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キーワード: ‘レベル’

白猫プロジェクトの茶熊とかいろいろ復刻でジュエル掘りまくっている。 魔のエクセリアだと弱い敵を遠くから殲滅できて楽だと感じた。 しかも通常攻撃で壁貫通出来るようになるのもいい。 遠距離キャラの宿命で、ザコ湧き漏らしがある点はもったいない。 エクセリアで回って漏らしたら、シズクで回って回収する感じ。 ウルフはガードされても花杖のスロウが入るっぽいが、ゴーストはダメっぽい。 茶熊1期はクライヴ、ソフィ、カモメを持ってるが、どれも普通に出番あ…続きを読む

ワサコレタワーの早期クリアをエナボ8個とレベルアップ1回で全塔達成した。 道中エナボは7個拾えるので、本当は7個以内で収めたかったが間に合わなかった。 G塔で2回引き分けてるので、全勝だったらギリギリどうだったかな。 温存だと限突券すら間に合わないペースだったし、次回もエナボで限突券は取るね。 んで今回はまず全塔100階まで来て、200階を目指すのは1塔のみに絞るけど、 それすら間に合わないペースだから、ギリギリでまたエナボ使って限突券…続きを読む

ワサコレがまたバランス調整した。 一ヶ月くらい前にミドルシュートが弱体化され、今回はまた強化された。 うちなんかミドル持ちのエジルとエリクセンを食わせてもういなくなった。 これ普通のソシャゲでは補填ものだよね。 ワサコレだから騒ぎにもならないんだろうけど。 うちはこの決断もあって、得点王エンブレム獲得の成果を上げたので文句言えない。 でもドライブシュートのためだけに限突最大にした2選手なのでもったいない。 プラスは他の選手に受け継がれた…続きを読む

ワサコレがワーチャレをやらなすぎて、やる時にまとめて参加するために、 やらないイベントをきっぱりやらないように整理しておきたい。 基準は明白で、課金額で賞品を争うやつを区別する。 いや本来は、賞品がどうのではなく面白いイベントに参加すべきだが。 とにかくユニオンをやらないというのは絶対だな。 ノルマも目指さず、がっつりでクビになりながら虹箱狙いが現実的。 そこそこは宝箱が出ないからつまらないし、貯めても☆5ガチャぐらい。 タワーはノーエ…続きを読む

最近テレビでやってる鉄血のオルフェンズを毎週見ている。 主人公が強化人間な設定とか、発掘ガンダムが強いらしい設定とかが気になる。 だもんで、プラモデルの方も欲しくてチェックはしてたんだけど、決め手がなかった。 いや欲しいキットはいくつかあるが、欲しいったって無駄な買い物だしさ。 加齢と共にどんどんケチ臭くなっていく実感があるあたしは、 この程度の欲しさ加減で買ってたらキリがないとか思っちゃうんだよね。 エクシアとかずっとスルーして欲しく…続きを読む

ワサコレでチャレマセカンドとクリスマスイベントが一緒に来たので勘違いして、 チャレマセカンドを今やれば一石二鳥だって思っちゃったのよ。 でもそのセカンドで獲得した選手を売却する時に気がついたんだけど、 少ないGPでより多くの選手を獲得して売る方がポイント稼げるじゃん。 セカンドは今やったら損だ。 しかも一回16GPのバルサで4ポイント貰い、端数繰り上げの計算だと気付いた。 つまり今回のオススメは3GPか妥協して6GPのところって事になる…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの黒鬼イベントは後半テコ入れでどうにかなった。 今後使うだろう黒鬼はわざレベル3になったし、使わないだろう一行もコンプできた。 そうなると逆に、テコ入れ前のキツさは何だったのかと思っちゃうわけだ。 霜降り肉投げまくって外しまくった分がバカバカしいだろうが。 黒鬼玉も半額にされて、必死で貯めて挑んでがバカバカしいだろうが。 かぶせるように映画連動イベントが来たけど、どうせこれも後半でテコ入れだろ。 前半であまりがんばる…続きを読む

