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キーワード: ‘消費’

白猫プロジェクトの温泉キャラの中で、一番期待してなかったリーゼロッテが一番面白い。 ウォーリアは通常攻撃を振りかぶってる間に削られてたり、SP回復が難しかったりするから、 オウガを入手して以来、もう等倍のウォーリアなんて使い物にならないと思っていた。 でもリーゼロッテは通常攻撃をほとんどしないから、等倍でも影響が少ない。 敵が強いところには行ってないのでわからないが、弱いところだと無限にスキル撃てる。 スキルで攻撃するとSP回復出来るっ…続きを読む

ワサコレの一平イベントは今回、スペインかフランスのNDSかNDGで特効だってさ。 以前EUSとEUGで一平をやったことがあるけど似たような物だろう。 でも決定的に違うのは、NDSの価値がユーザー側と運営側でかなり差があるって事。 期間限定レアリティカードは、その期間しか入手出来ない分だけ大盤振る舞いになる。 いつでも入手出来るNDSを今大盤振る舞いする気は一切ないので、NDGだけ配るんだな。 安いガチャ券からもときどきNDSがでるよって…続きを読む

 ワサコレのユニオンで入手した香川真司と、タワー24券で入手した岡崎慎司と、どっちもうちのチームの中だとスタメンなんだけど、両WGとか両SMFとかで起用して両サイドにWシンジになるのが気に入っている。ちょっと前まではザキオカしかいなかったので、一人だけ日本代表が入っててダサいなぁって印象だったのに、両サイドにシンジだと狙ってやってる感が生まれてダサくないわ。  去年のBDR一平入手して以来、一時期はキャプテンとしても活躍してずっとスタメ…続きを読む

 白猫プロジェクトのアクションはあたしにとってはかなり厳しい。いくらインフレ強キャラを持っててもよそのうまい人に依存しないとクリア出来ない。4人もいれば誰か下手な人がいても許されるだろうと思ってるから気軽に参加できるけど、二人きりでがんばらなきゃいけないステージは知らない人とランダムマッチングで全くやる気がしない。4人だとしても、あたしは下手すぎて開始早々すぐ脱落してたら申し訳ないので、とにかく死なないことを目指さなければいけない。そう…続きを読む

 白猫プロジェクトのお知らせに、近日開催と言う事で高難易度クエストが予告されている。拳の高難易度クエストの時は挑む気が一切なかったから、貰った武器を即売った。そもそもあたしは下手だから、高難易度であることを明記してあるクエストはガン無視している。バロンのなんかも難しいって書いてるからやらない。全く楽しめずに逆にイライラするくらいだと、ゲームしないよりゲームした方が損と言うことになっちゃうだろ。それに、こう言うゲームはコンティニュー有料み…続きを読む

 白猫プロジェクトがここのところ、なんかの記念とかいってジュエル配りすぎてて、予定外にガチャしてしまった。出たのはクライヴ。初代クライヴを持ってるので親しみやすいキャラではあるが、性能に魅力を感じない。最近はSPが高くてスキルが軽いやつばっかり使いたがるので、クライヴがスキル連発できないキャラなら育てるかどうかも迷ったくらいだ。さらにこの日はメモリアルソードも配布されたので、無理して武器交換も視野に入った。カモメに専用武器を持たせたいと…続きを読む

 ワサコレのユニオンイベントはエナボ消費に対価が見合わないイベントだと思っている。ワサコレに限らず、ソシャゲで人と競って報酬を得ようとするものは全て、自分がお金を払えば払うほど、相手ももっとお金を払って戦いになるわけで、どこかの電気屋が中国人の爆買いに順番をつけて景品を出してるってのと同じ状態になる。いくらお金を払ったかで人と競うのはホントにただバカ。それをやらせる側も道徳的にアウト。こんな公序良俗に反する事でしか儲けを出せないゲーム会…続きを読む

 スマホ触りすぎて指がヒリヒリする。5月は白猫プロジェクトにハマったが、アクションだから手に汗をかいて操作ミスしてた。だから汗を一生懸命拭いてプレイしてると、今度は滑りが悪すぎて回転回避の時とか無駄に人差し指にダメージ入る。んで、ネットで調べたらニベアを塗れば良いとか出てきたので買ってきたが、ニベアでベットベト状態なのもやっぱり思い通りに動かせない。軽くニベア、もしくはニベアつけていったん拭いたくらいが良いかな。どっちにしろ手に汗かいて…続きを読む

