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キーワード: ‘選手’

ワサコレはゲームそのものを遊ぶだけじゃなく、ググって出てくる情報も楽しんでいる。Twitterの書き込みやアメブロの上位なんかも高頻度で見る。ただ、そういうのを書いてる人は、だいぶお金をかけて遊んでいる人が多い。自分も同じだと思ってマネして遊ぼうとすると、ついついお金を払いたくなる。マネできないほど、毎日数万円のガチャをやってる人は全然気にならない。が、マネできる程度の、たまにポチポチ課金してたまに当たりが出てる人に影響される。あたしも…続きを読む

ワサコレで今、NDSゲデスを面白がって使っている。ミドルシュートを発動するたびに少しずつ強くなっていくのが長所。しかしコスト38なので、スピドリを発動するとしばらくミドルシュート出来ないのが短所。序盤からスピドリを2回発動したりすると、後半も全然強くならないから交代したくなる。一応交代要員をベンチに入れてるが、そんなにうまく自動交代してくれるわけもない。そこで、個別スキルでビート系を持ってる、SPSのスアレスやグリーズマンが欲しかった。…続きを読む

ワサコレで色んな相手にフレマを仕掛けたので、お返しもいっぱい食らっている。非常に健全な状態だ。しばらく、フレマで研究したくなる新戦力もなかったから放置しがちだった。相手から見ても、うちとフレマする意味がないような古すぎるデッキだったしな。しかし今、うちはフォメも選手も変更して順繰り大量にまたフレマしている。同じ相手には3連発までと制限し、ウザすぎない程度にローテーションしている。んで、こちとらリーグ戦と違って手動で都合の良いタイミングで…続きを読む

ワサコレで、ドイツの5-3-2サイドカウンターフォメに特性ドリンクを使った。強いフォメ以外は育てても無駄だと思うが、そもそも強いフォメはもう入手出来ないだろ。課金ガチャで当てるか、課金ガチャで爆死してイベントガチャの忖度を貰うかしかない。普通に金も払わずに遊んでたってもう当たりは出ない。だったら温存した特性ドリンクの使い道もこんなもんで良いだろうよ。このサイドカウンターは、2トップながら両方ウィングだからCFがいない。SPLローターが流…続きを読む

ワサコレはGC残留の安定圏だと思ってたが、結構ギリギリでまだ確定していない。4人降格するんなら4勝しておけば楽勝って言うパターンではなかった。確かに降格ラインの3枠はボロ負けしてるんだけど、残り1枠がダンゴで争っちゃう。現在6勝7敗0分で、残り2試合はやる前から負けが分かってるので、負け越しなのは確定。つまり6勝9敗0分になって勝点18で終わるんだが、勝点15の人と勝点14の人が2人ずついる。勝点14の人のどちらかが、1敗でもしてくれた…続きを読む

ワサコレのキャンプが面倒くさい。他のイベントと違って、エナボ使っておかないと勿体ない感がある。今プラス選手を取っておかないとなぁ、限凸しないとなぁ、EXレベル上げないとなぁ。色んな事を欲張るから、自然回復じゃ全然足りない。現状では、エナボをキャンプのみで使うぐらいがちょうど良いくらいだ。そう思ってまとめて一気にイベント参加するけど、面白くはないからな。タップしてもタップしても、全然エナボ減らない。もちろんポイントも貯まらない。面白いと思…続きを読む

ワサコレの本気デッキが激動した週。攻撃コスト33制限、守備コスト34制限、組織的守勢、☆5カソルラの眼とかがポイント。攻撃コスト40制限、守備コスト34制限、アルプの超新星に合わせてコスト30以上にした。攻撃コスト40制限、守備コスト制限なし、組織的DMF入手でローター起用可能になった。 今欲しい選手は、まずSPSビダルをサブシチュエーションしたいと言うこと。トゥーガの宝剣なしでゲデスを使うのは妥協なので、何かしら別のCFも欲しい。後半…続きを読む

