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キーワード: ‘しばらく’

先日の広島旅行で汁なし担々麺を食べてから、またホワジャオの魅力にはまった。 以前、Amazonから粉末タイプを買ったけど、しばらく買っていなかった。 そのAmazonのレビュー欄を見ても、ミルしないと美味しくないという意見が多数あった。 だから粉末タイプはダメだってわかった上で、あえてお試し感覚で買ったんだよ。 初めて買うホワジャオではじめから本格的にミルしようとは思わなかったからね。 その、ミルしなくていい、本格的でない、お試しのホワ…続きを読む

今週のワサコレは鳳凰杯予備選なので、リーグ戦でガチな人が多いはずだ。 うちもガチはガチなんだが、新しいことを試していてそれが成功しているようだ。 ここまで12勝1敗なので、もちろん鳳凰杯は確定だしさらに優勝争いのペースだ。 でもね、その負けた相手ってのがグランプリ順位1桁の442C3なわけ。 この人だけ圧倒的に失点が少なく、うちは0点に押さえられている。 今週は1位と2位の間に高すぎる壁が存在し、2位争いしかさせて貰えてない。 今はその…続きを読む

ワサコレでキャンプの間隔が開いてるせいで、育成がストップして飽きが来ている。 イベントよりフレマ目当てで遊んでるので、フレマに少しずつ変化が欲しい。 選手獲得に関しては、今は星の巡りの悪さを感じているからしばらく無理だろう。 だからその分、EXスキルとか限突とかをキャンプで育ててフレマに変化が欲しい。 そう思ってたら、自分じゃなくてフレに変化があり、ちょっと連携が強い所と戦った。 双柱と防御艦隊を重ねているチームから、うちのコスト35メ…続きを読む

ワサコレのエキサイトスタジアムで、今回から極ガチャ券がドロップする。 極マークと同じ色合いの極箱は、銅箱と似ているから注意が必要だ。 虹箱の中毒になっているあたしは、今回ぜひともその極箱を入手したい。 たったそれだけで、いつも以上のモチベがある。 ところが良く説明を読むと、その宝箱は通常時は一切ドロップしない。 3重の条件が重なってようやくドロップするので、確率はかなり厳しい。 熱狂モードの10分間に、激アツルーレット昇格を当て、極スタ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのyポイント稼ぎが全然やる気出ない。 一応アーマーテラス獲得までは楽しく遊び、終わっていざ稼ぐぞって所で飽きた。 このイベントが始まる前は、むしろこれを稼ぎのチャンスだと待っていたわけだ。 1回の戦闘で貰えるyポイントが固定だから、1回を高速で終わらせると効率が良い。 フィーバーなんかせずに、戦闘回数をガンガン増やして、いくらでも稼げると思った。 現にそのアーマーテラス獲得までで、優勝回数50位くらいをキープしていた…続きを読む

ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む

ワサコレは乱数の振れ幅が大きく、同じチームに勝ったり負けたりしちゃう。 ちょっとシステムをいじって勝っても負けても、長期的に見れば結果が違う場合もある。 しかしとりあえず現時点では、守備のA連携3つ重ねて強くなった実感はある。 もちろん、全く連携が効いてない点取られまくりの試合もあるから困るけど。 オフェンスダウンは連携3つとEXスキルを重ねまくってるが、効き目に疑問がある。 でもスタミナダウンは連携2つ重ねたら後半の途中交代が出やすく…続きを読む

