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キーワード: ‘通り’

どこの国にも賢い人がいて、顔役の賢くないトップに入れ知恵している。 たとえば日本の総理大臣は賢くないけど、総理を支えてる賢い人達がいる。 米国の大統領も賢くないけど、大統領が相談する賢い人達がいる。 我々のような凡人は、総理大臣や大統領のやることをときどき愚かだと感じる。 しかし実際は、凡人の遥か及ばないとても賢い人の戦略でわざとやっているのだ。 総理大臣や大統領は、たしかに一般人より賢くはないだろう。 しかし、国家の重大な決断は賢い人…続きを読む

ワサコレのボルト記念ガチャ券からMVSピックフォードが出た。 一応、GKでスキルSってのは初だけど、コスト31だとスタメンのレベルではない。 いったんスルーしたが、同じコスト31の☆5チェフよりディフェンス値が高いと気付く。 うちのGKはコスト34のシュテーゲンだが、チェフも余ったコーチカードで育てていた。 でもディフェンス値が高いという理由だけでは、低コストを使うかどうかは微妙だった。 ディフェンス値が高くてなおかつスキルSのピックフ…続きを読む

以前ワサコレの何かをググってたら「優勝したら引退」っていうブログを見つけた。 優勝すればやることなくなって引退するって、文字通りの話かもしれない。 そうではなく、優勝する可能性はゼロだから、引退の心配は無いという話かも知れない。 ワサコレのリーグ戦が、公正に行われているならば、運次第でいつかは勝てるだろう。 でも公正に行われていないのであれば、そのいつかってのは永久に訪れない。 現時点では、課金者接待とか、課金誘導の演出とかを強く感じる…続きを読む

白猫プロジェクトでちゃんとストーリーを読んでる人は、今回は面白いのかもな。 常設クエストすら全部スキップで、イベントも全くストーリーを読んでいない。 でも今回だけは、このゲームがどんな話なのかわかるっぽいから読みたい。 読みたいけど読まずに進めちゃった。 ジュエル欲しさに焦って全部スキップして終わらせ、今さら読み返したくない。 開幕でガチャが当たると、その当たったキャラのイベントくらいは読むこともある。 そう言う事がもう全然ないってほど…続きを読む

ワサコレのフレマが飽きてしまった。 次にまたフレマをするのは新戦力や新フォメを手に入れたときかな。 あとはスタジアムイベントでフォメのレベルを上げたときに動きの確認をするか。 リーグ戦に対する不信感が募り、もうフレマして研究する気がなくなっている。 それどころかフレマに対する不信感があり、研究になってないと思い始めた。 強くても弱くても、勝たせて貰えるときは勝つし、そうでないときは負ける。 何をやっても無駄って気がして来た。 ともかくエ…続きを読む

ワサコレが今年もカラフルミキサーを設置したが、やはり去年とは全然違う。 去年のカラフルミキサーは、特効じゃなくなったカードで大盤振る舞いしてくれた。 無課金で当たりを引くのはカラフルな限定レアリティ一平が狙い目だったね。 うちは結構BDRで補強して来たし、確率公開前のNWSもそこそこコスト30台が出た。 引ける回数が限られているうちは、少ない回数の割に当たってたよね。 んで、NWSが連ガチャに入って確率を公表した途端に20台が増えた。 …続きを読む

今日からワサコレ4周年キャンプをやるだろうと、勝手に決めつけて期待している。 バッカを極めて実戦投入するのが楽しみで待ちきれない。 これまたしてもワサコレを楽しみまくっている状況にある。 ガチャで当たりを出したらその日のうちに遊べるゲームより、遥に楽しんでいる。 たぶん今、脳内物質が中毒性を発揮し、次に当たる時を夢見てやめられなくなってる。 んであまりにも待ちきれないので、レベル1のバッカでフレマしている。 特効でもなんでもないスタンプ…続きを読む

