検索結果

キーワード: ‘好み’

ついに白猫プロジェクトの建物育成を諦め始めた。 以前まではガチャで強いキャラを引けば、2倍書使って周回して建物は楽勝だった。 しかし昨今は強いキャラを引いてもあたしの能力じゃついて行けなくなってきた。 周回数も多すぎて、それもマルチの最高難易度を要求してくるじゃん。 敵が固くてずっとスキル打ちっ放しって、時間かかるし面白くない。 そのうえバリアが切れた瞬間にワンパンゲームオーバーとかじゃん。 それでしかも毎日のミッションで何回かやらなき…続きを読む

ドラプロが混みすぎてつながらない間に、サムライライジングもちょっとやったんだよ。 ステージ3くらいまでオートバトルでやって、ガチャしてリセマラ大当たり評価を引いた。 でも装備調えたりレベル上げたりする気が起きず、スマホ容量も気になって消した。 ゲームの好みは人それぞれで、ドラプロ消してサムライやる人もいるだろうが。 ドラプロやるからってエレストやめたら、時間に追われなくてすごく楽。 これって本当に生活の邪魔だったんだと実感した。 星ドラ…続きを読む

今は基本プレイ無料の時代なので、次から次に出るゲームを気軽に無料で遊べる。 でも新しいゲームを始めるなら何かやめないといけない。 それで、面白さは別として拘束時間の長すぎるエレストをやめる。 無料でたくさん遊べるゲームではあるが、たくさんすぎてイベントもこなせない。 あと星ドラも、リセマラと詫び石と30周年のガチャが面白かったが、 単調なレベル上げしかやることないから飽きてしまった。 白猫はやめる気が全くないけど、難易度について行けない…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉キャラの中で、一番期待してなかったリーゼロッテが一番面白い。 ウォーリアは通常攻撃を振りかぶってる間に削られてたり、SP回復が難しかったりするから、 オウガを入手して以来、もう等倍のウォーリアなんて使い物にならないと思っていた。 でもリーゼロッテは通常攻撃をほとんどしないから、等倍でも影響が少ない。 敵が強いところには行ってないのでわからないが、弱いところだと無限にスキル撃てる。 スキルで攻撃するとSP回復出来るっ…続きを読む

うちの長男が四年生なんだけど、一年生から日曜日に書道やってて、 その書道教室が嫁の実家なので、嫁と子供達が日曜日はセットでいないんだわ。 だからあたしは日曜日の昼だけ自由に外食してよろしいと言うことになってて、 いろんな店に行くつもりだったけど毎週同じラーメン屋に行くようになった。 長男が四年生だからあたしもその店の四年生だわ。 結局、初めての店で味わえる感動は最高でも「なかなか気に入った」止まりなんだわ。 むしろ馴染みの店の感動は「や…続きを読む

これからの白猫プロジェクトでは小当たりキャラも一応育てなきゃな。 ギルドオファーで土偶やマグマジンが出ても処理できるやつ急募だ。 なんか、レンファにティルヴィングが土偶の中身を固め続けて倒せたので、 防御や回復に優れたキャラじゃなくても連れて行けるなと感心した。 最近はタイムアタックやらイベントルーン集めやらで周回数が酷かったせいで、 副産物ルーンで小当たりキャラをいろいろ育てたわ。 あたしの好みのキャラはスキル連発出来るやつで、スキル…続きを読む

 いずれにせよソシャゲに課金してしまうのは良くないと思うよ。課金してまでガチャするって病気は何度かかかって今は完治してるけど、それ以外の要素でもやっぱり課金するのは病気だと思うわ。ガチャが好きならリセマラすれば良いって事でガチャ病を抑制し、ガチャぐらいしか課金要素のないゲームは全て安全に遊べているが、ワサコレはそれ以外の罠が多すぎる。毎週イベントとかで他人と順位を競わされるわけで、それのせいで何度も課金させられてるけど今はわりと我慢でき…続きを読む

 四年生の長男が五年生と遊んで3DSのモンハンを覚えてきた。そしたら3DSのモンハンを欲しがるのかと思いきや、iPadでモンハンをやるんだってさ。1900円のやつ。かつてPSPであたしがやりまくったのはP2なんだけど、それに追加要素のあるP2Gはやらなかった。P3はやったけどP2の方が面白いと思った。なんか敵のラインナップとかが好みで。でもね、モンハンは今さらつらすぎるだろ。ぬるいゲームになれすぎた体で、あんなマゾいゲームに本気になれな…続きを読む