ワサコレはいつもの事ながら、当たり選手を未極のまま使っている。 多くの人はコーチカードをストックし、当りが出たらすぐ育成を終わらせちゃうだろ。 そんな、当たる準備を最初からしてると逆に当たらないのがワサコレのセンサーだ。 あたしのように、育成素材はすぐ使うか捨てるかしてた方が、裏をかいて当りが出る。 持ってる時には全く当たらないし、持ってない時は次々当たる。 今回も、MFコーチを何に使ったか振り返ってみたらロカテッリに使ってたわ。 んで…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯ミキサーでコスト31CLSクリホヴィアクを獲得した。 コスト36NDSピシュチェクとの連携で防衛ラインのレベル9を発動出来る。 しかもDMFではタックルが希少スキルで、たとえ連携がなくても低コストでもスタメンだ。 今後もしNDSのコスト35クリホヴィアクを獲得しても、チェイシングだから不採用だ。 つまりCLSのクリホヴィアクこそ最高のクリホヴィアクだ。 そして現実のクリホヴィアクは移籍したので、まもなくCLSが更新され入…続きを読む

何の略かも知らないがメリメロって言うファイナルファンタジー系列のゲームをやった。 ☆4確率5%らしいので、リセマラでは☆4を二体でゴールにしたいところだ。 しかしどうせ長く遊ばないだろうし、とりあえず当たり一体で序盤を遊んでみた。 その序盤でクリスタルチップとやらを貯めて、最初の11連までやって爆死しておしまい。 ここで当たりが出ていれば、リセマラで二体出たのと同等だし、やる気出たのかも。 この続きをこのデータでやる気は起きないので、や…続きを読む

ワサコレの新シーズン更新に騙され、挑戦状イベントを一気にやっちゃった。 エナボ貯めるって言ってるのに、全然貯められない。 フレンドポイントも無駄に、ガチャ回数稼ぐために空撃ちした。 さらにリーグポイントで☆4ガチャを7回引いた。 一点狙いのクリホヴィアクが☆4にいて、しばらくリーグポイントはそれに使うつもり。 うん、だから急にコーチカードやスキルカードが欲しくなっても補填出来ないね。 毎月ワサコレグランプリはプレミアで上位を狙い、リーグ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で、強い人が双柱とマンシャフトを採用してるのよ。 うちはCFがミドルじゃないのでマンシャフトで封じられる心配は無いが、普通に負けた。 双柱も強いしオフェンスダウン最大やらストライカー封じ最大がいたし、納得出来る。 気になるのは、そのあえてマンシャフト採用して、何%封じてるのかだ。 そしてストライカー封じ最大はどれだけ意味があるかだ。 うちはストライカー封じEXを育てる気はないが、ミドル封じEXは正直迷っている。 と言う…続きを読む

ワサコレグランプリの得点王ランキングは28戦中21節終わり、ボーダーライン+3点。 ギリギリの低空飛行ながら、土曜日でもまだ残留していてあわよくば生き残れそう。 もうバッカより少し弱いけど実用品という結論は出てるし、負けてもかまわんよ。 達成してもしなくても、このチャレンジはこれで終わりになるんだよね。 これ以上☆5メッシを育成できないし、報酬があるわけでもない自己満足だからね。 勝ちたければバッカを使えばいいし、ナメプでメッシでどうな…続きを読む

白猫プロジェクトの研究所はまだ全て完成してないが、レベルは全職上げ終わった。 残り斧、竜、変のみを合体させて終わりだから、トリプルアクセルだけやればいい。 って言うところまでいったら、逆にモチベ落ちてきて面倒くさがっている。 ここしばらく、あたしにとっての当たりは☆15をソロクリア出来るキャラだった。 なるべく早く周回出来るほど当たりだったわけで、全て武器ルーン集めに通じる。 じゃぁもう武器ルーン集めは飽きたよってなったら、当たりの基準…続きを読む

ワサコレがGCSのシーズン更新中なので、全クラブ更新するまで特効はそればかり。 GCSは出し渋っている最高レアリティなので、普通にしてたら滅多に出ない。 24券からだと10回に1回くらいなんだろうか。 その出にくい中での、さらに特定クラブのみのなおかつ最新版だけ特効だからね。 しばらくはイベントの特効はゼロという日々が続いていく気がするわ。 ここらでいったん冷静になって、特効を得るための特効は追い求めないようにしたい。 たとえばエナボ使…続きを読む