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2016年 のアーカイブ

もうすぐワサコレは2周目の365日ログインで28券がもらえる。 28券はコスト27以下が出ないことを保証するものであり、29以上が出やすい券ではない。 今ではコスト30でもベンチ、コスト32でも微妙、34なら中身次第ってチームだからな。 コスト34以上が、24券より28券の方が出やすいとはどこにも書いていない。 そうであって欲しいだけで、そうであると思い込んでるだけ。 去年は☆5シュバインが出て今でもレギュラーなので、今年も頼むぜ。 と…続きを読む

ドラプロでゴールドを稼ぎやすいイベントをやってるが、全部ズボンに飲まれた。 アビリティチェンジで10個ぐらいある中から2個選ばれるわけだから、 その2個ともいいやつを狙うのは無理でも、1個くらいは簡単に出ると思ってた。 実際、他の部位に関しては割と簡単に出たんだよ。 そのズボンだけ、どうしても幸運を1個付けることが出来なくてムキになってた。 非ガチャ産Sランクズボンは幸運が2個付いている。 ガチャ産Aランクでしかも4凸済みのズボンに、ど…続きを読む

ドラプロの装備がもう課金者のように整ってしまった。 初日の混雑でリセマラすらできなかったけど、初回0魔石ガチャでSS氷マギ出たし。 それで妥協スタートのつもりだったが、どうやらそれがリセマラ勝利らしい。 あとここまでS片手剣2個とS両手剣3個出て、槍が出なくて残念とか思ってたが、 下手だからたぶん使わない両手剣3個と、ダブリの片手剣を売却して4凸できた。 これおかげさまで、メインに使うS片手剣に攻撃マギを2個つけられて便利。 もう一つグ…続きを読む

ドラプロの素材集めに挫折した。 ガチャ産装備の育成もしんどいが、非ガチャ産はもう現実的ではない。 ガチャを当てるよりマシだと思ってSランク装備を作っても、育成出来ずにAランク以下。 限突してもスロットが増えないし、育成が無理で数字を上げられないしだわ。 いやガチャ産Aも、出にくい素材のせいで育成はストップしている。 その出にくい素材を非ガチャ産は数十個要求する。 見た目のためだけに一箇所は非ガチャ産をつけてたが、育成も無理なら諦めるわ。…続きを読む

ドラプロのAランク防具を二つ4凸してスロットを増やした。 ちょうど余ってるマギも二個なので、開けた穴に入れておいた。 これ以上は穴を開けてもマギが足りないし、次はマギガチャをやろうと思う。 んで、良いマギが当たったら手持ちのやつと差し替え。 当たらなかったらまだまだマギガチャ。 クエストガチャはスロットが足りなくなってからかな。 ただ今のところ、星ドラと違って見た目装備だけ変更とかはできないので、 スロット目当てだけで選ぶとガチャ産Aラ…続きを読む

ドラプロで非ガチャ産Sランク装備が作成可能になり、槍と頭を作ってみた。 数字はガチャ産Aランクより上だけど、将来4凸でスロットが増えないのが気になった。 武器は攻撃力さえ高ければいいけど、防具はスロット2倍の方が断然強くなる。 Sランク装備を限界突破するのはだいぶ先だとしても、 全身ガチャ産Aランクの4凸で固めるのが標準になりそう。 そう思ったら、たとえガチャで目的のSランクが出なくても、当面Aでもたくさん欲しい。 それでまた気軽に、単…続きを読む

ドラプロでクエストガチャをどんどんやっている。 白猫だと11連ずつやるけど、ドラプロは貯まり次第やってる。 なかなかのガチャ欲だな。 実際、装備はガチャしなくても作れるけど、素材集めが大変だからガチャですぐ欲しい。 見た目もあるから、性能だけじゃなくてピンポイントで欲しいのあるからね。 んでSランク装備が三回当たったんだよ。 三回ともギガオルガデス。 作れるのは回復スロットがない大剣だ。 まぁ、一本は作ってみたけど、あと二つは保留中。 …続きを読む

