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キーワード: ‘ビーム’

白猫プロジェクトのファミ通公式サイトはビーム持ちキャラの評価が高い。 花咲ミクが水ビームという事もあり、光ビームのアイリスに次ぐ2位の評価となっている。 しかしリゼロコラボが始まってから当てたので、まだ活躍の場を与えていない。 とりあえずやるべきイベントは全て、武闘家、ウォリアー、魔道士が指定されている。 双剣キャラの花咲を使うとしたら常設の協力バトルで武器ルーンを集めるくらいだろう。 特にトリプルアクセルをやらせたいんだけど、どうやら…続きを読む

白猫プロジェクトのファミ通サイトで、最強ランキングが更新された。 ずっとテトラやユキムラが君臨していたところを、闇の王子とアイリスが奪った。 ってか、テトラもユキムラも、多段ビーム前提で最強だからね。 グリグリやって手動で火力アップして疲れる最強だからね。 テトラはこすれば簡単に火力アップするけど、ユキムラは多段やるの難しいし。 その多段込みで最強の地位が、多段なしの新キャラに置き換わったわけだ。 ただ、1位はアイリスという評価で、また…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントはピークとルカを使い分けて三つともクリア出来た。 道中ザコはルカだとなかなか処理できず、ピークの方が進みやすかった。 ピークを使って道中を処理すると、ジャスガする度にルカのSPも回復する。 おかげでボス戦はルカのブッパで楽に終わらせることが出来る。 ボスもピークでやろうとしたんだけど、S2いくらブッパしても全然終わらない。 しかも、ピークはレーザーに当たるとがっつりやられるが、ルカはかゆいなって程度。 だ…続きを読む

白猫プロジェクトがエラー頻発でどうしようもなくなった。 もともと、何かしらおかしかったらしく、緊急っぽいアップデートがあったわけだ。 そのアップデートをしたらかえっておかしいところがいっぱいあるわけだ。 だからおそらく今回のアプリバージョンはデバッグ版とか間違えて出したんだろうよ。 プレイしてたら途中で何度も落ちた。 その、落ちる頻度がどんどん上がっていき、ワンプレイごとに落ちるようになった。 それでもしつこく起動してたら、もうステージ…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊学園復刻ジュエルで、久しぶりに限定2キャラとも当たった。 これはとても確率の低いことで、限定2キャラのみ当て、フォースターはゼロだった。 入手順を見てもマゴロク、プリムラ、エリオットぐらい。 既に白猫は楽しめてなくて、限定キャラもそんなには期待しなくなっていた。 むしろ、限定じゃなくて良いからフォースターを貰う気のガチャだった。 いやフォースターすらどうでも良くなってきた。 250貯まったらその時点でのガチャをやる…続きを読む

13年載ったHRVのABSが誤作動するようになり、修理を諦めた。 いや何年か前にも同じ症状が出たのは覚えてるが、その時は修理したんだっけな。 今もだけど、症状が出たり治まったりだから、ほっといても直るかも知れないんだよ。 でも何かの時に、何かを制御する基板を交換したはずで、それがABSだった気もする。 いやABS以外に基板を交換して修理するようなところは無さそうだし、たぶんそうだ。 って事は、今回ももし修理するならまたその基板を交換する…続きを読む

白猫プロジェクトが面白くなくて、ちょっと難しいとすぐ諦めている。 イベントのクエスト数も多すぎて、まだあるのか、まだあるのかといやになってくる。 島級とかホントに勘弁して欲しいとか思っちゃう。 ちょっとずつ脱落していって、このままじゃアンインストールまっしぐらだね。 ダグラス3はまず、33連星4なしの爆死で始まり、クソ長いノーマルをこなす。 話は全部スキップで楽しむ気もない。 去年のダグラス2は結構スキップしないで楽しんだのにな。 ガチ…続きを読む

白猫プロジェクトの夏ガチャは22連で3キャラ当てたが、これで撤退しようと思う。 イベントの方も夏を先にコンプしちゃって、2周年が終わりそうもない。 むしろ2周年ガチャの方に未練があり、もし期間中にジュエル貯まったら11連する気。 剣で強いキャラをずっと当ててないので、ディーン一点狙いで。 夏の方はトモエ、ノア、アマタを当てたが、トモエが一番気に入った。 アマタは使ってみたがヴァリアントという職種自体にイマイチついて行けてない。 ノアはレ…続きを読む

