くなったからやめた。 ウイコレのメイン端末は忙しくないが、サブでリセマラして顔合わせしたからな。 スマホが2台ヒマしてる時に、他の事をやりながら放置じゃないと上げる気がしない。 んで、顔合わせが終わったからまた白猫を上げたかったが、モチベ全然なくなった。 放置してランク上げながら武器ルーンも貯まるのがサバイブアタックの良いところだ。 その武器ルーンがほぼ全種類、スターまで貯まってし…続きを読む

ウイコレでまたチーム状況が変化したので、遊び方と考え方を変更する事になる。 メッシ育成終了後、いまいち育てたくなる選手がいなかったから連ガチャを狙ってた。 ガチャ券じゃなく連ガチャをやらないと高グレードの選手は入手しにくい。 無理なイベント参加を減らし、なるべくPBは貯めて、ナショナル確定ガチャを狙った。 その成果としてガーディアンクルトワが出て、再び育成のモチベが回復した。 しかしグレード97だけどGKだし、あまったLBPの使い道が出…続きを読む

白猫プロジェクトのランク上限が450まで上げられてまだそんなに経っていない。 あたしは400から401へ上げるだけでキツすぎて挫折した。 ランク400までで出来る事のうち、あとは輝剣の建物レベルだけやってない。 他のルーンはランクを上げるまであまり続けてしまう。 いろんな建物をレベル1ずつ開放してくれれば良いのに、まとめて10レベル開放しやがる。 おかげで、ランク405で剣のルーンだけいっぱい消費し、他のルーンはあふれるだけ。 ランク4…続きを読む

ウイコレでクルトワを2凸したらステの数字がチェフの4凸を超えた。 ただしチェフはEP20%アップが三つとボーナスセンスのテクニック20%アップがある。 一方のクルトワはまだセンスを一つもつけてないから、まだまだチェフ優勢だ。 しかも今はライジングイベント中で、ランクマッチで試すBPの余裕がない。 もう少し待って、せめてクルトワをあと1凸して投入かなぁと思っている。 クルトワを入れればスキルがA1からA2に上がるが、センスがB2からB1に…続きを読む

ウイコレのナショナルガーディアンはなかなか魅力的なラインナップだ。 18-19シーズン更新まで貯めようと思ってたが、刺激を求めて22連やってみた。 最近ウイコレは強くなりすぎて変化がなく、飽きてモチベが下がってた。 ガチャで当たりが出るまで育てたい選手もいなくて、どうかなぁと思ってた。 んで今回のガチャでクルトワを当てたので、メッシの次に育てる選手は決まった。 オリバーカーンを見せられたあとのクルトワなのでかなり見劣りはする。 しかしク…続きを読む

白猫プロジェクトの新イベントは、難易度を調節出来る新しい試みを導入した。 これまでは、ノーマルステージ、ハードステージなどと複数のステージを用意していた。 今回の新システムでは、ノーマルステージに難易度調節をつけるという仕様だ。 でも難易度を上げたら別のモンスターが出てくるわけじゃないんだよ。 単に同じステージの同じモンスターが強くなり、プレイヤーが弱く調節される。 運営側としては手抜きで難易度調節出来て良かったね。 プレイヤー側として…続きを読む

ウイコレのガチャチケットからグレード96のCLヘンダーソンが出た。 本当に欲しいのはRヘンダーソンで、低グレードならダブりでどんどん強くなるだろう。 でもうちのアカウントではまだ一枚も出ず、確率の偏りが生じている。 持ってなくてもRヘンダーソンをスタメンにしたいので、旧CLヘンダーソンは売却した。 あの売却を思いとどまっていれば、いまごろ96ヘンダーソンの1凸だったのにな。 いや、そうだとしてもまだ、確率としてはRヘンダーソンがいずれ追…続きを読む

ウイコレでナショナルのストライカーが登場したが、うちのチームには関係ない。 なんせ今回のチャンピオンシップは235位で、前回の成績がマグレでない事を証明した。 しかもそれが1TOPのメッシしか育ててない状態でだから、これ以上FWは必要ない。 ここでストライカーガチャをやっても、メッシの邪魔をする選手しか獲得出来ない。 うちのチームに必要なのは、ボーナスセンスがEPアップになってるやつだ。 EPアップでもなく、なおかつ重ねにくいナショナル…続きを読む

白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む