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カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ
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 パズドラWのたまベガスルールに全然馴染めなくて、せっかくのコナンコラボなのにコナンのアバタマが集められなくてイライラしてた。イライラサイナラじゃない。あたしよりうちの子供達の方が楽々上級クリアしてるので、どういうやりかたしてるのか観察してやった。そしたら、どうやってクリアしてるかではなく、どうやったら失敗するのかに気がついた。ドロップを掴んだまま動かしてる間にもどんどん時間が減っていく。しかしドロップが消えるエフェクトの時だけは時間が…続きを読む

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 パズドラのコラボ限定ガチャは、そのコラボの時しか出来ないわけだから、自分が入手出来る期間だけじゃなく、他人が入手出来る期間も限られてしまう。だから、コラボ限定ガチャで得たキャラをリーダーにする場合、同じキャラをリーダーにしてるフレンドを集めにくいというデメリットがある。スキル上げのチャンスも通常キャラの方が優遇されるし、覚醒でも究極進化でも、あらゆる面で比較してコラボ限定キャラは不遇と言える。そんな中、コラボ限定で記念品でしかなかった…続きを読む

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 本家パズドラは超サイヤ人3で絶好調につき、パズル部分も面白く、チーム編成考察も面白く、スクショ撮りまくって与ダメージ確認して楽しんでて良いんだけど、ダブルの方が残念すぎてイライラしている。イライラサイナラっていうCMを初めて見たとき、ちょうど本家パズドラではイライラするスペダンをやってたころで、どのツラ下げてと思ったもんだが、とりあえず本家は悟空を使い始めてまた楽しくなったから良い。で、問題はダブルの方。  ダブルは全然やってなかった…続きを読む

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 最初の頃のパズドラはリーダースキルで何倍ってぐらいしかなかったから、その頃はホルスが一番面白かった。そしてある時点でエンハンスが出て来たので、ホルスで4色バラバラに揃えるよりも単色の方が火力出せるようになってしまった。ゲームが楽しいかどうかという点では、強いボス戦ほどパズル力で切り抜けて勝利したいわけだが、単色ドロップ強化エンハンス花火でせっかくのボスをワンパンみたいな流れになってきて、逆に面白くなくなってた頃があった。ガチャで闇メタ…続きを読む

 ワサコレももうある程度戦力が整い、よっぽど低確率じゃないと出ない大当たりを引かないと喜べない状態になったので、キャンプで貰えるコスト24確定券では当たりそうもない。いや最初の頃はコスト24以上ならどれでも当りだったけれど、今じゃサイドバックぐらいしか欲しくない。他のポジションだったらせめてコスト28以上が出て欲しい。それで、今回のキャンプでまたろくでもない選手が出たらアンインストールしようかなと思いながら、初日にエナボ全力投球で8万ポ…続きを読む

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 黒猫のウィズにサブクエストが実装されて以来、しらみつぶしに消化してきた。これがクリスタル貰えるし、エーテルやマナもおいしくて、十分なモチベーションとなってゲームを楽しむことが出来た。面白くもないのに消化しなきゃいけないとか言う感じではなかった。んで、4つ目のエリアまでは完全クリアしたんだけど、5つ目のサイオーンはあきらめようと思っているところ。サイオーンはサブクエを意識せずにただクリアするだけでも難易度が高い。多少ガチャを当ててからじ…続きを読む

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 パズドラでドロップ強化の仕様が変更されたので、あえてドロップ強化だらけにして遊んでいたところ、どうやらパーティー合計でドロップ強化5個になると、強化ドロップしか落ちてこないようだ。合計4個だと強化ドロップじゃない普通のドロップもでてくる。だから4積みか5積みかはかなり重要なところだが、いちごドラゴン2体で6積みいける予定。たまドラが足りないのでまだ実現していないけどね。悟空パにいちドラ2体と色あわせのオーディンを入れると残り自由枠が出…続きを読む

