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キーワード: ‘マー’

サカつくの新しいやつが出てたのでやってみた。 サッカーのガチャゲーはリセマラでメッシを出したいが、実装されてなかった。 いずれ実装されるんだろうけど、面白ければその時またリスタートすれば良い。 面白くなければやめればいい。 っつってスタートしたが、これ今のところソシャゲでもガチャゲーでもないね。 ほぼ昔ながらのコンシューマーのサカつくだわ。 ガチャが面白いゲームを期待してるのに、内容で面白いのは困ってしまう。 続けるかやめるか判断に困る…続きを読む

白猫プロジェクトで黄のスタールーンを集めている。 当初、緑スターの方が鬼門だと思っていたが、黄もなかなかの面倒くささだ。 そもそも緑を集める木曜ディープシーはステージ移動がないから、ビームで楽勝だ。 敵はどんどん湧いてきて、勝手にビームに当たってくれて移動しなくて良い。 武器スターも集めようとすると適正が必要だが、色のみ集めるなら何でもいい。 実は木曜は、曜日ステージの中でも周回しやすいステージだったのかもな。 それと同程度のやりやすさ…続きを読む

白猫プロジェクトは緑スターだけ足りないと思ってたが、黄スターも足りなかった。 緑スターは木曜ディープシー初級ぶん回しでやっつけようと思っている。 それで終わりって思ってたら金曜マウンテンも必要じゃん。 魔と斧のボーナスは間に合わないから、別のキャンペーンが始まるかもね。 また職種でボーナスなら、クラスチェンジの予告が入った剣とかになりそう。 まぁ、武器スターじゃなくて色スターが必要なんで、初級は適正とか関係ないはず。 ルーンが多く貰える…続きを読む

ウイコレはしばらく選手のレベル上げを優先して、チーム総合力が5万に達した。 ここまででFWが5人、MFが4人、DFが1人、そしてGKがいまだにグローリーカードだ。 対人戦をやるとGKが☆5かどうかでセーブ率が恐ろしく違う。 だからチーム総合力で多少は勝ってても、GKが強い所には絶対に負ける。 格上でもまだGKが☆4だったりするとチャンスはあったりする。 うちは☆4すらまだ出てないので、グローリーカードの☆3オブラクでとても弱い。 たぶん…続きを読む

ウイコレが面白くないので、もし限定メッシを引いてなければ既に消していただろう。 フェスって言うのを月一でやるらしく、それがこのゲームの一つの目玉っぽい。 実力の近い人と当たるマッチングじゃないので、始めたばかりだとクソも面白くない。 目玉イベントがクソも面白くないとなると、もうどこにも面白い要素はないわな。 まぁ、うちはリセマラで限定メッシを当てた優越感があるから、それだけで続けるけど。 適当に☆5が3枚くらい当たったとかで始めた人は、…続きを読む

ワサコレのリーグ戦にAI変更が反映されると言うアナウンスがあった。 直近のAI変更の方は何が変ったか全然わからないが、スーパーサブの方は重要な問題だ。 今まで以上に積極的に選手交代がある訳だから、サブまでそろってる人が有利になる。 そしてアトレティコフォメがスタミナにも影響するからますます強くなる。 以前まではマグレで勝てたチームにも、もう絶望的に勝てなくなるって事だ。 そして今週は鳳凰杯予備選なんだけど、うちよりGPランキング上位が4…続きを読む

白猫プロジェクトの編成画面をお気に入り順で表示している。 もうガチャキャラが多くなりすぎて、並べ替え方法としてお気に入りを使うしかない。 そのお気に入り登録してるキャラも増えてきて、お気に入りのお気に入りが欲しくなる。 それがない以上、たまにはお気に入りからリストラしないと、増える一方で意味ない。 お気に入りマークを付けてても本当に気に入ってるのはごく一部だからね。 その、本当に気に入ってるごく一部さえ、スクロールするってのがダメ。 弓…続きを読む

