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カテゴリー ‘パズドラ’ のアーカイブ

 パズドラの究極進化で、古いキャラがパワーアップして使い物になるってのは良いことで、これのおかげでまたパズドラが楽しめるわぁって事が多かった。マシンゴーレムとダークゴーレムは他の三属性から取り残されていたけどいよいよ究極進化か。あれ?マシンタイプって新しいやつか。ほう、悟空と同じ多色キャラで使えるなぁ。え、いやいやベジットと同じだね。コラボ限定のベジットとガチャキャラですらないゴーレムがいよいよ同格か。インフレしたもんだ。もちろん覚醒と…続きを読む

 パズドラの神羅万象コラボがもう終わっちゃうが、ギリギリで魔法石が5個貯まったのでラスト1回ガチャしたら出たのがリュウガ。一番欲しかったのは水枠で火2倍のアポロで、二番目に欲しかったのはドラゴンタイプで火2倍のサイなので、火じゃないのが出た時点でガッカリ。でもよく見たらドラゴンタイプ2倍でも良いじゃん。それどころか、アポロやサイはスキルマして15ターンなわけで、今からスキル上げが間に合わないのに対して、リュウガはスキレベ1でも14ターン…続きを読む

 先日のゴッドフェスで3ガチャし、劉備、佐助、龍剣士が出たのでもう魔法石がないんだけど、神羅万象ガチャでもう一個欲しいのあったわ。マックスむらいがベジットのエンハンスに使ってる火と水の二倍になるやつ。ベジータのエンハンス枠として闇と光が2倍になるやつを神羅万象ガチャで確保し、ダンジョンでそいつのスキルレベルも上げ終わって一段落。さてベジットの事考えるかって時点でこれはもう遅すぎた。期間中にもう1ガチャ出来ないだろうな。  ベジットではな…続きを読む

 パズドラのドラゴンボールコラボが終わり、ベジットは無事にスキルマ出来たけれどベジータは2足りず、ピイで補うことになった。どうせまた何度もコラボするだろうし、それまで待っても良かったけれど、ピイがもったいなさ過ぎて誰にも使えないでいるくらいなら、今一番好きなキャラに使ってしまうことに決めた。ベジットが強すぎていまいちベジータが強く感じないから残念ではあるが、無理矢理にでもベジータの方を使っていきたい。  悟空とかベジットに関しては、コン…続きを読む

 まだろくにメンバーも吟味してないけれども、パズドラのドラゴンボールコラボでずっと狙ってたベジータをどうしても使いたい。とりあえずでも使ってみたが、全然使いこなせずにすぐ死んだ。あらためて、悟空は使いやすいんだって事を実感した。  悟空の16倍にベジータの3.5倍で対抗するには、やはり二色陣か三色陣で極端な闇染めをしなければならない。そこまではわかったよ。ハクとかソニアとかいるしボス戦は大丈夫。それよりもザコ戦だ。道中で毎ターン変換使う…続きを読む

 パズドラで今回のドラゴンボールコラボが始まった時点で魔法石のストックが全然なかったから、どうせまた銀タマゴだけで終わるものと思って期待してなかったけど、日々のログインで少ない回数でやったガチャでベジータが出た。ベジータ狙いでガチャしてたから、とりあえずベジータが出たらもうドラゴンボールガチャはやらなくて済むわ。でもね、そもそもなぜドラゴンボール狙いかって事だよ。欲しいキャラがいないからドラゴンボールキャラを狙ってた気がするわ。いざベジ…続きを読む

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 ソシャゲが関係ないものとコラボするのがもはや当たり前のようになってるけれども、そういうのやる度に思うのは、コラボって通常時よりイジワルだなぁって事。例えばガチャは全然当たらない。例えばダンジョンは難易度が高かったり必要周回数が多かったり。コラボ先に何の興味もなければスルー安定と言わざるを得ない。スルーできなかったとこは本当に気分が悪い。これってつまりコラボ先は損なんじゃねーのと。どうでも良いと思ってる人にはスルーされるからメリットなし…続きを読む