ワサコレのユニオンで勝つ気がないので、フレマのつもりで研究している。 先日のバランス調整前はうちも結構強くて、プレミア優勝くらい当前レベルだったが、 その頃に格下だと思ってた相手が今は格上に見ないといけなくなっている。 ユニオンでもついつい、この程度は勝って当たり前だと思った相手に負けちゃう。 それで、調整前と比べて強くなったフレンドのフォメを真似することにした。 それが今まで使ってこなかった343のダイアモンドなのだが、結構いけそう。…続きを読む

自分ではワサコレがだいぶ強くなったつもりでいたが、調整入ってかなり弱くなった。 バランス調整はときどきするけど、今回は被害直撃だったわ。 うちのチームはエジルとエリクセンのドライブシュートが強力だったんだけど、 相手の強さによって枠に飛ぶ率が変化するものになってしまった。 未極の弱いチームにはバンバン刺さるが、プレミアぐらいのチームじゃ全然効かない。 こちらのシュートの強さが変ったと言うより、相手の影響を受けすぎるようになった。 一方、…続きを読む

白猫プロジェクトで古いシズクを現役で使ってるが、新しいシズクが当たった。 アクションに自信のないあたしにとって、初代シズクは救世主だった。 バリアさえ張っていれば協力に参加しても生きのびることが出来る。 回避さえしてれば自動でカウンターエッジが発動して攻撃も出来る。 苦手な敵はムカデのみ。 これでだいぶ長い間エースの役割を担い続けてきた。 今はバリアに加えてリジェネもあるシャルロットだが、シズクは派遣で活躍している。 んで今回はドラゴン…続きを読む

そう言えばワサコレの超強化はいつも週末の夜だから、今月は忘年会と重なるかも。 一ヶ月のうちでたった一時間しかない貴重な時間を逃すかも知れない。 やっぱり、引退しそうな人に自動で当たりカードを引かせる理由は、 その当たりカードを育成するまで引き止めておくことであり、 その点からも超強化は週末の夜で月一回のチャンスという方針で儲けてる。 当たりカードを引いた瞬間に引退できる鉄の意志が欲しかった。 悔しい。 去年と同じで年越しキャンプをやるだ…続きを読む

ワサコレにいくらか課金する気はあるんだよ、ネイマールをタダで貰ったからさ。 でもネイマールを貰ったからこそ、課金してこれ以上選手を増やしてる場合じゃない。 ワーチャレして欲しい、キャンプして欲しい、超強化して欲しい、エナボ買うから。 でも超強化は残念ながらまたMFだし次は一平だってよ。 以前は一平が一番面白かったのに、最近の一平は全く面白くない。 面白くないからってノーエナボで遊ぶと24券も限突も貰えない珍しいイベント。 近頃は小イベン…続きを読む

ワサコレのネイマールに興奮してフレンドリーマッチをたくさんやった。 既にそこそこ強いので、勝つ事より得点王エンブレムを狙えるかが重要で、 ネイマールはLWGとCFが出来るけど、やはりCFでの実力を試したい。 スキルレベル1なのでドライブに回転かかる前だけど、本数だけは撃つ。 んで、ちゃんと枠内に飛んでるけどキーパーにキャッチされてる。 これが極になった時にも枠内に行って、しかもキーパーにキャッチされなければ成功。 PA内ではストライカー…続きを読む

これまでワサコレのEXスキルはA以外無視してやって来た。 GKにCF弱体とか、FWとMFにチェイシング封じとかつけてる。 でもそういう役に立ちそうなEXスキルはレベル上げの機会がなかなかない。 せいぜいキャンプ1回につき誰か一人の1レベル上げるだけ。 EXスキルAの人が一人しかいないならコツコツ上げていく気にもなるが、 全選手にEXスキルAを持たせるつもりだと、みんな低レベルで育てるチャンスがない。 そこで、キャンプ1回で最大レベルまで…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ガチャで当たったキャラを全部育てた。 ソウルが一番不足したが、4人でホーネットが効率よくてすぐに集める事ができた。 そのホーネットがちょっと前までテトラだらけだったのに、 今は弓ミラ、弓フローリアの人も多いので、ひょっとして時代が変ったのかも知れない。 一番期待して出るまで回したのはキャロなんだけど、使ってみたら別にって感じ。 バリア双剣でシズクと同等かつ、状態異常の分だけ勝ってるかなと思ったが、 まぁ、多少の違い…続きを読む