ワサコレの方は今週、最新フォメの強い人とは当たらないから優勝チャンスだ。 ところが既に、普段は負けないような実力差のところに負けたり引き分けたりしてる。 2位ではあるが1位とは開いていて、自力優勝はなくなっている。 限突が未完成ながらSPSスアレスを実戦投入し、一発目がこんな状態。 SPSネイマールの時も、フレマでいけそうだと思ってリーグ戦に出して散々だった。 やっぱり、新しく加入した選手は古い選手よりひいき目に見てしまうのかもね。 で…続きを読む

ワサコレの方はリーグ戦の山場を超えて、2位につけている。 既に2敗していて、それがアトレティコフォメとクロアチアフォメだ。 二人ともフォメが強い以外は、育成も不十分だし連携もない。 まさに金だけかけてほったらかしみたいなプレイスタイルだ。 そう言うチームにお金をかけないで手間をかけて勝てたら、ゲームとして面白い。 しかし今はインフレが強すぎて、フォメの強さにそれ以外で対抗できていない。 これもそのうち、庶民にインフレが及んできたら、また…続きを読む

ウイコレはリセマラをメッシでスタートすると決めていたが、まだ獲得していない。 あんまり本気で遊ぶ気はないので、たまにインストールして11連蹴ってた。 知らなかったんだけど、アンインストールせずにデータを消すオプションがあるのね。 余計なパケットを発生させず、いくらでもリセマラして良いやつだったようだ。 でもその11連で☆5が出る確率がそもそも低く、その中でメッシの獲得は厳しい。 ☆5の金球蹴ったあと、いつもはない演出が発生すると、大当た…続きを読む

「男性は女性をセックスのための道具としか思ってない」って言う女性の話。 それをわざわざ言うって事は、それ以外の魅力を知って欲しいって事が省略されている。 「私にはセックス以外の魅力があります」という意味で間違いない。 だからその魅力の部分を具体的にプレゼンして、受け入れられるかどうかの問題だ。 でもここで重大な問題は、見せる側と見る側でギャップが存在するという事だ。 例えばメチャクチャ電車が好きな人が、交通手段として以外の電車の魅力を語…続きを読む

ワサコレでヘコむことが二つ重なってしまった。 SPSスアレスがフレマで弱かったことと、リーグ戦でアトレティコフォメが強いこと。 ここ数ヶ月ワサコレが楽しかったのは、うちのチームが強くなったからだ。 強くもなったし、これからさらに強くなる方法も発見し、ノリノリだった。 でもその強さはアトレティコフォメが流行って全くの無駄になった。 既に手に入れた強さも、これから強くなる方法も、アトレティコフォメに砕かれた。 そこにうちの最大の弱点だったC…続きを読む

ワサコレで運良くFWコーチカードを2枚貰ったので、SPSスアレスが極まった。 まだ限突が3足りないし、プラス選手もあと12必要だが、フレマで試してはみた。 結論から言うと弱い。 おそらく、個別という長所と引き替えにいろんな物が最小限に設定されてるんだろう。 スピドリはおそらくスキルCの方で、推進力が無くてすぐ追いつかれる。 ストライカーも発動範囲が狭く、ナチュラルシュートが早漏してしまう。 PA内まで行かないとストライカーが出ないのに、…続きを読む

現在、ワサコレで守備のためのA連携を4つ重ねている。 少し前まではB連携ばっかりで、以心伝心、必勝の共鳴、カウンターチェーンだった。 それは例の、戦犯SPSネイマールの斬首刑から、たったの3ヶ月で一変した。 何かのセンサーにスイッチが入ったが如く、連携の神経衰弱がバタバタそろった。 そりゃB連携3つ組めるバッカの方が、トリックイリュージョンしかないよりは強いよ。 当時の基準ではバッカは圧倒的にSPSネイマールを上回って、斬首やむなしだっ…続きを読む

ワサコレグランプリの順位が刷新され、フレのスタメンと照らし合わせて楽しんでいる。 ヴァラン入手した人は順位が上がり3桁に入ったから、封じ連携は強いって事だ。 うちもリーチでヴァラン待ちだけど、Gピケ外してまで入閣するかどうかは微妙。 CFに関してはミドルやロングじゃなく高コスト全部が怖いので、封じに賭けたくない。 むしろOMFの方が、ミドルやロング以外怖くないわけで、OMFを封じで対処したい。 だからヴァランは興味だけあるけど、だからっ…続きを読む