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キーワード: ‘インフレ’

白猫プロジェクトは既に別枠ガチャを廃止し、入れ替えガチャのみになっている。 ☆4の当選確率は公開され、10%の中で2個か3個が入れ替えの強いやつになる。 それはわかったんだけど、なんでそうしなきゃいけないのか。 別枠ガチャをやるとコロプラにどんなデメリットがあり、出来なくなったのか。 この辺がよくわからずにいた。 たくさん新キャラを作らなきゃいけないから負担になるという訳じゃないんだと。 1体に対する期待が大きいから出来ないんだと。 は…続きを読む

白猫プロジェクトの連敗記録が11連×21回=86100円相当まででストップ。 金は払ってないけど配布ジュエル9万円分でようやく1体、限定キャラが当たった。 まぁ、当たるときは続けて当たるし、当たらないときは9万円でも当たりなしが白猫。 今回当たったのはやはりシャルロットで、これだけ集まると竜だけいないのが惜しい。 神気開放もシャルロットで、イロメロだとマグマジンで詰まる呪い拳を埋めた。 魔シャルロットはちょうど曜日タワーが開…続きを読む

白猫プロジェクトが3周年で復刻ガチャをやるらしい。 どのガチャが復活するのかなぁと、ラインナップを確認した。 やりたいガチャは、当然ながら爆死したガチャだ。 勝利したガチャにもう一度挑むわけはないんで、爆死リベンジガチャと言うことになる。 でもそのいったん爆死してるガチャって、リベンジしても当たる気がしないんだよね。 あたしだったらもうこのラインナップじゃ、オスクロルとソアラしか興味ない。 当時のガチャ当たらなさ加減を思い出し、不愉快に…続きを読む

ワサコレの4周年ボンバーマンに、間違えて初日だけがっつり参加してしまった。 理由は明白で、ノーマル無料ガチャの確率アップが続いてると勘違いしてたから。 今のうちにセカンドのシャーレを集めてノーマルガチャを引きまくろうと思っちゃった。 んで、何十連か無駄に回して、プラス選手が全然出てなくてやっと気がついた。 アホか、勘違いでエナボがっつり使って損してしまったわ。 と言うことで今日から一週間、ワサコレは4周年記念の休暇に入る。 フレマはして…続きを読む

ワサコレの4周年グランプリはあえてバッカの1TOPで挑むことにした。 2TOPの方が強い。 それも、バッカじゃなくネイマールとフォラントの組み合わせが強い。 少なくとも2TOPではミドルなしのバッカはかなり不利だ。 ミドルなしだけじゃなくスピドリ持ちなところも不利だ。 深く切り込みすぎてとんでもない角度でシュートするから入るわけがない。 良い角度で良いミドルシュートをするフォラントの方がよっぽど強い。 コスト38のバッカですら、コスト3…続きを読む

ワサコレの☆5コーチカードは貴重だから、普通は何十枚もストックしてるだろう。 あたしも以前はそうしてたし、新戦力が来たら一気に消費してた。 しかしいつからか、新戦力が来なさすぎてストックすることをやめた。 そうしている間にスキルSが普及してきて、そいつらはキャンプで育成すると決めた。 もうスキルSがついてるくらいの高コスト選手じゃないと、育てても使い道がない。 しかしスキルSの選手をコーチカードで育てるのはバカバカしいわけだ。 スキルA…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門、常設のナイトメアを攻略した。 1島ナイトメアはトラップに当たるなというミッションがあるのでイライラ棒。 2島ナイトメアはエレサール単騎というキャラ縛りでパワープレイ不可。 この二つは永久に手を付けないつもりでいた。 フレンド枠に出てきた人がエレサールをリーダーにしていて、思い出してやってみた。 したらエレサールはそこそこ強かったわ。 助っ人が倒されずにと言うミッションもあるのに、まとめてクリア出来ちゃった。 終わ…続きを読む