ワサコレのユニオンで今のところ2勝1敗3大敗、NDS出たからノルマは余裕で達成。 エナボなしでたぶん400メダルは行くけど500メダルは行かない感じ。 その3回の大敗を1週間でやらかしたのは今回が初めて。 おそらく、やる気あるユニオンとそうでないユニオンの差が開きすぎたんだ。 んで、あたしはやる気ないから当然、配属されるユニオンもやる気ない。 ただし今回はノルマ達成してるので、ユニオン内で先頭にいる時間が長い。 それで大敗するわけだから…続きを読む

ワサコレがガチャの提供割合を公表しているのは、あくまで有料のガチャのみ。 イベント報酬やオマケで貰えるガチャ券の確率表記はやっていない。 と言うか、そこの確率は公表したくないはずだ。 24券や30券などのコストを保証するガチャ券の確率は最高機密となっている。 だから、有料コスト保証ガチャのスターダムってのは、たぶんもう開催できない。 コスト24以上しか出ないガチャの提供割合を、公表したらワサコレは店じまいかもな。 よく、30券を引いたら…続きを読む

ワサコレさんがタワーで60GPを、キャンプで50GPを出してきた。 60GPを自然回復するには5時間かかるんだけど、5時間待って1分も遊べない。 あれ、一日で数分しか遊べないゲームだっけ。 あたしの場合、エナボの使い時はキャンプ、スタジアム、一平にしようと思ってる。 ただしワーチャレは今年はなさそうなので、スタンプとかもやるだろうか。 一平も年一回のバンディエラ以外はセーブするつもりでいる。 だからキャンプならエナボ使っていいんだけど、…続きを読む

Adobeに課金した。 IllustratorとAnimateを一年間で。 この趣味が一年も続く気がしないけど、むしろ続けたいという願いも込めてだ。 Inkscapeには慣れたけどイラレにはなかなか慣れず、慣れたいという願いも込めてだ。 Animateも操作に癖がありすぎて、特にトゥイーンの操作が思い通り出来ない。 しかしAnimateに関してはシーンに分けて作業が出来るのが、他より良いと思った。 一本のアニメを作るのにずっと横長より、…続きを読む

ワサコレのユニオンイベントではいつもがっつりに参加してきた。 ノルマは達成出来ないが虹箱が出やすいと思ってやってきた。 しかし今回のユニオンは、虹箱が出てもフリューゲルだから要らない。 初日はいつも通りにがっつりに所属したが、虹箱すら要らないことに気がついた。 そして二日目からそこそこに入ったら、ノルマ達成は朝のうちに終わる。 だからメダルがちょこちょこ入ってくるけど、400枚まで行くかどうか微妙なところ。 今292枚で、今日、明日、あ…続きを読む

ワサコレのスタンプマッチでプラス選手がそこそこ落ちるようになった。 たしか前回もそうだったと思うが、前回はノーエナボで22券フィニッシュだった。 今回は、ユニオン予告もあったし、キャンプも終わったばかりだし、エナボ使おうかと。 コスト35以上が欲しい今、たかがコスト24や26の確定ガチャ券なんかいらないんだよ。 ノーエナボで貰える22券と変らないし、枚数増やすために何個もエナボは使えない。 ただ、以前のスタンプマッチと違ってプラス選手が…続きを読む

ワサコレをこんなに長期に遊び続けるとは思ってなかったし、ゲーム自体は末期だ。 たぶんどんどん人が離れてるところだと思うが、こっちからやめる気はない。 実名チームが減っていき、実名選手も知らない人ばかりになって行ったらやめるかも。 いきなりサービス終了もあるとは思うが、付き合いが長くなったからカテゴリ新設。 3年もやって今カテゴリ新設だけどな。 数百件の投稿を一気にカテゴリ変更したが、標準機能では出来なかった。 プラグインでやらないと、カ…続きを読む

確定申告を毎年e-Taxでやってるけど年に一回だから、トラブルが発生すると大変だ。 何もなかった年の方が多いと思うが、今年は大変だった。 Windows10が悪さしてるか、あたしのカスタマイズが個性的すぎて悪さしてるか、 それとも、こっちサイドじゃなく税務署サイドに何かあってるのかもしれない。 例年通りにやってたが途中でエラーメッセージが出て先に進まない。 電話してエラーコードを伝えて対処を願ったが、1時間43分通話して解決ならず。 作…続きを読む