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カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ

妖怪ウォッチぷにぷにをオートでタッチしてると、やたらスマホが熱くなって落ちる。 落ちると言っても、アプリ落ちでも電源落ちでもなく、スプリングボードが落ちる。 今回の脱獄は再起動の度に一手間が必要だが、スプリンボードだけなら大丈夫。 ただ、なぜか夜中に寝てる間に必ず落ちてるらしく、毎朝再脱獄を行っている。 小さな手間ではあるが、やっぱりどうにかしたいし、負荷を小さくしたいと思っちゃう。 連打のスピードを調節して、熱の発生具合、落ちる頻度な…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには無料でまた別の楽しみ方をもたらした。 せっかくヴァルキリーコネクトがオーブ三倍なのに、ぷにぷにしたくてたまらない。 あたしがこれほどハマるのは、もちろんゲームではない。 脱獄したiPhoneで、指の動きを記録したり再生したりの話だ。 特にこのぷにぷにというゲームは、パズル要素より連打要素が優先だ。 いちいち画面を見てつなげて消すより、見もしないで連打した方が強い。 あたしはつなげて消す方が面白いせいで、まぁ、多少は…続きを読む

ヴァルキリーコネクトでオーブ3倍だからって、周回しすぎてスッカラカンになった。 3倍ってのは、1回のドロップで3個ずつになるって事で、ドロップ率は上がっていない。 だからノードロップの事が多く、こっちの予想ほどオーブが貯まらないんだよね。 ムキになってダイヤ溶かして周回する割に、あんましキャラは育っていない。 また次の日の配布ダイヤを貰うまでなんにもないって状態が続く。 ということろに深夜の長時間メンテが入った。 そして延長が入った。 …続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで今度はプラチナ鬼のパスが追加され、ボチボチ回している。 イベントはレースをやってるけれども、全ステージ1回やって終わりだな。 たぶん周回すればいろいろ報酬が出るんだろうけど、あんまり興味がないな。 イベントに興味がないくせにプラチナ鬼に興味がある方がおかしい。 それって突き詰めると、やっぱりガチャしたいだけなんだわ。 無料でたくさんガチャ出来るゲームが好きだ。 でも旧ガチャは経験値玉と秘伝書しか出なくなって飽きた。…続きを読む

ヴァルキリーコネクトでオーブ3倍イベントなので、今が育成のチャンスだ。 ガチャする分のダイヤも周回に使って育成した方が良いと思ってる。 しかもその育成は全部、ヘイムダルに向けるのが正解だろう。 ところがついに、高難易度ステージのオーブを要求されるようになった。 フレンドのレンタルを利用しても安定してクリアできないフェンリルのところ。 ☆も取れてないからスピードチケットでスキップすることも出来ない。 安定しないと余計なスタミナを消費するわ…続きを読む

ヴァルキリーコネクトではヘイムダルのみ育てるという育成指針が固まった。 いやもちろん全てのキャラを育てたら良いだろうが、効率を考えると後回しだわ。 クエストだろうが対人だろうが、あらゆるシーンでまずはヘイムダルが肝心。 ヘイムダルに比べたらほかのキャラの育成なんて誤差のレベルだ。 どのキャラをどこに配置しても、何が違ってるかわからないことさえある。 しかしヘイムダルだけは、レンタルで強いやつを借りてくれば一目瞭然に変る。 育成は余裕があ…続きを読む

ワサコレでユニオンの時はエナボ貯めたりチャレマセカンドやったりする。 以前はノルマがユルかったから、がっつりに寄生してメダルを稼ぐ事も出来た。 そこそこやまったりではレンタルにろくな選手もいないし、コンボもつながらない。 エナボ使わずにメダルを稼いでも、ろくなものと交換出来ない枚数で終わる。 勝とうとか、協力しようとか、もう何も思わなくなった。 1日1回あいさつ書き込みもやめた。 そして今回ついに、レンタル選手を借りるのもやめた。 レン…続きを読む

ヴァルキリーコネクトのゲーム内でスターフェスの告知が出て、全力で回してみた。 ちょうど、リセマラが終わった後のガチャはいつ引くべきか知りたかったところだ。 フェス限定キャラが出る上に、10連で1体当たり確定なら今だろう。 貯まってた分で20連、対人戦と顔合わせのボーナスで20連で、計40連いけた。 そのフェス限定の中でも、最高神オーディンってので中衛を強化するのが狙いで。 結果、目的のフェス限定も出たし、ほかにもボロボロ当たりが出て整い…続きを読む

