検索結果

キーワード: ‘最後’

 ワサコレの365日ログインは☆5シュバインシュタイガー。今コスト27のビダルがいるポジションをコスト31シュバインで置き換えることになる。未育成のコスト30キエッリーニ、同じく未育成のコスト31カルバハルはいずれもDFコーチが必要なので育成の順番で迷うけれども、シュバインはMFコーチが必要なので同時進行できる。たかが24券なのでそんなに期待してなかったつもりだが、朝4時に目が覚めてしまって、そのまま真っ先に24券引かなきゃって思い出し…続きを読む

 白猫プロジェクトの武器ルーン欲しさに、知らない人との4人協力プレイに混ぜて貰った。あたしは下手クソなのにガチャで当てたキャラが強いおかげで、ときどき最後まで生きのびる事がある。他のキャラだったらバリアがないので絶対無理な難易度だと思うが、うまい人はバリアなしのキャラでもうまくやってるようだ。自分だけでなく、誰かがボス前に死ぬって事はよくある事みたいで、戦える戦力じゃなくなった時点で解散とかしてドライな関係だったね。  しかしこの4人協…続きを読む

 白猫プロジェクト全クリで興奮冷めやらぬ。たぶん協力プレイはもっと難しいだろうから、たかがソロ用ステージをクリアしたぐらいじゃまだまだ全くたいしたことじゃないかも知れない。でもこの難易度ですらガチャキャラが当たらなければクリア出来なかったと思うわ。武者2体同時出現で詰まってたところを武者特効のシズクでいけたし、土偶2体同時出現もシャンピニオンとユピテルの共闘でいけたんだけど、こいつらが当たってなかったら、他のキャラでのクリアは絶望的だっ…続きを読む

 白猫プロジェクトは引退寸前なんだけど、まぁガチャは当たった方だろうね。とにかくいっぱい周回させられてつらく、ガチャが当たっても育成したくない状態。しょこたんコラボで4キャラ出て、全部育てる前に引退しそうな勢い。槍は出ないわ、槍以外は既に強いキャラ持ってるわ、いろいろ微妙。でも22連で4キャラと1スタールーンが出たから、昔のガチャの渋さから比較したらとてもハッピーだね。20%以上出た事になるしこれで良いわ。黒猫コラボの時からずっと槍の一…続きを読む

 ワサコレのユニオンイベントで、2日目に所属したユニオンに居座っている。1日目は23時帰宅だったので自主脱退だったけど、今回は脱退しない方が面白そうだと思ったから。ノルマが2万に上がったことにより、その2日目では5人くらいしかノルマ達成しなかった。あとの10人は脱落だし、達成した人もこのユニオンはダメだと悟って出ていった。つまりあたしは自主脱退せずに残ることで、弱小ユニオンに所属できたわけよ。弱小ユニオンは翌日弱小チームと当たるというメ…続きを読む

975 letters | 127 views | コメントする

 白猫プロジェクトで、クリアタイムに応じて獲得するルーンが豪華になるタイムアタックイベントをやっている。これって既に同じイベント三回目らしいけど、あたしは初期からやってるのにまだ参加したことがなかった。当然、最初に貰える☆4弓すらまだ貰ってなかった。それほどまでに白猫プロジェクトは放置し、イベント参加もしないでひたすらログインボーナスでガチャ引いてたんだよ。全く面白くなかったし全く当たりが出なかったからね。んで、黒猫コラボの時に不自然に…続きを読む

 ワサコレのユニオンで、エナボいっぱい使う人が複数いるところに配属され、いけるかなぁと思ったら勝ったのは初日だけ。二日目は深夜まで競り合った挙げ句の惜しい負け。その二日目でアホみたいに使ったエナボを三日目に使っておけば勝てたのに、燃え尽きたのか財力不足か温存か、三日目は大敗でユニオン自体が解散。結構お金かかった人がいるユニオンなので、マッチングさえ良ければ勝てたのに、解散しちゃうのはもったいなかった。で、四日目は別のユニオンに途中加入し…続きを読む