 白猫プロジェクトの武器ルーン欲しさに、知らない人との4人協力プレイに混ぜて貰った。あたしは下手クソなのにガチャで当てたキャラが強いおかげで、ときどき最後まで生きのびる事がある。他のキャラだったらバリアがないので絶対無理な難易度だと思うが、うまい人はバリアなしのキャラでもうまくやってるようだ。自分だけでなく、誰かがボス前に死ぬって事はよくある事みたいで、戦える戦力じゃなくなった時点で解散とかしてドライな関係だったね。  しかしこの4人協…続きを読む

 パズドラの究極進化で、古いキャラがパワーアップして使い物になるってのは良いことで、これのおかげでまたパズドラが楽しめるわぁって事が多かった。マシンゴーレムとダークゴーレムは他の三属性から取り残されていたけどいよいよ究極進化か。あれ?マシンタイプって新しいやつか。ほう、悟空と同じ多色キャラで使えるなぁ。え、いやいやベジットと同じだね。コラボ限定のベジットとガチャキャラですらないゴーレムがいよいよ同格か。インフレしたもんだ。もちろん覚醒と…続きを読む

 白猫プロジェクトのしょこたんコラボで当てたショコラが使い物になって驚いている。って、ここまで書いてしょこたんとショコラってかかってるのかと気がついた。そのショコラって、当初はソウルラッシュで便利に活躍出来るなぁと言う程度だと思ってたが、試しに曜日にいってみたらハチの処理も楽だしアクーアも感電させてゲージ回復出来るし、なんか道中のスペシャリストって印象。消費が少ないので単なる無敵抜けのつもりで軽々しくスキル連発でき、発動させればホーミン…続きを読む

 白猫プロジェクトの過去イベントで、たしか一日一回だけ投票出来るってやつをコツコツ毎日やって、それだけでソウルがやたら貯まった時期が合った。それ以前はソウルを獲得する為にソウルラッシュなるゲリライベントを周回しなければならなかったんだけど、その頃はソウルラッシュのための拳キャラが欲しいと思ってふなっしーとかで爆死して不愉快な思いをしていた。いざ初の拳キャラであるリースを手に入れたときは、既にソウルラッシュをやる必要がないほどソウルを持っ…続きを読む

 GWはワサコレで一平イベントをやると思ってたから、キャンプが来てまずガッカリ。しかしいろいろ報酬が追加されてたから、すぐに終わると言う事はないのでよしとした。欲しいものを全部取ろうとすればエナボいっぱい使うことになるんだが、どうせ一平で使うつもりだったしいいかなと思って、いつもよりハイペースでキャンプをこなした。でもふと正気に返って、割に合わない事に気がついた。  24券はいつも通りの8万ポイントだから、初日に何個かエナボ使ってすぐに…続きを読む

 ワサコレのイベントが残念すぎて立ち直れない。たかがゲームなのに、告知を見てガッカリして生きる気力が低下してしまった。うちのチームは攻撃の選手がそこそこ揃ってて、守備陣をどうにかしないといけない。だから今回のように、EUSイベントを攻撃陣と守備陣で分けて行われるというパターンでは、もちろん守備の方に全力を傾けるわけだ。別に一言も、EUSは二回とも一平イベントだとは言ってないので、こちらで勝手に前半と後半は同じタイプのイベントだと思い込ん…続きを読む

 ワサコレの一平イベントは、それ自体がガチャみたいな物だわ。チャレマしたらどの強さのカエルがでるかなというガチャ。カエルを倒したらどの色の宝箱がでるかなと言うガチャ。宝箱からガチャ券が出るかなというガチャ。そしてガチャ券で良い選手が出るかなというガチャだな。普通にプレミアムガチャとかやったらエナボ5個で一瞬で終わっちゃうけど、一平イベントでエナボ1使ってスタミナ回復したら何度もカエルと戦うことが出来るわけで、そうしてる間にレベルも上がっ…続きを読む