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キーワード: ‘配布’

ソウルリバースゼロでアキレウス配布イベントが始まった。 ヴァルコネで配布されないイベントに騙されたばっかりだから、普通で良かった。 しかも、イベント予告を信じてルナ属性だけ育成したから、難易度について行ける。 ま、楽勝ってわけではないので、倍速オートでも結構時間がかかるんだが。 白猫のダグラスと一緒で、配布はされても期間内しか育成できない。 中途半端な強さのままイベント再開催まで待つ事になりかねない。 だから、わりと急いで石割って周回し…続きを読む

ソウルリバースゼロで石250貯まってついついガチャしたが、やはりSSRなし。 11連3回に1回程度の確率だが、リセマラ以降、何十連しても当たりなしのまま。 やり直したいところだがアカウント登録しちゃってて取り消しとか出来ないんだよね。 だからこのアカウントに見切りをつけるときはゲーム自体に見切りをつけるときだ。 これほど厳しい出目だと、ガチャに対する期待ももうなくなった。 SRは全部持ってるんだから、SSRが期待できないならもうガチャす…続きを読む

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ソウルリバースゼロは序盤の配布で結構多めにガチャ出来て、SRが全部そろった。 何十連か知らないが、SRが全部出るほど多くガチャしたって言う時点なのに、 SSRはリセマラで当てた3体から増えてなくて、確定チケットもダブリ。 いかにゲーム内容が優れていても、ガチャが当たらなければ面白くはならない。 しょせんゲーム内容はオマケで、ガチャを無料でやるために仕方なくゲームもやる。 仕方なくゲームをやっても何十連も当たりなしって、長く遊ばない部類に…続きを読む

ヴァルキリーコネクトでキャラ配布イベントが始まったが、配布されそうもない。 白猫だととりあえず配布は受けても育成できない事があるが、こっちは配布自体が無理。 難易度三段階のうち二段階目の途中だが、そろそろ、レンタルなしではクリアできない。 ところがキャラ配布をうけるにはレンタルなしでのクリアが必要だ。 専用装備も配布されるが、やはりレンタルなし条件なのでこれも無理っぽい。 専用装備を複数集めて進化させてようやく実用化だろうし、全然無理だ…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラス3は苦痛の連続だったが、最後はちょっと楽しめた。 と言うのも、配布の槍キャラが使いやすくてボスを倒すことが出来たからだ。 配布キャラのみで出撃可ってところは、壊れキャラを持ってても使う事ができない。 しかし逆に言えば、壊れキャラを持ってなくてもクリアできるって事だ。 ガチャの当たりキャラ前提の難易度にはついて行けないが、これは出来た。 いやもう面白くないからその配布キャラの名前すら覚えてないけど、 面白かった頃…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでゴーケツを育てたらやっぱり強かった。 乙姫とS劉備で1120、スノーラビィとしゅらコマで1150、シャリマンと呂布で1200ぐらい。 ステだけ比べるとプリチーだけど、フシギはエジソン、ゴーケツはプラチナ鬼が大きい。 でもこの程度は小さな差だし、ラスブシとイサマシでやるのも小さな差だ。 この程度の差をつけるために大量の秘伝書を投入した。 お金は一切払ってないし、オートでタッチする友達に任せて放置だけど、時間はかかる。…続きを読む

このところ白猫プロジェクトのガチャが当たらなさすぎて面白くなかった。 ガチャが当たるから面白いってだけのゲームで、ガチャが当たらなきゃそらそうだわな。 もともとのアクションゲーム部分が苦手で、ずっとログインゲームだったんだ。 それがガチャ当たり始めてから積極的にやり始めて、また当たらなくなったわけだ。 そこへジュエルがいっぱい掘れそうなダグラス復刻イベントが始まっても、 もはや、ガチャ当たらなさすぎてジュエル貰えることが嬉しくない。 い…続きを読む

ヴァルキリーコネクトでオーブ3倍だからって、周回しすぎてスッカラカンになった。 3倍ってのは、1回のドロップで3個ずつになるって事で、ドロップ率は上がっていない。 だからノードロップの事が多く、こっちの予想ほどオーブが貯まらないんだよね。 ムキになってダイヤ溶かして周回する割に、あんましキャラは育っていない。 また次の日の配布ダイヤを貰うまでなんにもないって状態が続く。 ということろに深夜の長時間メンテが入った。 そして延長が入った。 …続きを読む

