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キーワード: ‘みの’

 白猫プロジェクトで限界突破に必要なルーンを誤解してて、☆4と☆3のダブリルーンは集まっても☆2ルーンを集めるのは厳しいという壁にぶち当たって、一度冷静に考えなきゃいけない状況になった。  とにかく槍キャラは欲しいわけで、槍以外コンプしてるしょこたんコラボでガチャした方が、普通のガチャをやるよりもスタールーンが貰える可能性が高い。でもスタールーンが集まっても並ルーンが足りないから意味ない。しょこたんコラボのちび太が欲しければしょこたんコ…続きを読む

 ワサコレのユニオンイベントで、2日目に所属したユニオンに居座っている。1日目は23時帰宅だったので自主脱退だったけど、今回は脱退しない方が面白そうだと思ったから。ノルマが2万に上がったことにより、その2日目では5人くらいしかノルマ達成しなかった。あとの10人は脱落だし、達成した人もこのユニオンはダメだと悟って出ていった。つまりあたしは自主脱退せずに残ることで、弱小ユニオンに所属できたわけよ。弱小ユニオンは翌日弱小チームと当たるというメ…続きを読む

 昨日は23時頃帰宅し、ワサコレ起動したらユニオンバトルだった事を知った。あと数十分でがっつりノルマ達成しなきゃとエナボ何個か使って無理矢理やったわ。ユニオンにエナボ使ったのはこれが初めて。勝とうが負けようが、とにかく日々ノルマ達成する事しか考えてないので、接戦だろうと何だろうと自然回復のみでやって来た。たまたまイベント開始日に外出したから今回は例外。つっても初日のノルマ自体が低いので使ったボールもわずかだが。そしてそのユニオンのメンバ…続きを読む

 白猫プロジェクトではミカエラばっかり使ってきた。ミカエラのリーダースキルがパーティ全員の攻撃力アップだから、たとえ使わないとしてもリーダーにしておきたいキャラ。であるにもかかわらず、つかっても単体で周回出来る優秀キャラ。やっぱり剣キャラは無難だな。あと回復にファムを入れて、貫通射撃にピノを使えば1自由枠になる。そこが拳か斧なら、敵の弱点を考えたときちょうど良い。弓と槍が同じグループ、拳と斧も同じグループだから、黒猫コラボガチャで剣、拳…続きを読む

 ワサコレの引退引き止め報酬ブラーボを土日のスキルマッチで極めて使ってみた。コーチカードは常に30枚以上で売るほどあったから、スキルカードさえ集まればすぐGKは極まるんだ。今は新しいGKを獲得した喜びよりも、その倉庫圧迫してた30枚のGKコーチカードを減らせたことが嬉しい。もう今後はGKコーチカードを一切貯めない。もしコスト31ブラーボより良いGKを獲得したら、その時あらためてコーチカードを貯め始めるわ。だってこれ以上は違いがわからない…続きを読む

 ワサコレのイベントが残念すぎて立ち直れない。たかがゲームなのに、告知を見てガッカリして生きる気力が低下してしまった。うちのチームは攻撃の選手がそこそこ揃ってて、守備陣をどうにかしないといけない。だから今回のように、EUSイベントを攻撃陣と守備陣で分けて行われるというパターンでは、もちろん守備の方に全力を傾けるわけだ。別に一言も、EUSは二回とも一平イベントだとは言ってないので、こちらで勝手に前半と後半は同じタイプのイベントだと思い込ん…続きを読む

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 ドッカンバトルはまだ始めたばかりなので、待ち時間が少なくてちょこちょこ遊べてる。しかも意外なほど1ゲーム長くて、気がつくと長時間遊んでたりする。そんなに面白いわけじゃなくて、やっぱりガチャ次第だと思うわ。今回はSSR出たのでゲーム開始しちゃったが、技のベジータはあまり強くない気がする。いや育ててみなきゃわからないので初期時点では。まだRとかとそんなに差がついてなくて、良いキャラは育てにくいのでしばらく弱いって事かも知れない。フレンドの…続きを読む