近頃の白猫はキャラのインフレにあわせて難易度も上がってるじゃない。 ガチャで当たりが出ても、当たり前提のイベントやられちゃついて行けないのよ。 ノアが当たってもノア前提だと、斧強化のグルグルがミスって使いこなせないとか。 ネモもツキミもピークもいるのに突属性が効かなくて、ノアだと使いこなせないとか。 仕方なくエイジ4凸しても生き残るのが精一杯で気軽に乱入できない。 つらすぎて、5倍書当たり前、コンテ当たり前でやっとノルマこなしてきた。 …続きを読む

白猫プロジェクトのイクラ組キャラで、ツキミとマールだけ育てた。 どっちもたいがいなぶっ壊れだな。 ツキミはS2でビームを回してザコ一掃が楽しい。 以前から操作ビームを使ってる人はもう飽きてるだろうが、あたしには新鮮な遊びだ。 シズクとネモはビームじゃないからぶつ切れだし、テトラもキングも射程ないしな。 ただ、道中で交替せずに撃破数上げていかないと、ボス戦で火力は不足する感じ。 いきなりボス面、しかも単体って時は向いてないのかも知れない。…続きを読む

最近の白猫プロジェクトはキャラがインフレしすぎて、感覚がおかしくなる。 アーモンドピークがジャストガードでHPもSPも回復するので、まずそれで十分じゃん。 ピーク以前のキャラを全部ゴミにしちゃうくらいのインフレじゃん。 ネモはS1しとけば全然食らわないし、回復手段もあるから死ぬ要素がない。 ガードで行くか回避で行くかで、この二体を使い分ければ他はいらない。 ノアも個人的にグルグル苦手だからしんどいが、使いこなせば同じレベルだろう。 その…続きを読む

そういえば去年の今頃は、白猫プロジェクトのガチャ確率が2倍になる前だった。 だから配布ジュエルでのガチャは爆死ばかりで、全然ゲーム始める気にならなかった。 そんな渋ガチャだったのに、不自然に黒猫コラボだけ当たり4体獲得した。 ここからあたしの白猫プロジェクトは始まったわけだ。 その4体がついに神気開放な訳だが、どれも最近使ってないし、素材もったいない。 茶熊神気はすべて現役選手の強化だったが、黒猫はすべて引退選手の強化なんだよな。 ソウ…続きを読む

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 白猫プロジェクトで、クリアタイムに応じて獲得するルーンが豪華になるタイムアタックイベントをやっている。これって既に同じイベント三回目らしいけど、あたしは初期からやってるのにまだ参加したことがなかった。当然、最初に貰える☆4弓すらまだ貰ってなかった。それほどまでに白猫プロジェクトは放置し、イベント参加もしないでひたすらログインボーナスでガチャ引いてたんだよ。全く面白くなかったし全く当たりが出なかったからね。んで、黒猫コラボの時に不自然に…続きを読む

どこからでも好きな時代で始められるシステムだが、ファンじゃないので順番通りに2時代クリアしたところ。 最初だからSランクにこだわらずにやってたらまぁこんなペースだろう。 途中、敵が固すぎると感じ、撃っても撃ってもなかなか削れずタイムオーバーになる事が多かったが、 ちょっとコツをつかんで、別に敵が固かったわけじゃなかったことに気がついた。 ガンダムバトル何とかシリーズでは、遠距離でビーム兵器を使って戦うクセがついちゃってたのだが、 それと…続きを読む

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ネットで調べるとこのシリーズは失敗だった見たいな事が出てくるが、あたしとしてはすごく面白かった。 他のシリーズと比べて、最も飽きさせないテンポがあったと思う。 たとえばZガンダムでは半年待ってようやく番組タイトルのモビルスーツが出てきたが、 Vガンダムでは第一回ですぐ登場し、合体シーンも見せて、第二回から回想シーンという形になっている。 シュラク隊とか、一人一人にあまり個性のない軍団を出してきて毎週一人ずつ戦死してみたりする。 シャクテ…続きを読む