ドラプロが混みすぎてつながらない間に、サムライライジングもちょっとやったんだよ。 ステージ3くらいまでオートバトルでやって、ガチャしてリセマラ大当たり評価を引いた。 でも装備調えたりレベル上げたりする気が起きず、スマホ容量も気になって消した。 ゲームの好みは人それぞれで、ドラプロ消してサムライやる人もいるだろうが。 ドラプロやるからってエレストやめたら、時間に追われなくてすごく楽。 これって本当に生活の邪魔だったんだと実感した。 星ドラ…続きを読む

モンハンはリリース時、サーバー混雑して新規ユーザーを拒否して解決したな。 でもモンハンはリセマラとかないからそれで良かったわけで、 ドラプロは同じ解決法じゃ、リセマラないなら始めないって人も出てくる。 あたしも、昨日つながらなくてリセマラできなかった時点で、アカウントに愛着がない。 もったいなくないから長く遊ばないかもな。 今は全然つながらないけど、つながってる時に遊んだところまでの話で。 依頼をどんどんこなしていると、ときどき大型モン…続きを読む

今は基本プレイ無料の時代なので、次から次に出るゲームを気軽に無料で遊べる。 でも新しいゲームを始めるなら何かやめないといけない。 それで、面白さは別として拘束時間の長すぎるエレストをやめる。 無料でたくさん遊べるゲームではあるが、たくさんすぎてイベントもこなせない。 あと星ドラも、リセマラと詫び石と30周年のガチャが面白かったが、 単調なレベル上げしかやることないから飽きてしまった。 白猫はやめる気が全くないけど、難易度について行けない…続きを読む

ワサコレをやめたわけじゃなく、近頃は何も話題がないだけ。 興味も薄れ、ワサコレグランプリが開催されても気がつかないまま終わったりする。 でも一応イベントはさらっと参加してるんだよ。 さらっと参加してると5000位くらいにいて、報酬は☆3ガチャ券とかで何も起こらない。 順位の付かない確定報酬でちびちびガチャできてるが、当たりは全く出てない。 当たりの基準も今のチーム力で比較だと、コスト32くらいからになっちゃうしな。 ちょっともうワサコレ…続きを読む

星ドラの初心者マーク期間が1週間をきって、いよいよ育成方針を決めなきゃな。 ストーリーも終わらせちゃったから、はぐメタのカギ入手頻度も下がり変更しにくい。 メタスラの弓を持たせるやつがスパスタって言うのはもう最後まで変更なしだろう。 物理攻撃が効かないやつもいるからメタスラダガーの魔法戦士も変更なし。 もう一人はパラディンなんだけど、余裕があればバトルマスターもやろうかと。 防御や回復が必要な場合と、より火力が必要な場合があるだろうしさ…続きを読む

星ドラの常設クエストを終わらせ、ランク51のスタミナ70になった。 と言っても、強くなって攻略してってわけじゃない。 ステージによっては何度もコンテして、無理矢理終わらせただけ。 どうせ一回クリアしたらもうやらないし、さっさと通り過ぎようという感覚しかない。 パズルやアクションじゃあるまいし、楽しむものじゃないだろ。 ジェムでガチャして勝つか、ジェムでコンテして勝つかしかないんだよな。 一回しか勝たなくて良いなら、手っ取り早く今すぐ終わ…続きを読む

エレストを始めたばかりの頃は、マルチ寄生で試練キャラを貰うのが一番面白かった。 他人のライフでゲームして、お金をかけずに強いキャラが貰えるのが嬉しかった。 それが今じゃ、欲しいキャラはソロで周回するし、マルチは全然やってない。 自分のパーティーがソウル99前提になってしまい、欲しいキャラはソウル99で欲しい。 だから低ソウルでもいいから欲しいキャラなんてもういないわけだ。 あくまで、ソウル99で欲しいかどうかなわけで、マルチでソウル99…続きを読む

近頃の白猫はキャラのインフレにあわせて難易度も上がってるじゃない。 ガチャで当たりが出ても、当たり前提のイベントやられちゃついて行けないのよ。 ノアが当たってもノア前提だと、斧強化のグルグルがミスって使いこなせないとか。 ネモもツキミもピークもいるのに突属性が効かなくて、ノアだと使いこなせないとか。 仕方なくエイジ4凸しても生き残るのが精一杯で気軽に乱入できない。 つらすぎて、5倍書当たり前、コンテ当たり前でやっとノルマこなしてきた。 …続きを読む