ワサコレでGCリーグが出来て初めてのグランプリは14勝9敗5分の672位だった。あたしにとってはアイスランドを剥奪されて初めてのグランプリだし、降格覚悟だった。しかしユニオンとフレマで研究して、なかなか良いチーム作りで盛り返すことが出来た。注目たのは、ユニオンでSPLローターマテウスを起用してるチームに苦戦した事。こいつがいるだけでCFは沈黙し、ベンチメンバーを弱体化してるから交代の切り札もない。いつものユニオンと違って、勝てる相手がか…続きを読む

ワサコレでSPスキルマッチの土曜日だから、一斉に3人極になった。NDSカソルラは未極で試合に出してたから、今日やっと極になって一人前だ。同様に赤だけど組織的攻守兼備のルベンネベスも極めてスタメン入り。今日のデイリーもまたネベスだったので、合体して完凸ネベスにしちゃったわ。あとゴンサロゲデスも極めたが、今日のデイリー限凸券でようやく9凸だから明日完成だ。完成と言っても金の組織的攻勢が解放されるってだけで、トゥーガの宝剣は発動しない。今のと…続きを読む

ワサコレグランプリの選手使用率でMFの1位はNDSカソルラだ。組織的攻守兼備の便利枠なので、あたしも未極のまま使っている。その7位にはTOPのカソルラもランクインしてて、こいつは銀アナライザー持ちだ。あたしは持ってないけど。ランクインしてないカソルラは一番高コストなMVSと、一番低コストな☆5だ。で、その一番低コストな☆5カソルラも、あたしは愛用している。☆5カソルラはバイキングリーダーと一緒に使える極眼の悟りMFなんだわ。☆4にもMF…続きを読む

ワサコレグランプリの木曜日は勝ったり負けたり引き分けたり。1点差勝ち、1点差負け、引き分け、引き分けって感じ。成績の近い人と当たりやすくなってるはずで、人数が少ないからその範囲も狭いはず。Sプレのグランプリでは平気で1000位以上離れてたのが、今は数百位差以内になってる。はず。なんせ600位台の時点でトップ30内の人と当たってるので、そこまで信用できない。GCは2800人くらいいるらしいので、以前のSプレの半分以下ならそんなこともあるか…続きを読む

ワサコレグランプリの選手使用率って、上位1000人だからかなり豪華なんだね。Sプレの頃はアイスランドが大量にランクインしてたから、もっと緩かったんだろう。そのことに気がつかないで、自分と同等ぐらいの気持ちでざっと見てたのね。そしたらGKの使用率1位がコスト40カシージャスでびっくりよ。おかしいと思って下の方まで見ていったら、30位までのうちの23選手がコスト40超え。40超えを使うかノーマーカーを使うか、そのくらいしか選択肢がない。うち…続きを読む

ワサコレグランプリで対戦相手の順位から、GCの人数を確認しようとしている。既に対戦し終わった人の順位を、1節ごとにどう変動してるか追いかけている。一番微妙なところで、2122位でGC圏内と、2197位でSプレ圏内を確認した。最低順位は2722位まで確認し、しかもその人は全敗じゃないのでさらに下がいる。普段のリーグ戦で16人中12人残留なので、その計算をグランプリ残留順位に当てはめる。昨日までは全体で16人×170組くらいと思ってたが、1…続きを読む

ワサコレのGCグランプリは降格覚悟くらいに考えてたが、微妙に勝ち越し中だ。暫定順位が3桁に入ってるので、アイスランド時代と比較してもあまり弱くなってない。それどころか、昨日から使い始めたアルプが結構使い物になってるかもしれない。初日はフィンホガソンで2勝2敗して、その後アルプで4勝1敗なんだわ。もちろんマッチング運がかなり大きいが、少なくともフィンホガソンと同等はありそう。そもそもカソルラが未極なので心配してたが、それでも勝ってて意外だ…続きを読む

ワサコレの極ガチャ券からGCSアルプを再取得した。今はSPSフィンホガソンよりマシなCFを探してるので、もう一度試してみたい。以前、GCSとBLSで染めて使ってみたが、染めがチーム力を落として全然ダメだった。今もGCSとBLSの精鋭を集めて組んでみたが、まだあちこち駒は足りない感じだ。特にCBの組織的守勢を発動するために、MFで守勢持ちのGCSを獲得しないと成立しない。そもそもBLSが配信されなくなった今、それを条件に入れてるアルプはも…続きを読む