一応ヴァルキリーコネクトのパーティーが完成した。 前衛はヘイムダルとトールでこれ以上ない不動のコンビだろう。 中衛はヘルとグルヴェイグでリミットバーストが同じだし、ここも入れ替わらない。 後衛はカノンとヴォルフガングから一人選んでるが、あまり違いが出てない。 ヘイムダルにニーベルングの指輪、トールに真ミョルニル、 グルヴェイグとヘルにアスガルドキーを一個ずつ装備してる。 って、ここまで来たらもうほかのキャラもいらないし、装備も十分すぎる…続きを読む

ヴァルキリーコネクトでリセマラして☆3キャラでスタートしたが、最強は☆2らしい。 いやわかってはいたけれども、☆2なんてそのうち当たるだろうし、☆3の方が重要だ。 そう思っていたが、ガチャを引いても引いても最強の☆2ヘイムダルが出ない。 持ってないのでどのくらい重要かわからないが、☆3トールで代替してはいる。 持ってないのでそれが本当に代替出来てるのかがわからない。 トールを持ってても絶対にヘイムダルが必要なのか、トールがいれば不要なの…続きを読む

ファミ通の紹介するゲームが体質に合わない気がして、AppBankでも見ようと思った。 その一番最初の目につくところに書いてあった、ヴァルキリーコネクトを試してみた。 面白そうだと思ったわけでもないんだけど、嫌悪感を抱く要素がなかったからね。 ゲーム内容はFFみたいなアクティブタイムバトルで、オートにしておけばタップ不要。 って、つまりはガチャでキャラを当ててデッキに並べるだけのクソゲーって事だが。 むしろバトルが面倒くさくないのは好印象…続きを読む

下の子がアプリ広告で見てポコロンダンジョンっての始めた。 同じ日にあたしはファミ通で見て神つりっての始めた。 んで比べてみてパズルの内容が酷似している事に気がついた。 どっちもなぞるだけなんだけど、そのパズル部分に関してはポコダンの方が面白い。 神つりはどんなキャラで戦っても同じパズルなのに、ポコダンは違う。 つなげ方も、ポコダンの方がルートを見つけたとき面白いんだよね。 演出とかキャラ絵とかは神つりの方が豪華で、面白そうな雰囲気は強い…続きを読む

白猫プロジェクトの難易度について行ってない。 特に1島ナイトメアのシークレットで、誘いの原生林が難しい。 ググると、サブミッションの被弾10回以内が難しいと言う事になっているが、 あたしの場合はそれ以前に、ただクリアするのが難しい。 キャラのインフレでどうにかしたいので、ある程度ガチャが当たるのを待っていた。 そこへ探偵ガチャでリリーを当てて、武器も交換して結構な手応えだ。 探偵協力はリリー無双だし、もうどこに行ってもリリーで死にはしな…続きを読む

逆転オセロニアの初心者期間が終わり、対人戦のノルマは減った。 その分、強い人と当たるようになり、負けが多くてノルマがなかなか終わらない。 たかが一個の星のかけらを獲得するために、毎日長時間拘束されるのは効率がわるい。 面白いかどうかは別として、拘束時間の長いゲームはアンインストール対象だ。 そう言う理由でエレストはアンインストールしたよな。 そう言えばアレも、夕方からずっと対人戦をやらされて嫌になったんだわ。 オセロニアも状況は同じじゃ…続きを読む

また妖怪ウォッチぷにぷにはログインしてひとだま送信するだけになってた。 旧ガチャで秘伝書集めるのも飽きたし、底なしの新ガチャをやる気も失せていた。 一番モチベ高かったのは、やればやるほど稼ぎ効率が上がり続けたときだ。 今や何度やっても同じスコアで進展なしのおぼろ入道だから飽きてきた。 そう思ってたら、ラストブシニャンの方が麒麟より稼げるって書いてあるじゃん。 いくらレジェンドでも、全体攻撃より単体攻撃が稼げるとはすぐには信じられない。 …続きを読む