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白猫プロジェクトで古いシズクを現役で使ってるが、新しいシズクが当たった。 アクションに自信のないあたしにとって、初代シズクは救世主だった。 バリアさえ張っていれば協力に参加しても生きのびることが出来る。 回避さえしてれば自動でカウンターエッジが発動して攻撃も出来る。 苦手な敵はムカデのみ。 これでだいぶ長い間エースの役割を担い続けてきた。 今はバリアに加えてリジェネもあるシャルロットだが、シズクは派遣で活躍している。 んで今回はドラゴン…続きを読む
毎日ワサコレにログインしてはネイマールをただ眺め、超強化がないか確認をする。 そして毎日ネイマールのことを書く。 まだスタメンですらないネイマールの将来を想像している今が一番楽しい。 今すぐ極まってスタメンに出来ないおかげで逆に楽しい。 でも、前回のユニオンでサボってたから忘れてたが、新NDSブラジルが出てるじゃん。 うちのはコスト38だけど新NDSはコスト40な上にドリブルが新しくなってる。 獲得した時点で既に最高のネイマールではなか…続きを読む
白猫プロジェクトの温泉ガチャで当たったキャラを全部育てた。 ソウルが一番不足したが、4人でホーネットが効率よくてすぐに集める事ができた。 そのホーネットがちょっと前までテトラだらけだったのに、 今は弓ミラ、弓フローリアの人も多いので、ひょっとして時代が変ったのかも知れない。 一番期待して出るまで回したのはキャロなんだけど、使ってみたら別にって感じ。 バリア双剣でシズクと同等かつ、状態異常の分だけ勝ってるかなと思ったが、 まぁ、多少の違い…続きを読む
白猫プロジェクトで温泉イベントが始まった。 まだダグラスの島も開催中なのに、別の島イベントをかぶせて来た。 しばらく他のゲームやってて白猫を放置していた事もあり、突然始まった印象がある。 他の人にとっては待ちに待った大型イベントって事でいいんだろうか。 あたしには茶熊やダグラスに比べて小規模な、島イベントだけど並のイベントって気がする。 とりあえず初日はガチャ33連行けたが、マール3個にゼロキス、リーゼ、フローリア。 今回は知ってるキャ…続きを読む
白猫プロジェクトの400日ログインでメモリアルソードを貰った。 ダグラスガチャをキャラではなく武器につぎ込んだ事もあり、武器庫が狭くなってきた。 スクロールの仕方も変更され、武器が多いと結構不便になり、整理したいと思っている。 誰に武器を与えるかって事だが、今は候補が三人いる。 一人は弓の便利キャラとなるスー。 足が速いしターゲット広いし、HPさえ高く保てればスキル使い放題って感じ。 HPを回復出来る弓とか、バリア張れる弓とか、どっちに…続きを読む
バンナムのキャラゲーなので内容はお察しレベルだが、ワールドトリガーのソシャゲをやってみた。チュートリアルガチャが☆5確定で、その後追加ダウンロードが入ってすぐログインボーナスで1ガチャって感じなので、ここまででリセマラしてみたよ。誰がやっても☆5が1体確定で出ると言う事は、難易度も☆5を1体以上持ってる前提で作られてるわけで、リセマラではやっぱり☆5を2体は当てたいところ。まだサービスが始まったばかりで☆5の種類も限られているから、別…続きを読む
白猫プロジェクトの呪いの弓イベントは難しすぎて無理だった。始まったばかりの時点でリオーネに呪い持たせて挑んだので、バグで不死身になって1回だけクリアした。しかし不死身のリオーネですら敵をやっつけるのに時間がかかって、その一回クリアするまでの間にバグ修正が完了するほどの長期戦だった。守備がバグで完璧になってても、周回したくないほどの長期戦になるというのに、それほどの長時間、ノーミスで高難易度の攻撃を耐えながらクリアしなきゃいけないなら完…続きを読む