 パズドラは以前まで、魔法石しか配るものがなかったのに、今は魔法石じゃなくたまドラも配るようになった。そのせいで無料で有料ガチャをやれる回数は減るし、そのせいでたまドラが倉庫を圧迫していた。熱心にパズドラをやってると、育てたいキャラがたくさんいすぎて、たまドラが余るなんて事はないんだけど、ログインして魔法石を貯めてガチャするだけとかでお休みしてると余ってくる。うちの倉庫もたまドラだらけになり、たまドラのせいで拡張しなきゃいけないくらい貯…続きを読む

 ワサコレで今やってるグランプリはスペシャル版でポイント2倍だそうで、普通に勝っておきたいところ。ただ、前回1700位ぐらいだったんだけど、そこからまだ戦力アップしていないので、1000位には絶対入れないし、3000位以内なら200LPで、それ以外は150LPなのでそんなに差がない。勝って3000位に入るかどうかで50LPの差しかない。星5ガチャやるには1000LP必要なので、たぶん一生やらない。星4ガチャは100LPで出来るけど、星4…続きを読む

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 パズドラもやり始めてだいぶ経つが、未だにパーティー編成を考えるのが楽しい。バステトとラーに慣れたあたしは、今さら低倍率で耐えながら戦う気にはなれないので、悟空パにも体力エンハンスを入れているのだが、エンハンスするならなるべく属性よせをやりたい。悟空のリーダースキルが多色なので、パーティーには全色入れなきゃいけない縛りがある。悟空自身で火と光、キングアワリンで水が確定なので、他に木と闇を入れつつ3体選ぶ事になる。  闇寄せは出来ない。闇…続きを読む

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 パズドラで超サイヤ人3悟空を使い始めたが、ドラゴンタイプも体力タイプも回復力が少ないやつが多くて気になる。これまで多用して来たバステトやラーが回復力高めだったので気にならなかったが、リーダーの回復力が低いと結構響くな。今後、回復力が足りないから負けたって事が発生するかどうかはわからないが、あまりにも、回復力十分なパーティーに慣れすぎて、一発で回復できないことが不安に感じるわ。  で、降臨キャラの関銀屏は回復タイプかつ体力タイプという、…続きを読む

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 スマホのソシャゲも給料日狙いで月末にイベント持ってきてるんだな。白猫はいきなり星4剣士が貰えるイベント来た。いや確かに初級をクリアするだけで貰えたけど、育成素材が全てそのイベントアイテムなので、イベントを最後まで攻略できなきゃ最後まで育てられないんじゃん。ガチャではなかなか出ない星4なので、ガチャに使うダイヤ25個をコンティニューに使って難しいところをクリアするという前提なら、イベントにフル参戦すればキャラ育成はかどるかも。あたしはそ…続きを読む

 ワサコレはスルーパスやドリブル突破からフリーになってシュートよりも、クロスからダイレクトでのシュートが決まりやすい。だから前線でボールを横に動かしやすい3トップが一番有利だと感じてる。2トップはそもそも中央にいて欲しい選手がサイドに開くから全然ダメで、1トップは味方の上がりが遅くて孤立しやすい。勝率を上げたければ3トップにすべき。んでももう、これ以上強くなるにはお金を払うしかないところまで来たから、多少負けてもどうでも良くなった。リー…続きを読む

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 パズドラで孫悟空って言ったらドラゴンボールのやつだけじゃなく西遊記の奴もいるからまぎらわしい。これまでドラゴンボールコラボを2回やったけど、一回目の時にでた悟空は大喬小喬の劣化版みたいな感じだったので、きっと次回コラボの時にもう一段階の進化で強くなるだろうと期待して待っていたわけだが、超サイヤ人3になって倍率が微妙に上がった。うちには大喬小喬がいないけど、ラーもいるしバステトもいるし、悟空が微妙にパワーアップしても出番はないかなぁと思…続きを読む

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 パズドラはまだゲーム部分を楽しめてるんだが、ラーで盤面49倍コンボを作ってボスを瞬殺するのが主な楽しみ。ボスは先制でエキドナを封じることが多いんだけど、封じないボスならエキドナの数ターンで49倍コンボを作れるから楽しい。エキドナを封じられても数ターン耐えながら戦えるやつなら良いんだけど、例えばどれかのドロップを他のドロップに変換されると49倍コンボは出来なくなるし、誰か一人でもバインドされたら49倍コンボは出来ない。その数ターンの間に…続きを読む