ヴァルキリーコネクトでオーブ3倍イベントなので、今が育成のチャンスだ。 ガチャする分のダイヤも周回に使って育成した方が良いと思ってる。 しかもその育成は全部、ヘイムダルに向けるのが正解だろう。 ところがついに、高難易度ステージのオーブを要求されるようになった。 フレンドのレンタルを利用しても安定してクリアできないフェンリルのところ。 ☆も取れてないからスピードチケットでスキップすることも出来ない。 安定しないと余計なスタミナを消費するわ…続きを読む

白猫プロジェクトは今、ガチャも当たらないしイベントも攻略出来ない状態だ。 ガチャで強いキャラを当てられないせいでダメなのか、当たってもダメなのかは知らない。 高難易度ステージでは耐性とかにあわせていろんなキャラを持ってなきゃダメでしょ。 ディーン、ヴィヴィ、状態異常バリア持たせたトモエの三人でダメなら諦めてるわ。 チャンピオンモードやナイトメアは途中までで諦めた。 サマーソウル関係は両方とも最終ステージが無理。 2周年は周回諦め。 協力…続きを読む

近頃、多くのソシャゲが末期なんじゃないかって感じるが、特にワサコレがひどい。 ぷにぷにだって4500のガチャが登場して終わった気がするし、 白猫もガチャできる回数だけが魅力だったのに配布少なくなったし。 でもそれ以上にワサコレがダメだね。 ソシャゲはたいがい、ガチャが当たれば面白くなって、当たらなければ飽きてくる。 ワサコレはたとえ当たりが出なくても、既存選手育成とかイベントとかやってた。 ところがね、個人的にじゃなく多くの人にとって、…続きを読む

白猫プロジェクトの双剣トモエが面白いので、協力バトルでも積極的に使っている。 クロスセイバーが面白いってのはシズク以来だな。 当時メチャ下手なあたしでも、避けてればカウンターが発動するしバリアあるしで、 ソロでもマルチでもシズクばっかり使ってたわ。 アップデートで剣にもカウンターがつき、バリアとリジェネのシャルに乗り換えたがね。 そこからずっと、クロスセイバーは使いにくいキャラだったんだよね。 そして今、バリアもリジェネもなく、防御力ア…続きを読む

白猫プロジェクトの2周年ガチャは3キャラで撤収し、夏ガチャに備えることになった。 欲しかったフォームチェンジ斧ウォルターが出たので良かったわ。 グルグルが苦手で斧という職業を使いこなせないので、ここでこれは非常に助かる。 斧限定のステージに剣でいけるようになったも同然だ。 たとえ他に強い斧を当てても使いこなせないので、長く付き合う事になりそうだ。 そう言うつもりでモチーフ武器を交換で与えた。 しばらくキャラガチャの運が悪すぎて、武器交換…続きを読む

白猫プロジェクトの協力12オールウェイズを初めてクリアできた。 あまりにもジュエル無料配布が減ってしまったから、初クリアボーナスを取っておくかと。 自分が下手でも他人が上手ならクリアするかも知れないし。 これまで突ダメージが通りにくい白マンティコアや、大量ティーチャーに苦戦していた。 ここに軽い気持ちで拳シャルロットで行ってみた。 クリア出来ると思ってないし、せっかくガチャで出たキャラの試運転がてらだわな。 ところがさ、苦戦してたマンテ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでレジェンド開放の確率アップなので、鋭意おぼろ入道。 ところが関係ないコマさんSやキュウビが出てる。 関係あるけどAランクの死神鳥やフウミンもやはり出ている。 確率アップしてても一点狙いできるほどじゃないよって事だろ。 それよりなにより、うちのアカウントはそう言う課金誘導だからな。 鬼食いだけ出ないように操作されて、エラベールコインを売りつける戦術だから。 よその人はイッカクだけ出ない場合もあるんだから、鬼食いでまだ…続きを読む