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 不愉快ながらも石ジャブで闇イザナミを確定ドロップし、金曜ダンジョンが待てないのでノーマルダンジョンで足りない進化素材を回収。全てが揃ってヒノカグツチを悟空パに入れることが出来た。うちには予備にもう一体ヒノカグツチがいるんだけど、悟空パに入れる以外の使い道は考えてないので、旧闇カグツチを残したまま新闇カグツチをあえて育てる理由はなかった。たまドラ不足でもあるので二体目にゼロからあげるのはちょっと。ヒノカグツチが入ったと言うことは抜けるの…続きを読む

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 ヒノカグツチの新しい究極進化が、体力タイプだしサブ闇属性だし覚醒いろいろ持ってるしで、悟空パに入れるのにちょうどよすぎて、ヒノカグツチ自体は元々いるので進化素材だけ収集中。素材の一つとして闇イザナミが必要で、降臨待ちしてたところ。最近は降臨の種類が増えたので、ローテーションで何かしら降臨してて、おそらく一ヶ月に一回くらいは来てるだろうという感じだった。公式サイトに、イザナミ降臨のバランス調整を行うという発表が書いてあって、難しくする気…続きを読む

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 パズドラって昔から、高難易度の降臨イベントがあるとマックスむらいの生攻略とかやっている。興味があってみようと思ったこともあったのだが、なんか登録してないと見れないらしいと言うことであきらめたと思う。YouTubeでは何回か見たかもしれないが、それがマックスむらいかどうかは覚えてない。ただ、その生放送チャレンジを見てないあたしにも、生放送で勝った記念の魔法石というのが送られてくるわけだ。いやほとんど勝ってるだろ。見てないので感覚でしかな…続きを読む

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 パズドラWのたまベガスルールに全然馴染めなくて、せっかくのコナンコラボなのにコナンのアバタマが集められなくてイライラしてた。イライラサイナラじゃない。あたしよりうちの子供達の方が楽々上級クリアしてるので、どういうやりかたしてるのか観察してやった。そしたら、どうやってクリアしてるかではなく、どうやったら失敗するのかに気がついた。ドロップを掴んだまま動かしてる間にもどんどん時間が減っていく。しかしドロップが消えるエフェクトの時だけは時間が…続きを読む

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 パズドラのコラボ限定ガチャは、そのコラボの時しか出来ないわけだから、自分が入手出来る期間だけじゃなく、他人が入手出来る期間も限られてしまう。だから、コラボ限定ガチャで得たキャラをリーダーにする場合、同じキャラをリーダーにしてるフレンドを集めにくいというデメリットがある。スキル上げのチャンスも通常キャラの方が優遇されるし、覚醒でも究極進化でも、あらゆる面で比較してコラボ限定キャラは不遇と言える。そんな中、コラボ限定で記念品でしかなかった…続きを読む

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 本家パズドラは超サイヤ人3で絶好調につき、パズル部分も面白く、チーム編成考察も面白く、スクショ撮りまくって与ダメージ確認して楽しんでて良いんだけど、ダブルの方が残念すぎてイライラしている。イライラサイナラっていうCMを初めて見たとき、ちょうど本家パズドラではイライラするスペダンをやってたころで、どのツラ下げてと思ったもんだが、とりあえず本家は悟空を使い始めてまた楽しくなったから良い。で、問題はダブルの方。  ダブルは全然やってなかった…続きを読む

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 最初の頃のパズドラはリーダースキルで何倍ってぐらいしかなかったから、その頃はホルスが一番面白かった。そしてある時点でエンハンスが出て来たので、ホルスで4色バラバラに揃えるよりも単色の方が火力出せるようになってしまった。ゲームが楽しいかどうかという点では、強いボス戦ほどパズル力で切り抜けて勝利したいわけだが、単色ドロップ強化エンハンス花火でせっかくのボスをワンパンみたいな流れになってきて、逆に面白くなくなってた頃があった。ガチャで闇メタ…続きを読む

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 パズドラでドロップ強化の仕様が変更されたので、あえてドロップ強化だらけにして遊んでいたところ、どうやらパーティー合計でドロップ強化5個になると、強化ドロップしか落ちてこないようだ。合計4個だと強化ドロップじゃない普通のドロップもでてくる。だから4積みか5積みかはかなり重要なところだが、いちごドラゴン2体で6積みいける予定。たまドラが足りないのでまだ実現していないけどね。悟空パにいちドラ2体と色あわせのオーディンを入れると残り自由枠が出…続きを読む