検索結果

キーワード: ‘コシールニー’

ヒヤヒヤしたけど予定通りワサコレは月例キャンプを開催できた。 2時間メンテは遅配の補填対応のみで、イベント準備ではなかったのかもな。 この流れで月例プラス選手集めもやって、月例ワサコレグランプリ、月例鳳凰杯だべ。 予定が立つというのは実に遊びやすい。 キャンプは初日で必須項目を全部やって、贅沢項目まで手を伸ばすか迷ってるところ。 EX消しはエジル、コシールニー、ボヌッチで、4人目から必要ポイント上がるし贅沢かな。 一発極はエジルだが、一…続きを読む

ワサコレのユニオンでは、コンボ数で試合内容が変化して、強くも弱くもなる。 せっかく他のチームの選手を借りられる唯一のイベントなのに、実力がわからない。 それでも、どんなタイプの選手なのかは借りてみればわかる。 今回、気になってたCLSスアレスを借りてみて、期待した動きじゃない事がわかった。 スアレスは射程距離の長いストライカー発動ばかり印象に残る。 でも、その長距離のストライカー発動は毎回じゃないんだよ。 敵に回すと一番良い時しか見てな…続きを読む

昨日は月に一度のワサコレの日だったから、全チームとスキップでフレマした。 フレンドポイント目的だから、いつもと違うベストメンバーで勝ちに行った。 あれ?ベストメンバーよりも育成メンバーの方が強い気がする。 と言う事で、もうリーグ戦も未極エジルやコスト25コシールニーを入れることにした。 Sプレのリーグ戦に未極の選手を入れてる人っていないよ。 プレミアでもたぶんいないし、Div1ぐらいまでじゃないかと思うわ。 でも、フレマやった感じだとベ…続きを読む

ワサコレで先日終わったドイツ一平の時、獲得した最高コストがヴェルナーの34だ。 どうせ要らないけど、ミキサーにかける順番は低コストからだし、たまたま残ってた。 その、たまたま残ってた不要CFが、エジルとの特別な連携を発動する。 メッシとイニエスタで発動する連携と同じ、相手のDMFとCBを30%弱体化するやつだ。 それをやってみたいからこそ、SPSのイニエスタをキープしてメッシ待ちしてたんだ。 でもおそらく、SPS同士じゃコスト不足で連携…続きを読む

ワサコレのディフェンダーをコスト順じゃなく連携順にしようと思っている。 うちはサイドバック祭で兼任し、どうせろくなセンターバックはいないんだよ。 良くてボアテングの、9凸プラス594でディフェンス値1081だ。 イヴァノヴィッチもウムティティも、プラスは振ったけど限突してなくて1000未満だ。 その低いディフェンス値で長い事、スタメンの入れ替わりがない。 だもんで、この度のコスト25コシールニーの入閣はディフェンス値であまり損してない。…続きを読む

ワサコレでさっそく未極エジルを入れてフレマしてみている。 もちろんコスト25でスキルBで上空しかない古い☆5コシールニーもセットでな。 こいつはチームスキルが鋼のフィジカルだからって残しておいただけのベンチ要員だ。 これよりあとにスキルAの☆5コシールニーも入手したのに、鋼の方を選択した。 今さら☆5のCBは使わないが、チームスキル鋼はずっと使うって思ったし。 しかも、カウンターフォメにフィード持ちは逆にマイナスだと思ったし。 今となっ…続きを読む

現在ワサコレはコンプリートガチャの時代に突入している。 すなわち連携で特定選手を組み合わせるかどうかが、強いかどうかの基準になった。 ちょっと前まではカウンターフォメ、ミドル持ちかどうかが強さを決めていた。 それもう古いんやで。 強いチームはみんなカウンターでミドルになり、今度はそれの対策の流れになった。 たとえばミドルを封じるなり、オフェンスを下げたりというEX争いになっていたな。 でもその争いは連携の登場で様変わりし、コンプガチャ登…続きを読む

ワサコレの一平はコーチカードもでるから、超強化を待たずにウムティティが極まった。 ウムティティが来ることを想定してDFのコーチカードを貯めてたしな。 そして今はスアレスが来ることを想定してコーチカードを温存している。 イベント終わった時点で何も収穫なければ売る。 これまでコスト30のEUSシュクルテルを使ってきたが、ついにウムティティに変更された。 これでCBのコストは32、33、34となり、全員がSB適性も持つタイプだ。 つまりステ配…続きを読む