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 ストアのランキング上位にドラゴンボールのアイコンが見えたので興味を持ってすぐインストールしてみた。脱獄チェックが行われるため、脱獄済みのデバイスしか持ってないあたしはあきらめようとしたんだけど、そのチェック回避の方法もあるみたいで試してはみた。んで、デバイスによって動作するものと動作しない物があるようで、とりあえずいつも使ってるiPhoneでは起動したからちょっとやってみた。まぁよくあるキャラゲーのガチャゲーだわ。面白いわけもない。そ…続きを読む

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 黒猫ウィズのトーナメント5段もダンゴ状態なので、たとえ道中を1ターンずつでクリアしても、ボスを2ターンかけて倒したんじゃ遅い。それじゃ合計6ターンになってしまい、6ターンで1位になることもあれば10位になることもあり、早押しが強くないあたしは6ターン狙いじゃいつまでも5段を抜けられない。だから、バクチでもボスを1ターンで倒せるデッキが作れないともうこの停滞を抜け出せない。それで、5段に有利な火属性ガチャを回し続けてるんだけど、もう火の…続きを読む

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 やっぱり白猫プロジェクトはガチャの確率が変ってしまったんだろうか。リース、ミカエラ、ピノ、ファムが当たってしまい、それ以前のスタメンを置き換えてしまう勢い。黒猫では持ってるけど白猫では持ってないキャラはあとリヴェータだけだからリヴェータは欲しい。フレイは黒猫でも持ってないし知らないキャラだからそんなに欲しくもない。でも6個の当たりのうち4個出たんだから、もうここまで来たらコンプしたいな。どっちも今使ってる斧や槍より強いんだから、もし当…続きを読む

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 性欲のためならオリンピックもズル休みしそう。勝手なイメージだが。別に軽蔑で言ってるんじゃないぞ。あたしにとって魅力的な女性かどうかは性欲の強さで決まると言っても過言ではない。たとえ容姿端麗でもマンコがついてなければ女性として見れないし、マンコがついてても活用しなければついてる意味がない。つまり性欲のない女性というのはあたしにとっては女性ではない。いや女性は性欲を隠したがるので、実際にその人に性欲があるかどうかはわからなくて、勝手な想像…続きを読む

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 パズドラのコラボ限定ガチャは、そのコラボの時しか出来ないわけだから、自分が入手出来る期間だけじゃなく、他人が入手出来る期間も限られてしまう。だから、コラボ限定ガチャで得たキャラをリーダーにする場合、同じキャラをリーダーにしてるフレンドを集めにくいというデメリットがある。スキル上げのチャンスも通常キャラの方が優遇されるし、覚醒でも究極進化でも、あらゆる面で比較してコラボ限定キャラは不遇と言える。そんな中、コラボ限定で記念品でしかなかった…続きを読む

 どうやらワサコレのOMFとDMFは一人だと中央突破したがり、二人だとサイド突破したがる癖があるみたいだ。そして中央突破はあまり成功しないため、中央に一人だけ配置されたOMFはなんの役にも立たず、ボールもほとんど回ってこない不遇のポジションになりやすい。どのフォーメーションでも、OMFが二人であればOMFが各サイド攻撃に参加してくれるが、DMFが二人だとDMFが各サイドの攻撃に回る。DMFにサイド攻撃をやらせるとOMFがほとんど攻撃でき…続きを読む

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 多くのゲームは長く遊ばせる為に、低確率との戦いを用意している。普通の人は同じところを何度も周回すると飽きるから、飽きないように新しいステージを欲しがるわけだけれども、作る側だってそんなに飽きないステージを作れるわけじゃあるまいし、仕方がないからレアドロップを用意して周回のモチベーションを保つわけだ。いや例えばジョジョSSとかどんどん新しいステージが出ているんだけど、ゲーム内容は新しくないからどのステージも同じで、面白くない上にただクリ…続きを読む

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 黒猫のウィズはリセマラで結構簡単に当りが出たから、この調子でどんどんいいキャラが集まるような勘違いをしていた。特に雷属性が充実してしまったので、次は雷属性が一切出ないガチャが来ないかなぁなんて思ってた。そこに火属性限定ガチャが始まって、10連は出来ないけど7回は出来るのでやってみた。7回もやれば、さすがに大当たりは出なくても小当たりぐらい来ると思ってた。火の回復キャラを持ってないので、火の回復が当たれば満足だけど、たとえ回復が出なくて…続きを読む