 そんなに野球に興味がないので、この年でこれが生まれて初めてのプロ野球観戦。東京ドームで巨人対ソフトバンクを見てきた。テレビで見ても野球はペースが遅くてヒマなんだけど、生観戦は面白かった。特にランナーや内野守備がいっせいに反応する瞬間とかが面白い。テレビでは牽制してると試合が進まないのでさっさと投げて欲しいと思ってたけど、生だとランナーとのかけひきの緊張感が伝わって、やっぱり球場を見渡せるかどうかでだいぶ違うなという印象。席は両方のファ…続きを読む

 白猫プロジェクトは引退寸前なんだけど、まぁガチャは当たった方だろうね。とにかくいっぱい周回させられてつらく、ガチャが当たっても育成したくない状態。しょこたんコラボで4キャラ出て、全部育てる前に引退しそうな勢い。槍は出ないわ、槍以外は既に強いキャラ持ってるわ、いろいろ微妙。でも22連で4キャラと1スタールーンが出たから、昔のガチャの渋さから比較したらとてもハッピーだね。20%以上出た事になるしこれで良いわ。黒猫コラボの時からずっと槍の一…続きを読む

 白猫プロジェクトではミカエラばっかり使ってきた。ミカエラのリーダースキルがパーティ全員の攻撃力アップだから、たとえ使わないとしてもリーダーにしておきたいキャラ。であるにもかかわらず、つかっても単体で周回出来る優秀キャラ。やっぱり剣キャラは無難だな。あと回復にファムを入れて、貫通射撃にピノを使えば1自由枠になる。そこが拳か斧なら、敵の弱点を考えたときちょうど良い。弓と槍が同じグループ、拳と斧も同じグループだから、黒猫コラボガチャで剣、拳…続きを読む

 お笑いの誰が面白いと感じるかは人それぞれでしょうがないけれども、あたしにとっても面白さの好みが存在し、好みじゃない人が流行ってると不愉快な気持ちになると書いたんだけれど、その件で何がどうなってるのかよくわかったわ。ビートたけしの番組で一発屋をテーマにいろいろトークしてて、その番組の中でグラビアの人が「今でしょ」って言わされたのを見て合点がいった。  林修は別に笑わせようと思って「今でしょ」って言ったわけじゃない。でも多くの日本国民がそ…続きを読む

 ワサコレの引退引き止め報酬ブラーボを土日のスキルマッチで極めて使ってみた。コーチカードは常に30枚以上で売るほどあったから、スキルカードさえ集まればすぐGKは極まるんだ。今は新しいGKを獲得した喜びよりも、その倉庫圧迫してた30枚のGKコーチカードを減らせたことが嬉しい。もう今後はGKコーチカードを一切貯めない。もしコスト31ブラーボより良いGKを獲得したら、その時あらためてコーチカードを貯め始めるわ。だってこれ以上は違いがわからない…続きを読む

1639 letters | 775 views | コメントする

 ドラクエモンスターズスーパーライトで、ついにAランクのキラーマシンがSランクのSキラーマシンになれるよと言う更新があった。待ちわびた人もいるだろう。あたしの場合はそもそもキラーマシンをまだ当ててすらいない。そして、そのいつかは欲しいキラーマシンが、Sランク転生でまるで別物のグラフィックになってしまうと言う点が、あたしにとっては残念な事だ。たとえガチャでキラーマシンを当てたとしてもAランクだから戦力不足だし、Sランクに転生しちゃったらキ…続きを読む

2022 letters | 782 views | コメントする

 モンストは超獣神祭だそうで、タダの獣神祭よりさらに良いらしいが、CM放送記念で貰ってた分とか結構あったからまとめて使い切ってアタリなし。まぁこれは仕方ない。リセマラしてても10連ガチャを何十回も引いて、すなわち何百回と引いてようやくアタリと呼べるぐらいの物が出るペースで体感してたし。こんなガチャするくらいなら降臨で石ジャブした方がまだマシだと思うよ。位置偽装で運極キャラ持ってるともう自分のスタミナ消費する必要がなくなるわけで、そうなる…続きを読む