白猫プロジェクトがここのところ、なんかの記念とかいってジュエル配りすぎてて、予定外にガチャしてしまった。出たのはクライヴ。初代クライヴを持ってるので親しみやすいキャラではあるが、性能に魅力を感じない。最近はSPが高くてスキルが軽いやつばっかり使いたがるので、クライヴがスキル連発できないキャラなら育てるかどうかも迷ったくらいだ。さらにこの日はメモリアルソードも配布されたので、無理して武器交換も視野に入った。カモメに専用武器を持たせたいと…続きを読む
白猫プロジェクトのショコラが弱体化されて、ソウルラッシュでの立ち回りがやや面倒くさくなったけれども、それでも他のキャラよりだいぶ楽できるからまぁ良いかという状態。ソウルラッシュに限らず、今やってる茶熊学園に出てくる兵士とかも、HPがゼロになってから消滅するまでにちょっと時間があるため、ショコラは生きてる敵よりも死体を攻撃して引きずってしまう。なんか結構ダメになったっぽいけど、高難易度クエストを安全に立ち回れる数少ないキャラだ。茶熊のノ…続きを読む
白猫プロジェクトの槍キャラ狙いで双剣キャラのシズクが出てから、バリアに頼りっぱなしな感じになって、難しいステージほどシズクばかり使ってしまう。んである程度やることがなくなったので、簡単なステージでシズク以外のキャラを使ってみてる。それで今さら気がついたんだけど、しょこたんコラボガチャのリオーネもバリアなんだね。シズクやヴィヴィは明らかにバリアだとわかるエフェクトが出てるんだけど、リオーネのエフェクトはわかりづらいので最初から気がつかな…続きを読む
白猫プロジェクトのあまりに偏ったガチャの出目を見て、無課金を課金に導くための意図的な操作を感じる。あたしのアカウントの場合はそれが槍キャラだけ絶対当たらないロックなんだけど。やっぱりお金を払ってくれる人にはやめさせないように仕向けるけど、これまでもこれからも一切お金を払わない人にはさっさとやめて欲しいのよ。あえてイジワルでガチャにロックをかけて、やめるか課金するか選ばせるってのは他のゲームでもたまに感じるわ。それで、試しに最小単位の1…続きを読む
白猫プロジェクトで限界突破に必要なルーンを誤解してて、☆4と☆3のダブリルーンは集まっても☆2ルーンを集めるのは厳しいという壁にぶち当たって、一度冷静に考えなきゃいけない状況になった。 とにかく槍キャラは欲しいわけで、槍以外コンプしてるしょこたんコラボでガチャした方が、普通のガチャをやるよりもスタールーンが貰える可能性が高い。でもスタールーンが集まっても並ルーンが足りないから意味ない。しょこたんコラボのちび太が欲しければしょこたんコ…続きを読む
白猫プロジェクトの過去イベントで、たしか一日一回だけ投票出来るってやつをコツコツ毎日やって、それだけでソウルがやたら貯まった時期が合った。それ以前はソウルを獲得する為にソウルラッシュなるゲリライベントを周回しなければならなかったんだけど、その頃はソウルラッシュのための拳キャラが欲しいと思ってふなっしーとかで爆死して不愉快な思いをしていた。いざ初の拳キャラであるリースを手に入れたときは、既にソウルラッシュをやる必要がないほどソウルを持っ…続きを読む
マッスルショットでストーリーを少しずつ進めながら、協力バトルにウォーズマンで乱入してるが、進化素材の中で一番貴重なクリスタルトロフィーがまだ一つもドロップしてない。おしらせには曜日クエで出るんだって事が書いてあるが、他人のスタミナで何度も曜日クエに挑んで一度も当たりなし。一応ストーリークリアの報酬で一個は手に入れたので、乱入に使うウォーズマンを進化させた。そしてこの度、なんかの記念で一個配布された。これは誰に使うべきか。 石は50個…続きを読む
黒猫のウィズは毎月の月末に魔道杯をやるが、これも所詮はお金を多く払って周回した人の勝ちだからランキングに参加する気はないけれど、段位を上げる事はモチベーションになっている。今いるのは7段で水デッキ、6段と8段は雷デッキとなる。5段まで落ちちゃうと火と雷の混合デッキを使わないといけないので、落ちても6段で留まりたいと思っている。だから今いるところが水デッキでも、今回また雷ガチャを回した。たぶん目玉商品であろう副属性持ちも雷が主属性だから…続きを読む