ワサコレで、微妙に小当たりっぽい選手ばかり続けて出ている。 小当たりの選手を無理矢理チームに入れることで、かえって弱くなることは避けたい。 育成しなくていいやつは無理にしない。 ただし、連携が発動しない古い選手を置き換えることはありだと思うんだよ。 ☆5シュバインやBDRマトゥイはチェイス要員だが、連携が発動しない。 NDSオスカルはC連携サイドからの猛攻を発動し、B連携風の連動は発動しない。 エースのネイマールも古いけど、さすがにこれ…続きを読む

白猫プロジェクトで呪い拳、呪い弓と続き、呪い剣が復刻するらしい。 このペースで毎週復刻するとしたら、今いるキャラで攻略するしかないな。 双剣以外は一度完成させているので、時間は足りるけど勝てるかどうかだ。 剣の候補はユキムラ、シャルロット、ディーンぐらい。 コースとかはもう忘れた。 今いるキャラの中でユキムラはエースだけど、問題はどんな制限がつくかだ。 その制限次第では、接待になるかも知れないし出禁になるかも知れない。 普段は火力キャラ…続きを読む

白猫プロジェクトで回復なしの呪い弓が開催された。 その上、開始時点でSP0だし、SPR2に制限され、最初に一回スキル使えるまでが遠い。 あたしのプレイヤースキルだとその最初のSP稼ぎの時点でゲームオーバーなレベルだ。 かろうじてそこを乗り越えた瀕死状態からの、一切の回復が無効ってこと。 これは無理かと思ったが、神気フローリアが早速ここで活躍してクリア出来た。 と言うのも、うちの弓で強いキャラと言えばトワかヴィヴィなんだけど、HPが少ない…続きを読む

ゴールデンウィーク目前で、白猫プロジェクトのジュエルが2000個貯まった。 ユキムラとイロメロが当たった時点からガチャやらなくて良くなったせいだ。 それまでろくに当たりが出てなかったせいで、メモソも貯まりまくってたし。 その上、苦手なヴァリアントのガチャが始まり完全にスルーしている。 以前の白猫なら、欲しいキャラがいなくてもとりあえずガチャはしただろう。 いくらガチャしても後悔しないぐらいの配布はあったからな。 今は並のソシャゲぐらいし…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊学園復刻ジュエルで、久しぶりに限定2キャラとも当たった。 これはとても確率の低いことで、限定2キャラのみ当て、フォースターはゼロだった。 入手順を見てもマゴロク、プリムラ、エリオットぐらい。 既に白猫は楽しめてなくて、限定キャラもそんなには期待しなくなっていた。 むしろ、限定じゃなくて良いからフォースターを貰う気のガチャだった。 いやフォースターすらどうでも良くなってきた。 250貯まったらその時点でのガチャをやる…続きを読む

白猫プロジェクトは初期からやってるので、リセマラは元祖ミラでスタートした。 その頃は回復キャラを持っておけば安泰だったし、ミラが一番いい回復キャラだった。 リセマラで回復のいいやつを出したと言うことは、他に回復キャラはいらないわけだ。 だもんで、このゲームのヒロインである回復キャラのアイリスは要らなかった。 とはいえ、まかりなりにもストーリーにからむ序盤キャラだし、使った記憶はある。 でもそれはきっと別のアカウントで、自演招待か自演協力…続きを読む

ワサコレのコストガチャ券の中でも22券は特別で、☆5以上確定になっている。 先日のライジングだとコスト24確定でもNDGが排出されたが、22券からは出ない。 つまりイベント報酬で22券か24券かのライン上にいるとき、がんばる必要はない。 22以上確定でも24以上確定でも、どうせコスト35以上じゃないと全部ハズレだ。 その35以上が出る確率が、22券か24券かで差が出るかどうかは、書いてないから知らん。 少なくとも22券では、20券とは流…続きを読む

ワサコレでFWの☆5コーチカードを42枚一気に売却した。 これは今回、あたしの予想が当たりすぎてわかった確証に基づく行為だ。 以前からワサコレはサーバーが自動でビッグデータを活用しているとにらんでいる。 すなわち、もともと確率など存在せず、より課金させる出目を計算して偽乱数を出す。 ハズレを出した方が課金しそうならハズレを出すし、引退しそうなら当たりを出す。 そう思いながら予想したSPSの出目はディーニュしか出ないというものだった。 今…続きを読む