 いやまさかユニオンバトルをまたやるとは思わなかった。ワサコレで。そりゃ一回限りのイベントに開発資金を出したくないので、もちろん複数回やるつもりで作ったんだろうけど、イベントの出来の悪さにあきらめてもうやらないと思ってた。初回がサーバーエラーで中止でしょ。二回目はその名誉を挽回するために無理矢理でやっつけ仕事で開催された印象が強い。ダメイベントだけど、やらざるを得ない事情があって仕方なく開催され、一回やってしまえばもう事情がなくなって、…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントはギリギリで300メダル貰える見込みになった。ギリギリなので、ガチャ券に300メダル使っちゃうと他にコーチ券とか一切貰えなくなり、デヨンクの育成が先送りになるが。もちろん、本当に欲しいのは500メダルの本田だが、さすがにあれはお金も払わずに貰える物じゃないみたいだ。300メダルすらいろんな運が重なってようやく到達するもので、逆にいろいろ運が良かったせいでやめるわけに行かずに一週間張り付いて、エナボ消費なし…続きを読む

 ワサコレのイベントはほとんどが他人と争う物で、いつもは何かしら順位がでて、まるでオークションのように賞品獲得ボーダーラインがお金でつり上がっていく。お金でボーダーラインが上がっていかない今回は良いイベント。だが、その良イベントで貰った24券ではピッタリ24のギャニック。コスト24なこともハズレだが、余ってるセンターフォワードだって事もハズレ。完全ドハズレ。でもそれでようやく☆5が5枚貯まったので、初めての☆5ミキサーをやって出たのがコ…続きを読む

1760 letters | 342 views | コメントする

 最近iPhoneにいろいろ入れてるゲームはだいたいガチャ要素があって、むしろゲーム要素はそんなに面白くもないので、ガチャが当たると面白いけど外れると特にやることもなくほっとくしかない。いや多くの人はそこでお金をかけてもっとガチャして遊ぶわけで、それでゲーム会社が成り立ってるんだけど、あえてお金をかけない決意をしないとあたしは使い過ぎちゃうから、ハズレたら我慢してる。たくさんゲームを入れてるから、そのうちどれかが当たればそれが面白いゲー…続きを読む

1431 letters | 416 views | コメントする

 最初の頃のパズドラはリーダースキルで何倍ってぐらいしかなかったから、その頃はホルスが一番面白かった。そしてある時点でエンハンスが出て来たので、ホルスで4色バラバラに揃えるよりも単色の方が火力出せるようになってしまった。ゲームが楽しいかどうかという点では、強いボス戦ほどパズル力で切り抜けて勝利したいわけだが、単色ドロップ強化エンハンス花火でせっかくのボスをワンパンみたいな流れになってきて、逆に面白くなくなってた頃があった。ガチャで闇メタ…続きを読む

1113 letters | 422 views | コメントする

 パズドラで超サイヤ人3悟空を使い始めたが、ドラゴンタイプも体力タイプも回復力が少ないやつが多くて気になる。これまで多用して来たバステトやラーが回復力高めだったので気にならなかったが、リーダーの回復力が低いと結構響くな。今後、回復力が足りないから負けたって事が発生するかどうかはわからないが、あまりにも、回復力十分なパーティーに慣れすぎて、一発で回復できないことが不安に感じるわ。  で、降臨キャラの関銀屏は回復タイプかつ体力タイプという、…続きを読む

1615 letters | 376 views | コメントする

 スマホのソシャゲも給料日狙いで月末にイベント持ってきてるんだな。白猫はいきなり星4剣士が貰えるイベント来た。いや確かに初級をクリアするだけで貰えたけど、育成素材が全てそのイベントアイテムなので、イベントを最後まで攻略できなきゃ最後まで育てられないんじゃん。ガチャではなかなか出ない星4なので、ガチャに使うダイヤ25個をコンティニューに使って難しいところをクリアするという前提なら、イベントにフル参戦すればキャラ育成はかどるかも。あたしはそ…続きを読む

 ワサコレのキャンプで獲得した星5ビダルは、日曜お昼の超強化で育て終わり、これで完全にやることがなくなった。余ったキャンプポイントの使い道がなかったので200ポイントのガチャを120回位やって、プラス選手10枚と星3選手1枚出た。フレンドガチャと同じような確率だろうな。この時点で星3が4枚になったので、ワーチャレのスコットランドをやってもう一枚獲得すればミキサーできると思って、あえて5GPを何度もやって、途中で寝落ち。起きて続きをやって…続きを読む